Dragon Age Creative ผู้อำนวยการ Mike Laidlaw ออกจาก Bioware

Dragon Age
ยุคมังกร Bioware

ไม่นานหลังจากเสียงดังก้องของชื่อที่สี่ในยุคมังกรซีรีส์เริ่มเป็นรูปธรรม, ทหารผ่านศึก Bioware และผู้อำนวยการสร้างซีรีส์, Mike Laidlaw ได้ตัดสินใจที่จะแยกทางกับ Landmark Studio ในช่วงสิบสี่ปีที่ผ่านมา Laidlaw ไม่เพียง แต่เป็นเครื่องมือในการสร้างการเล่าเรื่องและความงามของเกมทั้งหมดในยุคมังกรแฟรนไชส์เขายังช่วยดูแลคนแรกผลกระทบมวลชนเข้าและทำหน้าที่เป็นนักเขียนนำอาณาจักรหยก-

Laidlaw บอกใบ้Dragon Age 4เมื่อต้นปีที่ผ่านมาซึ่งหมายความว่าเขาอาจมีมือในการพัฒนา อย่างไรก็ตามเราไม่สามารถแน่ใจได้ว่า Laidlaw มีความสามารถอย่างไร ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามโดยไม่คำนึงถึงความรู้สึกที่เกิดขึ้นในทันทีนั้นดูเหมือนว่าจะไม่ป่วยใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการจากไปของเขา - พนักงาน Bioware มานานกล่าวว่าเขาต้องการเชื่อมต่อกับเกมอื่น ๆ และโลกที่สร้างขึ้น“ โดยเพื่อนร่วมงานของเขา” Laidlaw อธิบายว่าการตัดสินใจของเขาที่จะลาออกเป็นหนึ่งใน bittersweet บน Twitter เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาและเสนอคำพูดที่ดีเท่านั้นที่จะพูดเกี่ยวกับการดำรงตำแหน่งที่ยาวนานของเขาที่นั่น:

ฉันเป็นแฟนในแง่ดีอย่างระมัดระวังยุคมังกรซีรีส์นับตั้งแต่เปิดตัวตลอดทางในปี 2010 กลไกหลักการแสดงเสียงและการเล่นเกมนั้นแข็งแกร่งอยู่เสมอ แต่หลังจากเกมแรกการเล่าเรื่องเริ่มประสบกับการขาดทิศทางที่ชัดเจน มีความรู้สึกว่าซีรีส์โหยหาที่จะรู้สึกเหนียวแน่นและเป็นมหากาพย์ แต่ในที่สุดพล็อตที่ครอบคลุมและโลกมักจะรู้สึกถึงอนุพันธ์ มีองค์ประกอบที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับองค์ประกอบที่จะพบได้ในเกม ได้แก่ ภูมิทัศน์ทางสังคมและการเมืองของ TheDas การนำเสนอของเกมเกี่ยวกับการแข่งขันและเวทมนตร์เป็นสิ่งที่จินตนาการมากที่สุดที่ฉันเคยเห็นในสื่อใด ๆ มันเป็นเรื่องน่าละอายที่พวกเขายังไม่พบเรื่องราวที่ให้ความยุติธรรมแก่พวกเขา

ฉันไม่สามารถแน่ใจได้ว่าการจากไปของ Laidlaw จะมีผลกระทบใดในเรื่องนี้ ส่วนหนึ่งของฉันที่กลัวค่าเสื่อมราคาของแง่มุมที่ทะเยอทะยานมากขึ้นของแฟรนไชส์นั้นได้รับการตอบโต้อย่างสม่ำเสมอกับความคาดหวังว่าการเปลี่ยนแปลงในมืออาจเป็นสิ่งที่ซีรีส์คดเคี้ยวนี้ต้องการ

เสียงปิดในความคิดเห็นสหาย

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม