Ex-mass effect dev rips ea มากกว่าผู้เล่นหลายคนที่ถูกบังคับ microtransactions microtransactions

A former BioWare developer has some harsh words to say about EA and the future of games from the publisher
อดีตนักพัฒนา Bioware มีคำพูดที่รุนแรงที่จะพูดเกี่ยวกับ EA และอนาคตของเกมจากสำนักพิมพ์ EA

ตามอดีตBiowareนักพัฒนา Manveer ทายาท microtransactions กำลังกลายเป็นเทรนด์ใหม่ในการสร้างเกม ในขณะที่มันไม่ได้ทำMass Effect Andromedaเกมที่แย่มากมันพยายามที่จะเข้าใกล้รายการอื่น ๆ ในผลกระทบมวลชนแฟรนไชส์ ทายาทเพิ่งเปิดวิทยุ Waypointเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาที่ทำงานที่ Bioware และทุกอย่างผิดพลาดAndromeda-

“ มันเป็นสิ่งที่อยู่ใน EA แน่นอน” ทายาทกล่าวในพอดคาสต์ “ โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะผลักดันเกมที่เปิดกว้างมากขึ้นและเหตุผลก็คือคุณสามารถสร้างรายได้ให้ดีขึ้นผลกระทบมวลชนเกมผู้เล่นหลายคน เป็นเหตุผลเดียวกับที่เราเพิ่มแพ็คการ์ดลงไปเอฟเฟกต์มวล 3: คุณจะให้คนอื่นกลับมาทำสิ่งใดได้อย่างไรแทนที่จะเป็น 'แค่' เล่นเป็นเวลา 60 ถึง 100 ชั่วโมง? "

น่าสนใจพอปัญหาดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นโดยผู้เผยแพร่เอง ทายาทกล่าวว่างบประมาณเกมเติบโตเป็นมากกว่า $ 100 ล้าน ด้วยเหตุนี้ผู้เผยแพร่จึงต้องการให้ได้ผลตอบแทนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แม้ว่ามันจะหมายถึงการยัดเยียด microtransactions และโหมดผู้เล่นหลายคนลงในเกม

น่าเสียดายสำหรับนักเล่นเกมธุรกิจ microtransaction ของ EA กำลังเฟื่องฟูซึ่งน่าจะนำไปสู่กิจกรรมที่คล้ายกันในเกม EA ในอนาคต นักเล่นเกมจะถูกขอให้ใช้เงินมากขึ้นเรื่อย ๆ ในเกมที่พวกเขาซื้อมาแล้ว

“ นั่นคือเหตุผลที่ผลิตภัณฑ์ EA อื่น ๆ เริ่มได้รับผู้เล่นหลายคนที่ไม่เคยมีมาก่อนเพราะเราตอกตะปูและนำเงินมามากมาย” ทายาทกล่าว “ มันเป็นรายได้ที่ทำซ้ำได้เมื่อเทียบกับรายได้เพียงครั้งเดียวฉันเคยเห็นผู้คนใช้จ่าย $ 15,000 อย่างแท้จริงผลกระทบมวลชนการ์ดผู้เล่นหลายคน "

ในขณะที่อ้างอิงเกมสำคัญต่อไปของ Biowareเพลงสรรเสริญพระบารมีและการปิดเกม EA Studio Visceral Games ทายาทก็ไปไกลถึงการเรียกร้องเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ EA ในปัจจุบันไม่มีอยู่จริง "ถ้า [เพลงสรรเสริญพระบารมีสิ่งที่คุณเห็นจากสถานที่เช่น Bioware เป็นเจ้าของโดย EA ซึ่งเป็นสถานที่ที่ฉันทำงานมาเจ็ดปี หากนั่นคือสิ่งที่คุณเห็นจากอวัยวะภายในปิดและไปที่สตูดิโอแวนคูเวอร์อื่น ๆ สิ่งที่หมายความว่าเกม Triple-A ผู้เล่นเดี่ยวเชิงเส้นที่ EA นั้นตายไปแล้วในขณะนี้ "

ในพอดคาสต์ทายาทยังชี้ให้เห็นถึงการวิพากษ์วิจารณ์การขาดความหลากหลายที่ Bioware สำหรับสิ่งที่นำไปสู่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่น่าเบื่อมากกว่า เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการถวายเกียรติแด่ลัทธิล่าอาณานิคมทายาทกล่าวว่าบางคนที่ Bioware รวมถึงคนผิวขาวพูดถึงปัญหา แต่ในที่สุดผู้นำของสตูดิโอก็พูดถึงครั้งสุดท้าย

“ มีคนดีมากมายใน Bioware ที่พูดถึงเรื่องนี้” เขากล่าว "นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อฉันคิดว่าคุณมีความเป็นผู้นำที่เป็นเนื้อเดียวกันความเป็นผู้นำของMass Effect Andromedaเป็นคนผิวขาวทุกคน "

ตอนนี้ทายาทกำลังทำงานอย่างอิสระโดยต้องการหาเงินบริจาคให้กับโครงการใหม่เกี่ยวกับสงครามยาเสพติดและผลกระทบด้านลบต่อชุมชนเมืองชั้นใน

แล้วคุณคิดยังไง? คุณเห็นด้วยหรือไม่ว่าเกม Triple-A ผู้เล่นเดี่ยวนั้นตายไปแล้วหรือยัง? เกมในอนาคตทั้งหมดจะรวมถึง microtransactions ในบางระดับหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม