Star Citizen Devs แสดงการออกแบบเรือและเส้นทางเครื่องยนต์ล่าสุดในรอบกลอน

Star Citizen’s latest Around The Verse focused on engine trails VFX and usable objects for NPCs and characters. Major improvements have arrived for performance gains in open space. Star Citizen is available for Kickstarter backers on PC.
บทกวีล่าสุดของ Star Citizen มุ่งเน้นไปที่เส้นทางเครื่องยนต์ VFX และวัตถุที่ใช้งานได้สำหรับ NPCs และตัวละคร การปรับปรุงที่สำคัญได้มาถึงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในพื้นที่เปิดโล่ง Star Citizen พร้อมใช้งานสำหรับ Kickstarter Backers บนพีซี เกมคลาวด์ Imperium

พลเมืองดาวล่าสุดรอบกลอนตอนที่เพิ่งลดลงและการผ่อนชำระในสัปดาห์นี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับเส้นทางเครื่องยนต์ ค้นหาว่าเครื่องมือใหม่ ๆ นำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในการเข้าสู่ 3.0

ทีมงานที่สำนักงาน Austin ของ Austin ของ Cloud Imperium Games อุทิศการสนทนามากมายให้กับผู้ให้บริการ Mission Central ชื่อ Eckhart ระบบภารกิจได้รับการปรับปรุงเพื่อเน้นภารกิจของเขาและตอนนี้การใช้งานของเขาทำงานได้อย่างถูกต้อง นั่นหมายความว่าผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ของเขาเช่นเก้าอี้บาร์แว่นตาและอื่น ๆ Eckhart สามารถโต้ตอบกับวัตถุเหล่านั้นได้เช่นกัน

เกี่ยวกับเรือวิชาหลักรวมถึงรายละเอียดการส่งผ่าน Cutlass Black รวมถึงจักรยาน Xi'an Nox ที่เปิดเผยครั้งแรกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว- คุณสามารถเห็นภาพของอดีตโดยการตรวจสอบภาพด้านล่าง

อย่างไรก็ตามหัวข้อข่าวคือ ENGINE TRAIL VFX และผู้อำนวยการ Visual Effection Mike Mike Snowden อยู่ในมือเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้นโดยสิ้นเชิง วิดีโอด้านล่างมีคำอธิบายทางเทคนิคที่ค่อนข้างดีว่าเส้นทางจะติดตามเรือที่คุณชื่นชอบได้อย่างไร แต่เราจะต้มลงไปที่ข้อมูลพื้นฐานที่สุด

The Cutlass Black got a new level-of-detail pass from CIG, and it's looking fantastic.
Cutlass Black มีระดับใหม่ของรายละเอียดใหม่จาก CIG และมันก็ดูยอดเยี่ยม เกมคลาวด์ Imperium

ในแง่ที่ง่ายที่สุดทีม VFX ได้ค้นพบวิธีเพิ่มจำนวนผลกระทบของอนุภาคบนหน้าจออย่างมากโดยการโหลดการเข้ารหัส CPU อย่างจริงจัง ดังที่ Snowden อธิบายมีอนุภาคสองชนิดคือการกำหนดและไม่กำหนด อนุภาคส่วนใหญ่ตกอยู่ในหมวดหมู่หลังและนั่นหมายความว่าพวกเขาสามารถอัปโหลดไปยังเกมได้อย่างเต็มที่ในการผ่านครั้งเดียว ตอนนี้ทีมมีเครื่องมือในการแยกเอฟเฟกต์ทั้งสองระดับดังนั้นจึงเร็วกว่ามากในการคำนวณ

นอกจากนี้เครื่องมือ VFX ล่าสุดในขณะนี้มีการใช้งาน GPU นั่นหมายถึงความเครียดน้อยลงบนพีซีของผู้ใช้และประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้นมาก เห็นได้ชัดว่าในคลิปวิดีโอว่ามีความล่าช้าเล็กน้อยถึงไม่มีเลยขณะที่เรือข้ามพื้นที่เปิดโล่ง นั่นเป็นการปรับปรุงที่สำคัญมากกว่าสิ่งที่ผู้สนับสนุนเคยเห็นในอัลฟ่าก่อนหน้านี้ ในขณะที่รูปลักษณ์ของเส้นทางเหล่านี้ยังคงค่อนข้างพื้นฐาน แต่ก็เป็นการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับการสร้างเก่า ด้วยระบบใหม่เหล่านี้ในสถานที่ Snowden ประเมินว่าอาจเป็นไปได้ที่จะมีเอฟเฟกต์อนุภาคพร้อมกันหลายร้อยรายการที่ทำงานด้วยเฟรมที่ลดลงเล็กน้อย

รายละเอียดปลีกยอดเหล่านี้อาจไม่ได้มีอะไรมากมายในแง่ของการเล่นเกม แต่พวกเขาจะเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ในฐานะพลเมืองดาวนิ้วใกล้กับการเปิดตัวครั้งสุดท้ายมากขึ้น เส้นทางเรือออกไปขณะที่พวกเขาเคลื่อนที่เป็นวิธีที่สำคัญในการติดตามเพื่อนและศัตรูในขณะที่นำทางระบบพลังงานแสงอาทิตย์ การเรียงลำดับภาพหรือการติดตามหมายถึงการจับตาดูเส้นทางเครื่องยนต์และเอฟเฟกต์อนุภาคอื่น ๆ อย่างใกล้ชิด พวกเขายังเพิ่มรายละเอียด sci-fi มากมายด้วย คุณสมบัติของตัวเองอาจดูเหมือนไม่ได้เป็นเนื้อสัตว์ATV ที่เน้นผู้เล่นหลายคนจากไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาแต่สินทรัพย์ขนาดเล็กทุกแห่งอาจมีผลกระทบอย่างมากต่อเกมขนาดใหญ่

พลเมืองดาวปัจจุบันอยู่ในอัลฟ่าสำหรับผู้สนับสนุน Kickstarter บนพีซี

คุณคิดอย่างไรกับเส้นทางเครื่องยนต์เหล่านี้? คุณมีความสุขกับการผ่าน LOD ล่าสุดบนคัตเลสหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม