Madden 05คือการวนซ้ำที่ฉันชอบของแฟรนไชส์มายาวนานและเป็นเวลาที่ฉันใช้เวลามากที่สุด มันเป็นตัวควบคุมที่ง่ายต่อการจับ05หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดคนบ้า-
กรอไปข้างหน้า 13 ปีและ EA Sports 'Madden 18ดูเหมือนจะให้ที่รักของฉัน05การวิ่งเพื่อเงิน การสร้างการควบคุมการเล่นเกมที่ปรับแต่งมานานหลายปีเครื่องยนต์ใหม่เอี่ยมโหมดเกมที่พัฒนาขึ้นและเพิ่มคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงเกมเช่นโหมดเนื้อเรื่อง(ครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของทำให้บ้าคลั่ง) ทำให้Madden 18รู้สึกถึงความสดใหม่ที่รู้สึกในหลายปีและเกมที่จะทำให้ผู้มาใหม่และแฟน ๆ มายาวนาน
การนำเสนอ
EA Sports ได้นำมาMadden 18ไปยังกราฟิกการเล่นเกมในระดับต่อไปโดยการกระโดดไปที่เครื่องยนต์ Frostbite สนามกีฬาแสงฝูงชนและผู้เล่นดูเป็นแสงและนำสิ่งนี้มาใช้จริงๆทำให้บ้าคลั่งถึงยุคใหม่
การดูเอฟเฟกต์ฝนในเกมแสดงให้เห็นว่าเครื่องยนต์ Frostbite นั้นยอดเยี่ยมเพียงใด-ผู้เล่นจะชื่นชมวิธีการที่เม็ดฝนตกบนสนามรวมถึงรายละเอียดที่สมจริงเช่นหยดที่สะสมอยู่เหนือเลนส์กล้อง ยิ่งไปกว่านั้นประสิทธิภาพที่เหนือกว่าของเครื่องยนต์ Frostbite สามารถมองเห็นได้ในMadden 18cutscenes จากทีมที่วิ่งไปที่สนามไปจนถึงเครดิตเปิดเมื่อคุณบูตเกมครั้งแรกและดู Tom Brady Walk เข้าไปในสนามกีฬา Gillette ทุกอย่างมันดูงดงามจริงๆ แต่นั่นก็ไม่ได้เข้าสู่โหมดเรื่องราว Longshot ซึ่งเราจะได้รับในภายหลัง

อย่างไรก็ตามโมเดลในเกมและภาพเคลื่อนไหวก็โอเค แพตช์หยาบเช่นเฟรมที่ขาดหายไปและอินสแตนซ์ที่ตัวละครแบบจำลองจะผ่านอีกตัวหนึ่งส่งผลกระทบต่อเกม แต่นั่นเป็นสิ่งที่ฉันคาดหวังจากสตูดิโอ (EA Tiburon) โดยใช้เอ็นจิ้นเกมใหม่เป็นครั้งแรก ฉันไม่ได้ให้มันผ่านไปอย่างสมบูรณ์ แต่ฉันหวังว่าแพตช์และการอัปเดตในอนาคตจะยังคงปรับปรุงกราฟิกของเกมต่อไป
Brandon Gaudin และ Charles Davis กลับไปทำคำอธิบายในMadden 18และในขณะที่ทั้งสองทำงานได้ดีเสียงของพวกเขาเริ่มรู้สึกเหมือนเสียงสีขาวในพื้นหลังขณะที่ฉันเล่นผ่านเกมหลังเกม ถึงกระนั้นฉันชอบ Gaudin และ Davis กับทีมก่อนหน้าของ Jim Nantz และ Phil Simms เนื่องจากมีลักษณะทางเคมีระหว่างคู่ใหม่
ในที่สุดฉันต้องตะโกนออกไปซาวด์แทร็ก- ในขณะที่รายการนั้นหนักฮิปฮอปเพลงทั้งหมดรู้สึกไม่เหมือนใครและ“ รู้สึก” เหมือนอยู่ในกทำให้บ้าคลั่งเกม.
การเล่นเกม
ทุกเวอร์ชันใหม่ของทำให้บ้าคลั่งในแต่ละปี EA พยายามเพิ่มการควบคุมการเล่นเกมใหม่เพื่อทำให้เกมเล่นและรู้สึกอย่างไร ตำแหน่งหรือด้านข้างของลูกบอลมุ่งเน้นไปที่การวิ่งกลับได้รับบัฟในเกมของปีที่แล้ว
คราวนี้Madden 18ไม่ได้เพิ่มมากเกินไปในแง่ของการเล่นเกมและการควบคุมมันเป็นงานที่น่าทึ่งรวมการเปลี่ยนแปลงจากเกมที่ผ่านมาและทำให้ทุกคนเข้าใจโดยเฉพาะในเกม
มีการแจ้งเตือนเล็ก ๆ น้อย ๆ เมื่อคุณทำการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันเช่นการวิ่งกลับอย่าง Jukes และ Hurdles ในขณะที่ยังกระตุ้นให้คุณกดปุ่มไปยัง Shed Tacklers สามารถพูดได้เช่นเดียวกันสำหรับผู้รับที่แจ้งให้อินพุตที่แตกต่างกันแฟลชบนหน้าจอเพื่อแจ้งผู้เล่นว่าพวกเขาจะทำการจับแบบก้าวร้าวหรือไม่ และถ้าคุณกำลังขว้างลูกบอลเกมจะบอกคุณว่าคุณกำลังขว้างกระสุนปืนหรือลูกบอลเพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับได้ในระหว่างเกม
ไม่มีสิ่งใหม่ แต่ก็ดีเสมอที่ได้เห็นทำให้บ้าคลั่งเก็บกลไกการเล่นเกมที่มีมานานหลายปีดังนั้นผู้เล่นที่เล่นต่อไปในแต่ละปีจะได้รับรางวัล

มีอะไรใหม่คือกลไกการส่งผ่านเป้าหมายซึ่งผู้เล่นสามารถตรึงที่กองหลังต้องการให้ลูกบอลไป สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในการนำผู้รับออกไปจากผู้พิทักษ์ ในขณะที่ฉันจัดการเพื่อนำช่างใหม่นี้ไปใช้ในโหมดฝึกซ้อม แต่ดูเหมือนจะไม่ได้คลิกในระหว่างเกมจริง ดูเหมือนจะไม่มีเวลาเพียงพอที่จะย้ายเคอร์เซอร์ไปยังที่ที่คุณต้องการให้ผู้รับจับบอลและแม้กระทั่งตอนนั้นคุณต้องไปตามเส้นทางของผู้รับเพื่อให้มีโอกาสที่จะผ่านการผ่านที่คุณกำลังมองหา
แน่นอนว่าด้วยการฝึกฝนมากขึ้นนี่อาจเป็นเครื่องมือที่มีค่าในเกม แต่ดูเหมือนจะง่ายกว่าที่จะไม่ใช้มัน
คุณสมบัติใหม่อีกอย่างหนึ่งในMadden 18เป็นระดับทักษะที่คุณเลือกในช่วงเริ่มต้นของเกม มีสามระดับให้เลือก:อาร์เคดซึ่ง จำกัด ปริมาณของธงและช่วยให้สามารถให้คะแนนได้ง่ายการจำลองซึ่งเป็นเรื่องปกติทำให้บ้าคลั่งประสบการณ์และใกล้เคียงกับเกม NFL จริง และมีการแข่งขัน,ซึ่งสำหรับขั้นสูงทำให้บ้าคลั่งผู้เล่นและสถานที่ที่มีความสำคัญ
ระดับเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในการตั้งค่าและในขณะที่หลายคนจะเลือกปกติทำให้บ้าคลั่งประสบการณ์เป็นเรื่องดีที่ EA กำลังคำนึงถึงผู้มาใหม่เพื่อให้พวกเขาสามารถเล่นเกมฟุตบอลแบบสบาย ๆ โดยไม่ต้องมีประสบการณ์การเล่นเกมมานานหลายปี
โหมดแฟรนไชส์และอื่น ๆ
โหมดแฟรนไชส์ในทำให้บ้าคลั่งเกมเป็นที่ที่ผู้เล่นไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่ยอดเยี่ยมและMadden 18ไม่มีข้อยกเว้น-
มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในโหมดแฟรนไชส์ในปีนี้รวมถึงการอัปเดต AI บางอย่างเมื่อพูดถึงการจำลองร่าง แต่สองที่ใหญ่ที่สุดคือบอร์ดร่างที่ปรับแต่งได้และจุดเริ่มต้น เริ่มต้นด้วยบอร์ดร่างที่ปรับแต่งได้ก่อน
ด้วยสิ่งนี้ผู้เล่นสามารถย้ายร่างที่มีศักยภาพพวกเขาสำรวจขึ้นหรือลงบนบอร์ดร่างของพวกเขาดังนั้นจึงง่ายกว่าที่จะติดตามว่าใครถูกจับและผู้เล่นคนใดที่ต้องการยังคงมีอยู่ มันค่อนข้างง่ายที่จะเลือกและวางหรือลงบนกระดานและมันคล้ายกับวิธีที่คุณเลือก Rosters ของคุณหรือสร้างแผนภูมิความลึกของคุณ

สำหรับบทบาทของคุณในโหมดแฟรนไชส์ผู้เล่นจะถูกขอให้เลือกอีกครั้งระหว่างเจ้าของ-โค้ชหรือผู้เล่น- ในขณะที่การสร้างและสร้างผู้เล่นที่คุณกำหนดเองนั้นยอดเยี่ยมความสนุกที่แท้จริงในโหมดแฟรนไชส์กำลังเล่นเป็นเจ้าของหรือโค้ช การดูว่าการเพิ่มขึ้นหรือลดราคาอาหารที่สนามกีฬาส่งผลกระทบต่อทีมอย่างไรเมื่อคุณเป็นเจ้าของให้ความลึกอีกชั้นหนึ่งที่ไม่ได้ทำซ้ำ
แน่นอนว่าการเลือกบทบาทโค้ชน่าจะสนุกที่สุดและมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นในขณะที่คุณกำหนดการเคลื่อนไหวของบัญชีรายชื่อซึ่งผู้เล่นที่คุณต้องการปรับปรุงและเรียกละครสำหรับทีมทั้งหมด ไม่ว่าคุณจะเลือกบทบาทใดโหมดแฟรนไชส์ในMadden 18ยังคงเป็นระเบิด
ฉันซาบซึ้งอย่างยิ่งที่โหมดผู้ฝึกสอนทักษะกลับมาMadden 18- มันเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ในการเรียนรู้การควบคุมและพื้นฐานของการเล่นการโทรและการป้องกันการอ่าน นอกจากนี้ยังยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่กลับมาซึ่งอาจไม่ได้รับทำให้บ้าคลั่งในอีกไม่กี่เดือน ไม่มีอะไรผิดปกติกับการแปรงฟันพื้นฐาน
ช็อตยาว
โหมดเนื้อเรื่องในเกมกีฬายังคงค่อนข้างใหม่แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ EA Sports ทำด้วยฟีฟ่าในอดีตที่ผ่านมา. อย่างไรก็ตามการใช้งานโหมดเนื้อเรื่องในไฟล์ทำให้บ้าคลั่งเกมค่อนข้างน่าตกใจสำหรับฉันเมื่อมีการประกาศใน E3 2017
รถพ่วงดูมีแนวโน้มและเรื่องราวดูน่าสนใจและน่าสนใจดังนั้นฉันจึงเข้ามาด้วยใจที่เปิดกว้าง ใจของฉันปลิวไป
Josh Looman ของ EA บอกฉันว่า Longshot เป็น“ ภาพยนตร์ฟุตบอลที่คุณเล่นได้” และนั่นคือสิ่งที่มันเป็น เรื่องราวที่สร้างขึ้นมาสำหรับ Longshot เป็นสิ่งที่พิเศษและได้รับการชื่นชมกับการแสดงที่ยอดเยี่ยมในทุกด้าน
ตัวละครแต่ละตัวถูกเนื้อหนังออกและแม้แต่ตัวละครรองก็มีเวลาที่จะเปล่งประกาย ผสมผสานกับบทสนทนาที่สามารถทำให้คุณหัวเราะและคุณมีเรื่องราวที่สนุกสนานตลอดเวลา

นี่คือที่ซึ่งศักยภาพของเครื่องยนต์ Frostbite ถูกนำมาจัดแสดงเนื่องจากฉากตัดนั้นยอดเยี่ยมและโครงสร้างสถานที่และสถานที่ที่คุณเดินทางไปยังผู้เล่นในเรื่องจริงๆ
อย่างไรก็ตามสิ่งหนึ่งที่ฉันมีคือการเปลี่ยนระหว่างฉาก โดยไม่ต้องให้สปอยเลอร์มีฉากที่เริ่มต้นคุณในสำนักงานและต่อไปจะทำให้คุณอยู่ในรถ การเปลี่ยนแปลงดูเหมือนจะเกิดขึ้นอย่างกะทันหันและสามารถนำคุณไปสู่เรื่องราวได้ ฉันก็อยากเห็นอดีตของ Devin Wade มากขึ้น แต่ฉันเข้าใจว่าสิ่งเหล่านั้นอาจถูกตัดเวลาเพราะมันเป็นเรื่องสำคัญที่จะผ่านโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมกีฬา
Longshot ไม่ใช่ฉากตัดทั้งหมดเนื่องจากมีเหตุการณ์เวลาที่รวดเร็วตัวเลือกบทสนทนาและมินิเกมที่จะผ่านและตัวเลือกเหล่านั้นจำนวนมากส่งผลกระทบต่อการสิ้นสุดของเรื่องราว ผู้เล่นจะได้รับรายงานการสอดแนมที่สามารถเข้าถึงได้เมื่อเกมหยุดชั่วคราว มันแสดงให้เห็นว่าตัวละครและผลการปฏิบัติงานของผู้เล่นลุยรวมถึงบันทึกบวกและลบเกี่ยวกับการตัดสินใจและประสิทธิภาพของคุณในมินิเกม ไม่ใช่ตัวเลือกการสนทนาทั้งหมดที่ส่งผลกระทบต่อคะแนนตัวละครของคุณ แต่ด้วยรายงานคุณสามารถระบุได้อย่างง่ายดายว่ารายการใดที่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราวและเกรดของคุณ
มินิเกมแต่ละตัวจะแตกต่างกันไปตามการเล่นเกมตั้งแต่การเล่นเกมจำลองไปจนถึงการฝึกซ้อม ไม่มีอะไรให้ความรู้สึกค้างและมีการเว้นจังหวะที่ยอดเยี่ยมระหว่างเรื่องราวและการเล่นเกมเพื่อให้เวลาของคุณใน Longshot ไม่รู้สึกยาวหรือถูกลากออกไป
ใช้เวลาประมาณหกชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสิ้น Longshot เป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของเรื่องราวภาพการแสดงและการเล่นเกม นอกจากนี้ยังมีตอนจบที่แตกต่างกันที่คุณจะได้รับขึ้นอยู่กับตัวเลือกบทสนทนาและการแสดงของคุณดังนั้นจึงมีความสามารถในการเล่นซ้ำที่นี่และ EA ให้สามช่องบันทึกสำหรับโหมดเนื้อเรื่องซึ่งยอดเยี่ยมเสมอ
Longshot ได้เปิดโอกาสใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับสิ่งที่ทำให้บ้าคลั่งสามารถทำได้ในอนาคตและฉันมั่นใจว่าทำให้บ้าคลั่งแฟน ๆ เก่าและใหม่จะใช้เวลาในการช็อต
MUT และ MUT Squads
ฉันจะซื่อสัตย์ฉันไม่เคยไปที่ Madden Ultimate Team (MUT) ฉันชื่นชมมันในสิ่งที่มันเป็นและจำนวนการเล่นเกมที่ให้ผู้เล่น แต่แง่มุมการบดของมันไม่ได้ดึงดูดฉัน mut inMadden 18ค่อนข้างเหมือนกันจากเกมที่ผ่านมาโดยมีผู้เล่นทำท้าทายสำหรับสกุลเงินในเกมและประสบการณ์ในการเปิดการ์ดดิจิตอลเพื่อเติมเต็มทีมของพวกเขาด้วยผู้เล่นในอดีตและปัจจุบัน จากนั้นผู้เล่นสามารถพาทีมของพวกเขาออนไลน์เพื่อแข่งขันในทัวร์นาเมนต์เพื่อรับรางวัลมากยิ่งขึ้น
MUT ได้รับความนิยมอย่างมากในทำให้บ้าคลั่งแวดวงและผู้ที่สนุกในปีที่ผ่านมาจะสนุกกับมันMadden 18.ที่กล่าวว่าการบิดใหม่ในโหมดคือที่ที่ฉันเริ่มมาที่ MUT

โหมดการเล่นเกมแบบร่วมมือใหม่ที่เรียกว่า MUT Squads ช่วยให้คุณร่วมมือกับผู้เล่นอีกสองคนที่จะเข้าร่วมทีมอื่น ๆ ออนไลน์ สิ่งที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับทีม MUT คือสมาชิกในทีมทั้งสามคนเลือกบทบาทและพวกเขาสามารถควบคุมได้เฉพาะด้านนั้นของเกม
มีหัวหน้าโค้ชความผิดและการป้องกันกับหัวหน้าโค้ชที่มีความรับผิดชอบน้อยที่สุดซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่ สิ่งที่ MUT Squads ทำได้ดีคือนำองค์ประกอบ Co-op/Team มาสู่ทำให้บ้าคลั่งในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ผู้เล่นแต่ละคนในทีมมีงานพิเศษที่มีส่วนร่วมในทีม มันทำให้ทุกคนมีความปรารถนาที่จะดีขึ้นในบทบาทนั้น
หากฉันดีกว่าที่โทรหา Defense ฉันสามารถมุ่งเน้นการเก็บบัตรของฉันเพื่อให้ได้ผู้เล่นฝ่ายรับที่ดีที่สุดเพื่อให้การป้องกันของทีมของเราดีขึ้นและสิ่งเดียวกันก็เป็นไปตามความผิด เป็นเรื่องดีที่ได้สร้างปาร์ตี้กับเพื่อน ๆ และเข้าร่วมเกมกับทีมอื่น ๆ และให้Madden 18ความรู้สึกที่ดีมาก
และในขณะที่ฉันไม่ชอบด้านการบด/microtransaction ของ MUT โดยเฉพาะถ้ามันทำให้ทีมของฉันดีขึ้นฉันจะได้รับการบดเพื่อรับการ์ดที่ยอดเยี่ยมและช่วยให้ทีมของฉันชนะ
คำตัดสิน
Madden 18แนะนำคุณสมบัติใหม่ที่เปลี่ยนแปลงเกมใน Longshot และ Mut Rands และพวกเขานำในยุคใหม่ของแฟรนไชส์ ทั้งสองให้ทำให้บ้าคลั่งแฟน ๆ สิ่งที่พวกเขาไม่เคยสัมผัสมาก่อนและเปิดโอกาสให้มากขึ้นในเกมในอนาคต
การย้ายไปยังเครื่องยนต์ Frostbite ให้Madden 18รูปลักษณ์ใหม่ที่งดงามและนำความรู้สึกของภาพยนตร์มาสู่ Longshot ในขณะที่มีบางจุดคร่าวๆในกราฟิกความคิดที่ว่าทำให้บ้าคลั่งจะอยู่ที่ Frostbite ก้าวไปข้างหน้าเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ควรตื่นเต้น
การควบคุมการเล่นเกมและโหมดที่ยาวนานเช่นแฟรนไชส์และทีม Madden Ultimate ยังคงเหมือนเดิม พวกเขายังคงสนุกสนานและให้ทำให้บ้าคลั่งประสบการณ์ที่แฟน ๆ ได้คาดหวังปีและปีMadden 18เป็นประสบการณ์ทั้งแฟนใหม่และเก่า ๆ จะมีความสุข
- การอัพเกรดกราฟิกที่เห็นได้ชัดเจน
- MUT Squads เป็นประสบการณ์ร่วมเต็มรูปแบบ
- Longshot เป็นเรื่องราวที่น่าทึ่งและความสนุกสนาน