Star Citizen Squadron 42 ATV มุ่งเน้นไปที่ขดลวดเป็นตัวละคร

Star Citizen’s latest episode of Around The Verse focuses entirely on Squadron 42’s Coil. Don’t get caught in this mysterious mess of clouds. Star Citizen is in alpha on PC.
ตอนล่าสุดของ Star Citizen เกี่ยวกับบทกวีมุ่งเน้นไปที่ขดลวดของ Squadron 42 ทั้งหมด อย่าติดอยู่ในเมฆที่ยุ่งเหยิงนี้ Star Citizen อยู่ในอัลฟ่าบนพีซี เกมคลาวด์ Imperium

พลเมืองดาวงวดล่าสุดของรอบกลอนในที่สุดก็มาถึงแล้วโดยมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังขดลวดฝูงบิน 42- มันอาจดูเหมือนเป็นขยะและไฟฟ้า แต่เกมคลาวด์ Imperium ต้องการให้ผู้เล่นปฏิบัติต่อมันเหมือนตัวละคร

ในเดือนที่แล้วการสาธิตสตรีมสดวันหยุดตัวละครผู้เล่นขุดลงไปในส่วนลึกของขดลวดเพื่อช่วยเหลือ Sac Rebecca Trejo ในขณะที่การปรากฏตัวของมันค่อนข้างหายวับไปในขอบเขตของการนำเสนอที่ใหญ่กว่า แต่ก็มีสถานที่สำคัญในฝูงบิน 42ตำนาน นานมาแล้วในระบบโอดินดาวดวงหนึ่งไปโนวาจนถึงจุดทำลายดาวเคราะห์ใกล้เคียงทั้งหมด ก่อตั้งขึ้นจากซากปรักหักพังนั้นคือกระแสไฟฟ้าก๊าซเศษซากและอันตรายอื่น ๆ ที่จะมีบทบาทสำคัญในเกม มันสามารถดักจับคุณทอดเรือของคุณและปรับเปลี่ยนวิธีการเดินทางของการแตกแขนงของคุณอย่างมาก

โทรกลับไปที่สตีเฟ่นคิงหมอกความหวาดกลัวที่แท้จริงของขดลวดคือผู้เล่นจะไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไรเมื่อพวกเขาอยู่ข้างใน เรื่องราวการเต้นอาจนำผู้เล่นไปยังส่วนต่าง ๆ ของมวลชน แต่ก็ยังเป็นเขาวงกตขนาดใหญ่ที่จะผ่าน ชอบทุกสิ่งในพลเมืองดาวจักรวาลขดลวดยังตอบสนองต่อปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นดวงอาทิตย์และสภาพอากาศที่รุนแรง เป้าหมายสูงสุดของขดลวดคือการข่มขู่นักเดินทางด้วยการออกแบบเขาวงกตและขอบเขตภาพยนตร์

This piece of concept art shows just how imposing the Coil can be.
งานศิลปะแนวความคิดนี้แสดงให้เห็นว่าขดลวดสามารถเป็นอย่างไร เกมคลาวด์ Imperium

การตระหนักถึงความสูงของวัตถุที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้เป็นงานที่ยากลำบากสำหรับนักพัฒนาที่ CIG สร้างขึ้นจากเอฟเฟกต์หมอกของเทคโนโลยี Dreamworks โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นระดับหนึ่งที่กว้างขวางพร้อมเรขาคณิตทั้งหมดภายในภาชนะเดียว ด้านนอกนั้นมีกราฟที่ผสานสองตัวสำหรับเปลือกและหมอกควันด้านนอก การออกแบบที่แยกส่วนนี้ช่วยให้ CIG สามารถแก้ไขขดลวดขนาดใหญ่ได้ทันที ตัวอย่างเช่นวันก่อนการสาธิตวันหยุดมีชีวิตอยู่นักพัฒนาเห็นด้วยว่าคลาวด์ไม่ได้ดูน่ากลัวพอ เช่นนี้มันได้รับสีแดงที่เราเห็นในวันนี้ การออกแบบยังใช้เพื่อให้มีผนังที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนและมีเมฆน้อยลง

ด้วยหมอกที่มีขั้นตอนมากมายในการเล่นความท้าทายทางเทคนิคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการสร้างคอยล์ได้ลดจำนวนหน่วยความจำที่อยู่ ในขณะที่เฟสก่อนอัลฟ่านั้นเกี่ยวกับการทำให้มวลมองและรู้สึกถึงวิธีการที่แน่นอนเทคโนโลยีของมันจะต้องได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อแสดงระดับเสียงน้อยลงในครั้งเดียว ในแง่ของตัวเลขดิบคอยล์จะต้องทำงานที่ 10 เปอร์เซ็นต์ของอัตราการใช้ทรัพยากรในปัจจุบันเพื่อให้ได้ดีที่สุดสำหรับพีซีที่ทันสมัย

In terms of gameplay, the Coil started out as a bunch of massive shapes like this.
ในแง่ของการเล่นเกมขดลวดเริ่มต้นจากรูปทรงขนาดใหญ่เช่นนี้ เกมคลาวด์ Imperium

Traversal และจุดสนใจยังเป็นปัจจัยสำคัญในกระบวนการสร้างสรรค์ที่เหลืออยู่ ชอบมากพลเมืองดาวขั้นตอนการออกแบบดาวเคราะห์ฝูงบิน 42นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของตอนนี้ต้องใช้วัตถุขนาดใหญ่นี้และเติมเต็มด้วยเส้นทางที่เหมาะสมและสิ่งที่น่าสนใจที่ต้องทำ ตามที่อยู่ในขณะนี้ความคิดในปัจจุบันคือการเพิ่มทางเดินปิดเพิ่มเติมอาจช่วยแนะนำผู้เล่นไปยังสถานที่สำคัญ เพราะไม่มีอะไรที่เคยมีมาสำหรับเกมมาก่อนพลเมืองดาวทีมเป็นหลัก“ กำหนดงาน” ที่จะทำโดยนักพัฒนาในอนาคต กล่าวอีกนัยหนึ่งความคิดมากมายได้นำเมฆขนาดใหญ่นี้มาสู่ชีวิต

พลเมืองดาวอยู่ในอัลฟ่าสำหรับผู้สนับสนุนบนพีซี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตอนนี้รอบ ๆ บทกวีให้ปรับกลับบทกลอนในเวลา 15.00 น. EST นอกจากนี้อย่าลืมตรวจสอบอย่างเต็มที่เว็บไซต์ Roberts Space Industries ที่ออกแบบใหม่สำหรับตารางการผลิตล่าสุด

คุณคิดอย่างไรกับสิ่งแรกฝูงบิน 42ATV? คุณหลงใหลในความยิ่งใหญ่ของขดลวดหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม