คำร้องมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การฆ่าเกมออนไลน์ออนไลน์ผิดกฎหมายในยุโรปเป้าหมาย 1 ล้านลายเซ็น

คำร้องกำลังหวังที่จะทำให้การปิดเกมออนไลน์ออนไลน์อยู่เสมอหลังจากการตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะหยุดการสนับสนุนอย่างสมบูรณ์สำหรับทีมงานและลบเกมออกจากห้องสมุดของผู้เล่นที่ซื้อมัน Getty Images, Ubisoft, Robyn Beck, AFP

คำร้องมีเป้าหมายที่จะได้รับลายเซ็นหนึ่งล้านเพื่อสนับสนุนความพยายามในการกระทำการฆ่าเกมออนไลน์ที่ผิดกฎหมายเสมอในยุโรปหลังจากการโต้เถียงรอบเกมแข่งรถแข่งปี 2014 ของ Ubisoftลูกเรือ-

สถานการณ์เริ่มต้นเมื่อต้นปีนี้เมื่อสตูดิโอปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการลูกเรือทำให้มันเล่นไม่ได้อย่างสมบูรณ์แม้สำหรับผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ หลังจากการตัดสินใจดังกล่าวแคมเปญสิทธิผู้บริโภคจำนวนมากกำลังดำเนินการอยู่

ปิดเกมที่ออนไลน์อยู่เสมอ

มันขอให้ผู้จัดพิมพ์ควรหยุด "ทำลาย" เกมของพวกเขาและตอนนี้ขั้นตอนต่อไปคือความพยายามที่จะรวบรวมลายเซ็น 1 ล้านเพื่อเปลี่ยนแปลงกฎหมายของสหภาพยุโรป

ความพยายามเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Stop Killing Games Initiative และ ISเป็นหัวหอกโดย YouTuber Ross Scott ตาม GamesRadar

การรณรงค์ระหว่างประเทศกำลังติดต่อฝ่ายนิติบัญญัติจากประเทศต่างๆและรับกฎหมายเกี่ยวกับหนังสือที่ป้องกันไม่ให้ผู้จัดพิมพ์สามารถตัดการเข้าถึงเกมออนไลน์อย่างเดียวที่ผู้เล่นซื้อ สำหรับการแยกแยะเป้าหมายของแคมเปญเต็มรูปแบบเว็บไซต์มีคำถามที่พบบ่อยที่สามารถทำได้อ่านผ่าน.

ความพยายามครั้งล่าสุดคือความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรป (ECI) ซึ่งสก็อตต์เรียกว่า "โอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและทะเยอทะยานที่สุดในการสร้างกฎหมายใหม่กับผู้จัดพิมพ์ที่ทำลายเกมที่พวกเขาขายให้คุณแล้ว"

ช่วยให้แคมเปญระดับรากหญ้านำเสนอข้อกังวลของพวกเขาโดยตรงต่อคณะกรรมาธิการยุโรป

หลังจากความคิดริเริ่มได้รับ 1 ล้านลายเซ็นผู้จัดงานจะได้พบกับตัวแทนคณะกรรมการ หลังจะเป็นคนที่ตัดสินใจว่าจะดำเนินการเกี่ยวกับเรื่องใด

ECI กล่าวว่าการฆ่าเกม "ปล้นลูกค้าทำลายเกมเป็นรูปแบบศิลปะและไม่จำเป็น" ผู้ที่เข้าร่วมการรณรงค์หวังว่าหากมีคนสนับสนุนความพยายามมากพอสหภาพยุโรปจะถูกบังคับการเอาไปการดำเนินการกับสถานการณ์ THENEXTWEB กล่าว

คำร้องต่อการปฏิบัติ

ความคิดริเริ่มเป็นกลไกที่มีไว้สำหรับพลเมืองของสหภาพยุโรปที่จะมีส่วนร่วมโดยตรงมากขึ้นในการพัฒนานโยบายของกลุ่มโดยเสนอกฎหมายใหม่

นักเล่นเกมที่มีความเชี่ยวชาญด้านนโยบายหลายคนได้นำเรื่องนี้มาอยู่ในมือของพวกเขาเองและพยายามที่จะ "หยุดการทำลายวิดีโอเกม"

ด้านบนเพียงแค่ลบเกมออนไลน์ที่ออนไลน์จากห้องสมุดของผู้เล่นการปิดของชื่อเหล่านี้ก็มีผลกระทบเชิงลบที่สำคัญอีกประการหนึ่ง

นี่คือผลงานของโปรแกรมเมอร์ศิลปินนักเขียนแอนิเมชั่นผู้สร้างแบบจำลองและคนงานอื่น ๆ ที่สร้างเกมจะหายไปตลอดกาล

สกอตต์ยังเปรียบเทียบการฝึกฝนสตูดิโอปิดเกมไปยังสตูดิโอภาพยนตร์ในช่วงยุคภาพยนตร์เงียบ "การเผาภาพยนตร์ของตัวเองหลังจากที่พวกเขาทำเสร็จแล้วการแสดงพวกเขาเพื่อกู้คืนเนื้อหาสีเงิน "ตาม PCGamer

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม