ข่าวลือเกม 'Ghost Recon

เกมต่อไปของ Ghost Recon จะได้รับการเปลี่ยนแปลงเครื่องมือเกมที่สำคัญ

ถัดไป "Ghost Recon"เกมกำลังเปลี่ยนเครื่องมือเกมตามข่าวลือล่าสุดและได้รับการเปิดเผยโดยแหล่งข่าวว่ามันจะใช้เอ็นจิ้น Unreal ของ Epic Games

นี่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับแฟรนไชส์ "Ghost Recon" โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ Ubisoft ได้ใช้เครื่องยนต์ใน บริษัท มานานแล้ว

คาดว่าเครื่องยนต์เกมนี้จะเปลี่ยนไปสำหรับ "Ghost Recon" จะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาสู่ประสบการณ์และในขณะที่มันเป็นแฟรนไชส์ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วสวิตช์ใหม่นี้จะทำให้เกมในทิศทางที่แตกต่างกัน

เกม 'Ghost Recon' ใหม่กำลังเปลี่ยนมาใช้เครื่องยนต์ Unreal

ตามรายงานใหม่โดย Insider Gaming'sทอมเฮนเดอร์สันผ่านตอนล่าสุดของ "Insider Gaming Weekly Podcast" เกม "Ghost Recon" ครั้งต่อไปจะทำให้สวิตช์ขนาดใหญ่เป็นเครื่องยนต์ Unreal

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเฮนเดอร์สันเปิดเผยว่าเกมจะใช้เวอร์ชันล่าสุดของเครื่องมือเกมซึ่งเป็น Enreal Engine 5 ของ EPIC ซึ่งได้รับการยอมรับจากชื่อ AAA ที่ได้รับการจัดอันดับหลายรายการ

เฮนเดอร์สันกล่าวว่าภาคต่อไปนี้จาก Ubisoft จะมุ่งเน้นไปที่ภาคต่อของ "Ghost Recon Breakpoint" ซึ่งได้รับการปล่อยตัวเมื่อ 24 ปีที่แล้วในปี 2544 ที่ถูกกล่าวว่ามันถูกติดตามในปี 2019 ด้วยเวอร์ชั่นนักกีฬาคนแรก (FPS) ออนไลน์ที่มีชื่อเดียวกัน

แม้จะมีข่าวลือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของเครื่องยนต์เฮนเดอร์สันไม่ได้เปิดเผยว่าเกมนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนาโดย Ubisoft ดังนั้นจึงหมายความว่ามันสามารถใช้เครื่องยนต์ Unreal รุ่นต่อมาได้หรือไม่

เอ็นจิ้นเกมของ Ubisoft สำหรับ 'Ghost Recon'?

ตามนักเล่นเกมแฟรนไชส์ "Ghost Recon" ได้ใช้เครื่องมือเกมที่พัฒนาโดย Ubisoft ในบ้าน อย่างไรก็ตามก่อนหน้านี้มันมีคุณสมบัติ Unreal Engine 2 สำหรับเกมคอนโซลของเกม "Ghost Recon 2" และ "Ghost Recon Advanced Warfighter" ซึ่งเปิดตัวในปี 2547 และ 2549 ตามลำดับ

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วเวอร์ชันพีซีของพวกเขาเผยแพร่ชื่อเหล่านี้ยังคงเลือกใช้เครื่องมือเกมในบ้านของ Ubisoft

ในทางกลับกันเอ็นจิ้นนำของ Ubisoft ใช้สำหรับสองเกมภายใต้แฟรนไชส์คือ "Future Soldier" และ "Ghost Recon Phantoms" นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มในรายงานว่าในปี 2560 Ubisoft ได้เปลี่ยนเป็น Anvilnext 2.0 ซึ่งเริ่มต้นด้วย "Ghost Recon Wildlands" จากนั้นก็ดำเนินต่อไปใน "เบรกพอยต์" ของปี 2019

คาดว่าจะเป็นงานที่สำคัญในการเปลี่ยนจากเอ็นจิ้นของ Ubisoft เป็น Unreal Engine 5 แต่ Epic Games นำเสนอเครื่องมือการโยกย้ายที่จะช่วยให้กระบวนการง่ายขึ้นสำหรับสตูดิโอ

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม