เกมบนโต๊ะเทิร์นWarhammer Underworlds: ออนไลน์อย่างต่อเนื่องเพื่อรับการสนับสนุน นักพัฒนาสตีลสกายโปรดักชั่นเปิดตัวแพทช์ hotfix ขนาดเล็กวันนี้ การอัปเดตไม่ได้เพิ่มเนื้อหาใหม่ใด ๆ แต่มันนำการแก้ไขข้อผิดพลาดหลายอย่างและปรับปรุงปัญหาประสิทธิภาพบางอย่าง
เวลาข้อความป๊อปอัปเพิ่มขึ้น 0.3 วินาทีและ DeckBuilder ตอนนี้ใช้งานง่ายกว่าWarhammer Underworlds: ออนไลน์ประสิทธิภาพและเวลาในการโหลดก็ดีขึ้นเช่นกัน แพทช์ยังทำการ์ดสองสามใบ นักสู้ศัตรูที่ตายแล้วจะไม่ก่อให้เกิดการแก้แค้นอีกต่อไปอีกต่อไปและการทำลายพันธมิตรนักสู้จะไม่ให้คุณหลายคน
ผู้เล่นข้อผิดพลาด Wehre ติดอยู่ในเกมได้รับการแก้ไขและปัญหาการวางไข่ของนักสู้ได้รับการแก้ไข เครื่องหมายวัตถุประสงค์จะไม่แสดงสองครั้งอีกต่อไป รายการการแก้ไขข้อบกพร่องที่สมบูรณ์และการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ถูกกล่าวถึงด้านล่าง คุณยังสามารถตรวจสอบอย่างเป็นทางการเว็บไซต์-
Warhammer Underworlds: การอัปเดตออนไลน์ 032 Patch Notes
การอัปเดตประสิทธิภาพ
- เพิ่มเวลาข้อความป๊อปอัป 0.3 วินาที
- อัปเดตสำหรับ DeckBuilder เพื่อให้เป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น
- การอัปเดตประสิทธิภาพที่หลากหลายซึ่งควรเพิ่มความเร็วในการโหลดและการเล่น
แก้ไขการ์ด
- การแก้แค้นเลือดจะไม่ก่อให้เกิดหากนักสู้ศัตรูที่จะทำให้ทริกเกอร์ตายไปแล้ว
- หลาย ๆ ด้านไม่สามารถทำคะแนนได้อีกต่อไปโดยการทำลายนักสู้ของคุณเองด้วย ploys เช่น Shardgale
- ผนัง Nvisible จะทิ้งผลอย่างถูกต้องในช่วงสุดท้าย มันไม่ได้อยู่รอบ ๆ จนกว่าจะถึงรอบต่อไปถ้าเล่นในช่วงขั้นตอนสุดท้าย
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับปฏิกิริยาความเสียหายที่วนซ้ำ
- แก้ไขปัญหาเป็นครั้งคราวกับการวางไข่ของนักสู้
- ผลกระทบอนุภาคของ Riptooth คงที่ไม่ปรากฏขึ้น
- เราได้เพิ่มการแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับข้อผิดพลาดที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของเครื่องหมายวัตถุประสงค์
- การเปลี่ยนแปลงฝั่งเซิร์ฟเวอร์เป็นปัญหาการหมดเวลาและการเชื่อมต่อเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดอยู่ในเกม
- กำลังรอปัญหาการเชื่อมต่อของฝ่ายตรงข้าม: ตอนนี้เราขอให้ผู้เล่นขอถ้าไม่มีฝ่ายตรงข้ามเชื่อมต่อหลังจากผ่านไประยะเวลาหนึ่ง
- การแก้ไขขนาดเล็กอื่น ๆ อีกมากมาย
แล้วคุณคิดยังไง? คุณเคยเล่นWarhammer Underworlds: ออนไลน์ล่าสุด? คุณพบปัญหาข้างต้นหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง