นักแต่งเพลง Star Citizen Talks Music ของ Squadron 42 ใน Reverse the Merse

A new episode of Reverse The Verse features an interview with Squadron 42 Composer Geoff Zanelli. Learn how he's making a soundtrack that adapts to gameplay. Star Citizen is in alpha for backers on PC.
ตอนใหม่ของ Reverse the Merse มีการสัมภาษณ์กับ Squadron 42 นักแต่งเพลง Geoff Zanelli เรียนรู้ว่าเขาสร้างซาวด์แทร็กที่ปรับให้เข้ากับการเล่นเกมได้อย่างไร Star Citizen อยู่ในอัลฟ่าสำหรับผู้สนับสนุนบนพีซี เกมคลาวด์ Imperium

พลเมืองดาวแฟน ๆ ได้รับการปฏิบัติในตอนใหม่ของย้อนกลับกลอนบ่ายวันศุกร์และมีการสนทนาเชิงลึกด้วยฝูงบิน 42นักแต่งเพลง Geoff Zanelli คนที่เดิมพบว่าเขาหลงใหลในดนตรีในวงดนตรีอย่าง Queen และ Rush เปลี่ยนไปสู่อาชีพที่มุ่งเน้นวงออเคสตราในช่วงกลางยุค 90 ในขณะที่ทำงานร่วมกับ Hans Zimmer ในตำนาน

หลังจากได้รับรางวัลสำหรับผลงานของเขาในภาพยนตร์เช่นPirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearlเขาเข้าร่วมกองกำลังกับ Chris Roberts ให้ทำคะแนนคนต่างชาติในปี 2008 หลังจากนั้นไม่นานโรเบิร์ตส์ให้ Zanelli เป็นร่างของการเล่าเรื่องใหญ่ครั้งต่อไปของเขาและส่วนที่เหลือคือประวัติศาสตร์ ด้านล่างนี้คุณจะพบบทสรุปล่าสุดของ Zanelliฝูงบิน 42การพัฒนาตามที่กล่าวไว้ในการสัมภาษณ์

Alien races like the Vanduul should have interesting themes in the Squadron 42 soundtrack.
เผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวอย่าง Vanduul ควรมีธีมที่น่าสนใจในซาวด์แทร็กฝูงบิน 42 เกมคลาวด์ Imperium
  • เป้าหมายของ Zanelli คือการสร้างธีมที่น่าจดจำที่ติดตามตัวละครฝูงบิน 42มีธีมของตัวเองและคุณสามารถได้ยินบิตของมันในชิ้นส่วน "คำพูดของบิชอป"
  • ที่ฝูงบิน 42สคริปต์มีความยาวประมาณ 1,200 ถึง 1,300 หน้า Zanelli ได้บันทึกเพลงประมาณ 3.5 ชั่วโมง
  • วิทยุจะมีอยู่ในเกมเป็นไข่อีสเตอร์ แต่อาจไม่ได้ทำหน้าที่สำคัญ งานของ Zanelli มุ่งเน้นไปที่คะแนนที่ใหญ่ขึ้น
  • “ Sonic Palette” ของเกมจะครอบคลุมทุกอารมณ์รวมถึงสยองขวัญความกล้าหาญและความตึงเครียด
  • เพลงในชิ้นแนวตั้งของเดือนธันวาคมนั้นรุนแรงเกินไป แต่คะแนนนั้นยังห่างไกลจากรอบชิงชนะเลิศ Zanelli กล่าวว่าสิ่งที่เป็นอัลฟ่าที่เราได้ยินนั้นเป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุด
  • ผู้เล่นบางคนอาจไม่ได้ยินทั้งหมดฝูงบิน 42ซาวด์แทร็กตามตัวเลือกที่พวกเขาทำในเกม
  • “ อัลกอริทึมเพลงลอจิก” ช่วยให้สามารถเปลี่ยนคะแนนในเพลงตามสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ ชิ้นส่วนแบ่งออกเป็นสี่ส้อมตามตัวชี้นำการเล่นเกม ชุดรูปแบบบางอย่างอาจมีเทมโพสหรือโทนเสียงที่แตกต่างกันเพื่อชมเชยการกระทำ กล่าวอีกนัยหนึ่งผู้เล่นอยู่ในการควบคุมเพลงหากพวกเขาชนะ
  • ซาวด์แทร็กสุดท้ายจะถูกบันทึกโดยวงออร์เคสตราสดเพื่อให้เสียงธรรมชาติ ตอนนี้ยังไม่ได้ใช้ชีวิตเนื่องจากยังต้องการความกระชับมากขึ้น
  • ที่ฝูงบิน 42ซาวด์แทร็กอาจจะขายได้ในบางระดับ แต่ก็ยังไม่เป็นทางการ
  • ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Zanelli คือการสร้างชิ้นส่วนยาวที่ไม่ทำซ้ำ เขาต้องการหาวิธีที่น่าสนใจในการเติมเต็มเวลาของผู้เล่น เขายังทำงานอย่างหนักเพื่อผลักดันเครื่องยนต์ให้ถึงขีด จำกัด ความทะเยอทะยานของเขาตรงกับของคริสโรเบิร์ต
  • เขารอคอยที่จะเขียนธีมสำหรับ Vanduul ด้วยเครื่องมือที่ไม่เหมือนใคร
  • ซาวด์แทร็กส่วนใหญ่จะถูกขับเคลื่อนด้วยภูมิศาสตร์และวัฒนธรรมของเผ่าพันธุ์ในพื้นที่ที่กำหนด
  • ตัวละครอย่าง“ ชายชรา” มีธีม ผู้เล่นมีธีมด้วย แต่จริงๆแล้วซาวด์แทร็กทั้งหมดคือธีมนั้น
  • โฆษณาเรือที่เขาโปรดปรานคือโฆษณาที่เขาช่วยให้กลุ่มดาว เขาชื่นชมขอบเขตของรถพ่วงที่เกินกว่าการต่อสู้
  • เขาประทับใจมากกับการใส่ใจในรายละเอียดในชิ้นแนวตั้งของเดือนธันวาคม

นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับสัปดาห์นี้ย้อนกลับกลอน ผู้ที่ยังคงมองหาเพิ่มเติมพลเมืองดาวเนื้อหาสามารถอ่านของเราสรุปบทกวีล่าสุดรอบ ๆหรือปรับตอนใหม่ของ Calling All Devs ในวันจันทร์ ATV ในสัปดาห์หน้าจะเป็นรายเดือนแรกฝูงบิน 42อัปเดต.

พลเมืองดาวอยู่ในอัลฟ่าสำหรับผู้สนับสนุนโครงการบนพีซี

การสัมภาษณ์ครั้งนี้ทำให้คุณตื่นเต้นมากขึ้นที่ได้ยินไฟล์ฝูงบิน 42ซาวด์แทร็ก? Zanelli จะส่งมอบความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่ของเขาหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม