'หยุดการฆ่าเกม' ได้รับแรงผลักดันด้วยลายเซ็นมากกว่า 1.4 ม.

นักเล่นเกมชุมนุมเพื่อบันทึกชื่อออฟไลน์ในฐานะ "หยุดฆ่าเกม" คำร้องส่งลายเซ็น 1.4 ล้านลายเซ็น

ที่หยุด Killing Games Initiativeประสบความสำเร็จครั้งสำคัญโดยรวบรวมลายเซ็นกว่า 1.4 ล้านครั้งสิบวันขี้อายจากการตัดอย่างเป็นทางการ หลังจากผ่านเกณฑ์มาตรฐานนี้ความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรปเห็นว่าคำร้องถูกต้องแม้ในกรณีที่ลายเซ็นที่รวบรวมได้ในที่สุดก็มุ่งมั่นที่จะไม่ถูกต้อง

ในขณะที่นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับนักเล่นเกมทุกคนการต่อสู้เพื่อการอนุรักษ์ดิจิตอลเป็นเพียงการดำเนินการเท่านั้น

การผลักดันการอนุรักษ์เกม

สหภาพยุโรป

แคมเปญหยุดการฆ่าเกมเรียกร้องให้มีการปกป้องสิทธิ์ดิจิทัลที่เข้มงวดมากขึ้นสำหรับผู้เล่นวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมออนไลน์ที่ดำเนินการออฟไลน์ ศูนย์กลางของแคมเปญเป็นคำขอที่ตรงไปตรงมา:อนุญาตให้เกมเล่นต่อไปแม้หลังจากที่ผู้จัดพิมพ์ลดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการหรือปิดเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขา

ดังที่คำร้องอธิบายความตั้งใจคือ "กำหนดให้ผู้จัดพิมพ์ที่ขายหรือลิขสิทธิ์วิดีโอเกมให้กับผู้บริโภคในสหภาพยุโรปเพื่อออกจากเกมดังกล่าวในรัฐที่ใช้งานได้ (เล่นได้)"

คำร้องไม่ได้ร้องขอการสนับสนุนการพัฒนาหรือแม้กระทั่งสิทธิ์การเป็นเจ้าของ - เป็นโอกาสที่สมเหตุสมผลในการรักษาชื่อที่ซื้อได้

ถึงเป้าหมายโมเมนตัมที่เพิ่มขึ้นสำหรับคำร้อง

เป้าหมายเริ่มต้นของแคมเปญเกินความคาดหมาย ที่จริงแล้วมันเกินกว่า ด้วยแรงผลักดันจากการเพิ่มความยุ่งยากในชุมชนเกมและการรายงานข่าวของสื่อที่เพิ่มขึ้นลายเซ็นยังคงเกิดขึ้นความคิดเห็นที่ขัดแย้งจากตัวแทนอุตสาหกรรมที่ได้รับการยอมรับก็มีส่วนช่วยในการช่วยเพิ่มวาทกรรม

ตามการเล่นเกมวงในนอกจากนี้ยังมี CEO UbisoftYves Guillemotผู้ซึ่งเป็นหนึ่งในเสียงที่มีชื่อเสียงระดับสูงเมื่อเร็ว ๆ นี้ปกป้องกระบวนการของเกม Sunsetting ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของวงจรชีวิตของพวกเขา

Ubisoft ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าดึงการเข้าถึงออนไลน์ไปยังชื่อเรื่องเช่น "The Crew" ปล่อยให้พวกเขาเล่นไม่ได้อย่างสมบูรณ์หลังจากเซิร์ฟเวอร์ถูกปิดตัวลง ความคิดเห็นของ Guillemot ก็ถูกมองว่าเป็นคนที่ไม่สนใจและเป็นเชื้อเพลิงในการสนับสนุนการเคลื่อนไหวที่ได้รับความนิยม

สิ่งที่ริเริ่มของพลเมืองยุโรปต้องการเกิดขึ้น

คำร้องไม่ได้ยืนยันว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำให้เกมเก่าเล่นได้ตลอดไป ค่อนข้างจะแสดงให้เห็นว่าหากฟังก์ชั่นออนไลน์ของเกมกำลังถูกปิดตัวพิมพ์ควรต้องจัดทำบทบัญญัติที่สมเหตุสมผลสำหรับความสามารถในการเล่นอย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะหมายถึงการถอดข้อกำหนดออนไลน์หรือเผยแพร่การสร้างออฟไลน์

สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับการสนับสนุนโฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่นให้ความสามารถออฟไลน์หรือการปล่อยรหัสเพื่อให้ชุมชนสามารถรักษาฟังก์ชั่นได้ โซลูชั่นจะสนับสนุนมรดกของเกมเพื่อดำเนินการสนับสนุนอย่างเป็นทางการที่ผ่านมาอย่างเป็นทางการ

สมาชิกรัฐสภายุโรปจะตรวจสอบความพยายามวัดความกังวลของประชาชนและตัดสินใจเกี่ยวกับการดำเนินการทางกฎหมายที่เป็นไปได้

แม้ว่าสิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องมั่นใจว่ามีการเปลี่ยนแปลงนโยบาย แต่เป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่สำหรับการเป็นเจ้าของดิจิตอลและการเก็บรักษาวิดีโอเกม ความสำเร็จของคำร้องบ่งชี้ว่าผู้เล่นไม่ได้เป็นเพียงผู้บริโภคที่แฝงอยู่ พวกเขายินดีที่จะต่อสู้เพื่อสิทธิในการเล่นเกมที่พวกเขาซื้อ

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม