พลเมืองดาวงวดล่าสุดของรอบกลอนในที่สุดก็มาถึงแล้วโดยมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังขดลวดฝูงบิน 42- มันอาจดูเหมือนเป็นขยะและไฟฟ้า แต่เกมคลาวด์ Imperium ต้องการให้ผู้เล่นปฏิบัติต่อมันเหมือนตัวละคร
ในเดือนที่แล้วการสาธิตสตรีมสดวันหยุดตัวละครผู้เล่นขุดลงไปในส่วนลึกของขดลวดเพื่อช่วยเหลือ Sac Rebecca Trejo ในขณะที่การปรากฏตัวของมันค่อนข้างหายวับไปในขอบเขตของการนำเสนอที่ใหญ่กว่า แต่ก็มีสถานที่สำคัญในฝูงบิน 42ตำนาน นานมาแล้วในระบบโอดินดาวดวงหนึ่งไปโนวาจนถึงจุดทำลายดาวเคราะห์ใกล้เคียงทั้งหมด ก่อตั้งขึ้นจากซากปรักหักพังนั้นคือกระแสไฟฟ้าก๊าซเศษซากและอันตรายอื่น ๆ ที่จะมีบทบาทสำคัญในเกม มันสามารถดักจับคุณทอดเรือของคุณและปรับเปลี่ยนวิธีการเดินทางของการแตกแขนงของคุณอย่างมาก
โทรกลับไปที่สตีเฟ่นคิงหมอกความหวาดกลัวที่แท้จริงของขดลวดคือผู้เล่นจะไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไรเมื่อพวกเขาอยู่ข้างใน เรื่องราวการเต้นอาจนำผู้เล่นไปยังส่วนต่าง ๆ ของมวลชน แต่ก็ยังเป็นเขาวงกตขนาดใหญ่ที่จะผ่าน ชอบทุกสิ่งในพลเมืองดาวจักรวาลขดลวดยังตอบสนองต่อปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นดวงอาทิตย์และสภาพอากาศที่รุนแรง เป้าหมายสูงสุดของขดลวดคือการข่มขู่นักเดินทางด้วยการออกแบบเขาวงกตและขอบเขตภาพยนตร์

การตระหนักถึงความสูงของวัตถุที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้เป็นงานที่ยากลำบากสำหรับนักพัฒนาที่ CIG สร้างขึ้นจากเอฟเฟกต์หมอกของเทคโนโลยี Dreamworks โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นระดับหนึ่งที่กว้างขวางพร้อมเรขาคณิตทั้งหมดภายในภาชนะเดียว ด้านนอกนั้นมีกราฟที่ผสานสองตัวสำหรับเปลือกและหมอกควันด้านนอก การออกแบบที่แยกส่วนนี้ช่วยให้ CIG สามารถแก้ไขขดลวดขนาดใหญ่ได้ทันที ตัวอย่างเช่นวันก่อนการสาธิตวันหยุดมีชีวิตอยู่นักพัฒนาเห็นด้วยว่าคลาวด์ไม่ได้ดูน่ากลัวพอ เช่นนี้มันได้รับสีแดงที่เราเห็นในวันนี้ การออกแบบยังใช้เพื่อให้มีผนังที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนและมีเมฆน้อยลง
ด้วยหมอกที่มีขั้นตอนมากมายในการเล่นความท้าทายทางเทคนิคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการสร้างคอยล์ได้ลดจำนวนหน่วยความจำที่อยู่ ในขณะที่เฟสก่อนอัลฟ่านั้นเกี่ยวกับการทำให้มวลมองและรู้สึกถึงวิธีการที่แน่นอนเทคโนโลยีของมันจะต้องได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อแสดงระดับเสียงน้อยลงในครั้งเดียว ในแง่ของตัวเลขดิบคอยล์จะต้องทำงานที่ 10 เปอร์เซ็นต์ของอัตราการใช้ทรัพยากรในปัจจุบันเพื่อให้ได้ดีที่สุดสำหรับพีซีที่ทันสมัย

Traversal และจุดสนใจยังเป็นปัจจัยสำคัญในกระบวนการสร้างสรรค์ที่เหลืออยู่ ชอบมากพลเมืองดาวขั้นตอนการออกแบบดาวเคราะห์ฝูงบิน 42นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของตอนนี้ต้องใช้วัตถุขนาดใหญ่นี้และเติมเต็มด้วยเส้นทางที่เหมาะสมและสิ่งที่น่าสนใจที่ต้องทำ ตามที่อยู่ในขณะนี้ความคิดในปัจจุบันคือการเพิ่มทางเดินปิดเพิ่มเติมอาจช่วยแนะนำผู้เล่นไปยังสถานที่สำคัญ เพราะไม่มีอะไรที่เคยมีมาสำหรับเกมมาก่อนพลเมืองดาวทีมเป็นหลัก“ กำหนดงาน” ที่จะทำโดยนักพัฒนาในอนาคต กล่าวอีกนัยหนึ่งความคิดมากมายได้นำเมฆขนาดใหญ่นี้มาสู่ชีวิต
พลเมืองดาวอยู่ในอัลฟ่าสำหรับผู้สนับสนุนบนพีซี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตอนนี้รอบ ๆ บทกวีให้ปรับกลับบทกลอนในเวลา 15.00 น. EST นอกจากนี้อย่าลืมตรวจสอบอย่างเต็มที่เว็บไซต์ Roberts Space Industries ที่ออกแบบใหม่สำหรับตารางการผลิตล่าสุด
คุณคิดอย่างไรกับสิ่งแรกฝูงบิน 42ATV? คุณหลงใหลในความยิ่งใหญ่ของขดลวดหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!