หนึ่งในความประหลาดใจมากมายที่ E3 2017 คือการเปิดเผยว่าปีนี้Madden 18 จะมีโหมดเนื้อเรื่องเรียกว่า longshotนำเสนอนักแสดงระดับ All-Star และเรื่องราวดั้งเดิม
โหมดเรื่องราวไม่มีอะไรใหม่ในวิดีโอเกมกีฬา EA Sports เป็นปีที่สองของการเล่าเรื่องที่ฟีฟ่าในขณะที่NBA 2Kได้สร้างเรื่องเล่าที่แตกต่างกันในโลกบาสเก็ตบอลและได้คัดเลือกผู้อำนวยการ Spike Lee ให้เป็นผู้ช่วยเรื่องหนึ่งในปีที่ผ่านมา
อย่างไรก็ตาม,ทำให้บ้าคลั่งเป็นปู่ของเกมกีฬาสมัยใหม่ที่มีสายเลือดและแฟน ๆ หลายปีดังนั้นข่าวจึงเป็นเรื่องใหญ่ แต่ Longshot อยู่ในผลงานมาเป็นเวลานาน มันไม่ใช่แค่ส่วนเสริมบางอย่าง
“ สี่ปีที่ผ่านมาไมค์ยังเริ่มเขียนสคริปต์เป็นเพียงความคิดที่เขาคิดว่าเขาคิดว่าน่าสนใจมาก” Josh Looman นักออกแบบอาวุโสและโปรดิวเซอร์กล่าวกับ Player.one “ เขาอยากจะออกไปจากเรื่องราวกีฬาที่น่าเบื่อหน่ายเขาทำงานกับสคริปต์นั้นเป็นเวลาสองปีมาถึงจุดที่เขาคิดว่ามันแข็งแกร่งมากและจากนั้นทีมก็เริ่มทำงานกับต้นแบบแล้วฉันก็มาและไมค์และฉันก็เริ่มพูดถึง '
Young ยังเป็นจิตใจที่อยู่เบื้องหลังฉากเปิดโรงภาพยนตร์ที่เป็นส่วนหนึ่งของทำให้บ้าคลั่งเนื่องจากMadden 16- อย่างไรก็ตามมันไม่ได้จนกว่า EA Sports จะเปลี่ยนไปใช้เครื่องยนต์ Frostbyte เครื่องยนต์เดียวกับที่ EA ใช้ในเกมเช่นสนามรบLongshot นั้นสามารถรับรู้ได้
“ เขาเป็นคนที่มากับเรื่องราวเหล่านั้นในตอนต้นของเกมและในขณะที่เขาทำสิ่งเหล่านั้นในเวลาว่างเขากำลังเขียนสคริปต์สำหรับ [Longshot]” Looman กล่าว “ เขากำลังสร้างความคิดเรื่องฟุตบอลเกี่ยวกับเด็กจากเท็กซัสที่พยายามคิดออกว่าจะทำอะไรในเอ็นเอฟแอลเราสามารถสร้างผู้ที่อยู่ในเครื่องยนต์เก่าได้

Looman เปิดเผยว่าเครื่องยนต์ Madden ก่อนหน้านี้ไม่สามารถจัดการกับสิ่งที่ EA กำลังทำกับ Longshot ในปีนี้ ตอนนี้ทีมกำลังจะสร้างฉากภาพยนตร์มากกว่า 100 ฉากที่มีตัวอักษรมากกว่า 40 ตัวและสภาพแวดล้อมและอุปกรณ์ประกอบฉากมากมาย ทีมยังเดินทางไปเท็กซัสเพื่อสแกนบ้านและยานพาหนะเพื่อทำให้เรื่องราวรู้สึกเป็นของแท้ที่สุดเท่าที่จะทำได้ องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านั้นจะจำเป็นต้องบอกเล่าเรื่องราวของ Longshot
“ มันมีหัวใจมากมายบิดและหันมาสิ่งหนึ่งที่ไมค์อยากจะบอกก็คือนี่ไม่ใช่เรื่องราวที่น่าเบื่อของ 'ผู้ชายคนหนึ่งออกมาจากที่ใดก็ตาม “ เรื่องราวของ Devin Wade และ Colt Cruise เพื่อนที่ดีที่สุดของเขา Devon มีความสามารถในโรงเรียนมัธยมไปเรียนที่วิทยาลัยในฐานะรับสมัครระดับห้าดาว
ผู้ชนะรางวัล Academy Mahershala Ali, Scott Porter จากไฟกลางคืนวันศุกร์และรายชื่อนักฟุตบอลที่ผ่านมาจะนำเรื่องราวของ Longshot มาสู่ชีวิต เมื่อเขียนบทสนทนาบางอย่างเขาจะไปพูดคุยกับโค้ชอย่าง Pat Kirwan และ Pete Carroll เพื่อรับสายและสถานการณ์ที่ถูกต้อง คำถามเช่น“ ถ้าผู้ชายคนนี้เข้ามาเพื่อทดลองหรือถ้าเขาอยู่ในระดับภูมิภาครวมกันจะเกิดอะไรขึ้นที่นี่สิ่งนี้จะสมเหตุสมผลได้อย่างไร” ถูกโพสต์ไปที่จิตใจฟุตบอลเพื่อทำให้เรื่องราวเป็นของแท้ที่สุดเท่าที่จะทำได้

เกมบางเกมเล่าเรื่องด้วยตัวละครสร้าง แต่Madden 18Longshot ของฟีฟ่ากำหนดเส้นทางและสร้างตัวละครดั้งเดิมที่ผู้เล่นจะควบคุม ในขณะที่ฟีฟ่ามีฮันเตอร์ทำให้บ้าคลั่งจะมีชีวิตของ Devin เพื่อให้ผู้เล่นนำทาง
“ เกมจำนวนมากมีตัวละครทั่วไปและคุณไม่มีบทสนทนานั่นเป็นวิธีหนึ่งที่จะบอกเล่าเรื่องราวได้ดี แต่จากมุมมองของเราเราต้องการบอกและปฏิบัติต่อเรื่องนี้เหมือนภาพยนตร์” Looman อธิบาย “ คุณจะไม่เข้าไปในโรงละครและดูผู้ชายทั่วไปที่คุณไม่รู้จักเขาหรืออะไรเกี่ยวกับเขาดังนั้นนั่นคือวิธีที่เราเข้าหาเรื่องนี้บอกเล่าเรื่องราวที่ดีจริงๆการแสดงที่ยอดเยี่ยมตัวละครที่น่าทึ่งและสิ่งที่เราพบคือพวกเขาถูกดูดเข้าไปในเรื่องราวพวกเขาเริ่มรู้สึกถึง Devin จริงๆ”
ตำแหน่งที่เลือกของ Devin ก็เป็นรายละเอียดที่สำคัญสำหรับทีม Longshot เพื่อให้ถูกต้อง ตำแหน่งที่ดีกว่ากองหลังมักจะเป็นใบหน้าของแฟรนไชส์เพื่อสร้างเรื่องราวรอบ ๆ ?
“ กองหลังจากมุมมองของฉันคือสัดส่วนหลักของทีมฉันหมายถึงทอมเบรดี้อยู่บนหน้าปกในปีนี้และทีมมุ่งเน้นไปที่ตัวเขาจริงๆเขาเป็นผู้นำ” Looman กล่าว “ มีกระบวนทัศน์ที่น่าสนใจบางอย่างในแง่ของเนื้อเรื่องที่มีแรงกดดันมากมายที่จะเป็นผู้นำเสมอและแม้ว่านั่นไม่ใช่ประเภทบุคลิกภาพของคุณคุณต้องคืนดีกันในฐานะกองหลังที่ฉันเป็นผู้นำทีมและความคิดของ 'ฉันมีสิ่งที่ทำให้ตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ฉันต้องเป็นผู้นำ'

หาก Devin ไม่ใช่กองหลังเรื่องราวของ Longshot จะแตกต่างอย่างสิ้นเชิง แต่ถ้าผู้เล่นเป็นแฟนของตำแหน่งอื่น ๆ เช่นตัวรับสัญญาณกว้างหรือบร็องโก longshot อาจเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ในทำให้บ้าคลั่ง-
“ สิ่งที่ Longshot ทำคือเปิดประตูเพื่อบอกเล่าเรื่องราวเพิ่มเติมในอนาคตเมื่อเห็นบทต่อไปหรืออะไรก็ตามเราจะต้องดูว่าแฟน ๆ คิดอย่างไรก่อน” Looman กล่าว “ มีเรื่องราวมากมายในฟุตบอลและกีฬาในตอนนี้จากตำแหน่งและมุมมองที่แตกต่างกันซึ่งคุณสามารถเขียนสิ่งต่าง ๆ เรื่องราวเฉพาะนี้และน้ำเสียงทางอารมณ์ของมันเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะเชื่อมต่อกับผู้เล่นอย่าง Devin ซึ่งเป็นกองหลัง
แต่การเล่นเกมล่ะ? เรื่องราวของ Longshot จะเป็นภาพยนตร์มาก แต่ผู้เล่นคาดหวังอะไรได้บ้าง?
“ เราไม่ต้องการทำสูตรการเล่นเกมคุยกับใครบางคนฝึกฝนคุยกับใครบางคนเล่นเกม” Looman กล่าว “ เราต้องการให้แน่ใจว่าการเล่นเกมรู้สึกไม่เหมือนใครเรามีสถานการณ์การเล่นเกมพิเศษมากมายและมีกลไกการเล่นเกมและสถานการณ์ที่อาจไม่ทำซ้ำเราต้องการให้มันมีความหมายในบริบทของเรื่องราวดังนั้นคุณจะได้เห็นสิ่งต่าง ๆ เช่นเกมที่มีความคิดเห็น ภาพยนตร์ฟุตบอลที่คุณสามารถเล่นได้”
Longshot จะใช้เวลาประมาณหกถึงแปดชั่วโมงโดยมีฉากภาพยนตร์มากกว่าสามชั่วโมง Looman กล่าวว่าผู้เล่นจะไม่เพียง แต่ดูฉากตัดพวกเขาจะโต้ตอบกับพวกเขาด้วยตัวเลือกการสนทนาที่จะกำหนดเรื่องราวและการตัดสินใจของคุณ เรื่องราวจะเปลี่ยนไปตามวิธีที่คุณเล่นในบางเกม
“ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ทางเลือกเกี่ยวกับบุคลิกของคุณ” Looman กล่าว “ ตัวเลือกที่คุณสร้างขึ้นมาและเรามีตอนจบที่แตกต่างกันสามแบบที่ขึ้นอยู่กับตัวเลือกและวิธีการแสดงดังนั้นเราจึงต้องการให้แน่ใจว่าเมื่อคุณเลือกที่จะสังเกตเห็นและมีความสำคัญ”
Madden 18เผยแพร่ 25 สิงหาคม
- การอัพเกรดกราฟิกที่เห็นได้ชัดเจน
- MUT Squads เป็นประสบการณ์ร่วมเต็มรูปแบบ
- Longshot เป็นเรื่องราวที่น่าทึ่งและความสนุกสนาน