EA Sports เปิดตัวบล็อกที่อุทิศให้กับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับโหมดแฟรนไชส์ในMadden NFL 18- สำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับโหมดเหล่านี้ที่คุณควบคุมทีมโปรดของคุณและสร้างพวกเขาในแบบที่คุณต้องการ EA ได้เพิ่มการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อให้โหมดแฟรนไชส์มีความเป็นจริงมากขึ้นกว่าเดิม
มีข้อมูลจำนวนมากที่ปล่อยออกมาจากนักพัฒนา Madden เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงโหมดแฟรนไชส์ แทนที่จะผ่านการปรับทุกครั้งเราจะดูการปรับปรุงทั้งสามที่ทำขึ้นในโหมด เริ่มต้นด้วยปัญหาที่ใหญ่ที่สุดในวิดีโอเกมกีฬาทุกเกมจนถึงปัจจุบัน
การปรับแต่งการค้า
การค้าเป็นเรื่องยากที่จะทำใน NFL ผู้เล่นบางคนมีค่าอย่างมากจนการซื้อขายสำหรับพวกเขาแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ตอนนี้แฟรนไชส์จำลองสิ่งนี้โดยการพูดถึงผู้เล่นบางประเภทที่ก่อนหน้านี้ง่ายเกินไปที่จะได้รับจากระบบการค้าและมักจะออกจากทีมโดยไม่มีการลงทุนในอนาคต
ตอนนี้มือใหม่ทั้งหมดมีมูลค่าการค้าโบนัสสำหรับทีมที่ร่างพวกเขาทำให้พวกเขายากที่จะแลกเปลี่ยน ผู้เล่นในปีแรกของสัญญาใหม่ตอนนี้มีมูลค่าการค้าโบนัสสำหรับทีมที่ลงนามพวกเขาทำให้พวกเขาเป็นเป้าหมายการค้าที่ยากขึ้น กองหลังสำรองและการวิ่งกลับตอนนี้ยังมีมูลค่าการค้าโบนัสทำให้พวกเขายากที่จะขัดขวาง
การปรับจูนการค้าหรือตรรกะการค้าเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเกมกีฬาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้เล่นแฟรนไชส์ในทีมมีการซื้อขายกันโดยแทบไม่มีอะไรเลยNFL 2Kชุด.NBA 2K17เริ่มแนวโน้มไปสู่การปรับแต่งการค้าที่ดีขึ้นดังที่ได้ชี้ให้เห็นในบทความก่อนหน้าเกี่ยวกับโหมด MYGM กับนิวยอร์กนิกส์- ตอนนี้ Madden NFL 18 ได้เข้าร่วมปาร์ตี้เพื่อให้การซื้อขายเป็นจริงมากขึ้น
การทดสอบจริงสำหรับMadden NFL 18'sการปรับจูนการค้าจะเป็นตัวอย่างเมื่อมีคนพยายามแลกเปลี่ยน Tom Brady หรือ Eli Manning และดูว่าผู้เล่นเหล่านั้นต้องการอะไรบ้าง ผู้เล่นบางคนไม่สามารถทำได้ไม่ว่าจะเป็นเหตุผลเงินหรือผู้เล่นที่เป็นใบหน้าของแฟรนไชส์ดังนั้นหวังว่าจะมีวิธีที่ผู้เล่นจะรู้รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นนั้นในขณะที่พยายามแลกเปลี่ยนหรือแลกเปลี่ยนผู้เล่น
ต้นฤดูกาล
อุ่นเครื่องเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับทีมขณะที่พวกเขาตัดสินใจสร้างบัญชีรายชื่อ 53 คนของพวกเขา ทีมใช้เวลานี้เพื่อประเมินผู้เล่นและทดสอบกลยุทธ์ใหม่ในการแข่งขันสดแทนที่จะเป็นสนามฝึกซ้อม เพื่อให้ประสบการณ์เป็นจริงมากขึ้นแฟรนไชส์ได้ทำการปรับเปลี่ยนกฎอุ่นเครื่องบางอย่าง
ทีมไม่จำเป็นต้องตัดบัญชีรายชื่ออีกต่อไปจนกว่าจะถึงสัปดาห์สุดท้ายของฤดูกาล
เกมอุ่นเครื่องตอนนี้มีเวลาเล่นที่แท้จริงมากขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้น ผู้เริ่มจะเล่น:
- 1 ไตรมาสในช่วงต้นสัปดาห์ที่ 1
- 2 ไตรมาสในช่วงต้นสัปดาห์ที่ 2
- 3 ไตรมาสในช่วงต้นสัปดาห์ที่ 3
- 1 ไตรมาสในช่วงต้นสัปดาห์ที่ 4
อ่าใช่เวลาที่ขัดแย้งกันมากที่สุดในเอ็นเอฟแอล คุณมีไว้สำหรับหรือต่อต้านฤดูกาล แต่มันมีจุดประสงค์หลัก อุ่นเครื่องเป็นเวลาสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่จะได้รับการกระทำแบบเรียลไทม์ภายใต้เข็มขัดของพวกเขาก่อนที่ฤดูกาลปกติจะเริ่มขึ้น สำหรับผู้เล่นรุ่นเยาว์มันเป็นเวลาทำหรือหยุดพักเพื่อเล่นให้ดีที่สุดเพื่อสร้างทีมเมื่อฤดูกาลเริ่มMadden NFL 18เปลี่ยนวิธีการทำงานของฤดูกาลและทำให้ฤดูกาลสำคัญมาก
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผู้เริ่มเล่นเล่นเกมอุ่นเครื่องมากที่สุดถ้าไม่ใช่ทั้งหมด ตอนนี้พวกเขาจะเล่นระยะเวลาที่กำหนดระหว่างเกมนิทรรศการ สิ่งนี้ช่วยให้คุณมีเวลาในการเห็นผู้เล่นรุ่นเยาว์ของคุณทำงานในตำแหน่งบัญชีรายชื่อ การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างสำหรับโหมดแฟรนไชส์นี้คือผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำการตัดจนกว่าจะถึงสัปดาห์สุดท้ายของฤดูกาลซึ่งเป็นพรสำหรับทีมที่อาจได้รับบาดเจ็บที่สำคัญ แทนที่จะกลับไปที่ตลาดตัวแทนเสรีคุณยังมีผู้เล่นในฤดูกาลของคุณ ใช่มันเป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงฤดูกาลเท่านั้น แต่มันเป็นสิ่งที่ดีจากทีม Madden
การถดถอย
การถดถอยเป็นระบบที่จำเป็นสำหรับการรับรองว่าแฟรนไชส์จำลองอัตราการปั่นป่วนในหมู่ผู้เล่นเอ็นเอฟแอล อาชีพ NFL โดยเฉลี่ยใช้เวลาเพียงไม่กี่ปี เพื่อให้การจำลองมีความแม่นยำมากกว่าครึ่งหนึ่งของลีกจะต้องถูกแทนที่ทุก ๆ สามปี ตอนนี้แฟรนไชส์จะเพิ่มผู้เล่นเข้าสู่ระบบการถดถอยอย่างช้าๆเพื่อให้คุณมีเวลามากขึ้นในการใช้ผู้เล่นเหล่านี้และดำเนินการตามแผนทดแทน
- WRS, CBS และ RBS ไม่สามารถลดความเร็วต่ำกว่า 90 ได้อีกต่อไปเนื่องจากอายุ
- จุดถดถอยที่ปรับแล้วเพื่อให้ได้รับการแนะนำช้าลงเมื่อเวลาผ่านไป
- เพิ่มการถดถอยการรับรู้ใหม่สำหรับผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าในทีมที่มีประสิทธิภาพต่ำ
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับปฏิกิริยาที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่เป็นทอมเบรดี้และสามารถเล่นฟุตบอลที่ดีที่สุดของพวกเขาเมื่ออายุ 40 ปีอาชีพนักฟุตบอลนั้นสั้นและเนื่องจากธรรมชาติของกีฬาความสามารถของผู้เล่นเริ่มทนทุกข์ทรมานเร็วกว่ากีฬาอื่น ๆMadden NFL 18ได้ปรับการถดถอยในโหมดแฟรนไชส์เพื่อสะท้อนให้เห็นถึงฟุตบอลในชีวิตจริงมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงการถดถอยการรับรู้เป็นสิ่งจำเป็นเพราะมันไม่ได้เกี่ยวกับผู้เล่นอีกต่อไป การรับรู้ลดลงสำหรับผู้เล่นที่ปลายหางของอาชีพของพวกเขาที่อยู่ในทีมที่ไม่ดี โหมดแฟรนไชส์น่าสนใจมากเมื่อผู้เล่นที่ดีที่สุดของคุณเริ่มอายุและการให้คะแนนของพวกเขาลดลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฟุตบอลเมื่อทีมของคุณมีการหมุนเวียนบัญชีรายชื่อที่สำคัญเร็วกว่ามาก มันควรจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าผู้เล่นตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างไรเพราะอาจส่งผลกระทบต่อวิธีการที่ทีมถูกสร้างขึ้น
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงโหมดแฟรนไชส์ในMadden NFL 18- แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นของเรา
- การอัพเกรดกราฟิกที่เห็นได้ชัดเจน
- MUT Squads เป็นประสบการณ์ร่วมเต็มรูปแบบ
- Longshot เป็นเรื่องราวที่น่าทึ่งและความสนุกสนาน