พลเมืองดาวล่าสุดรอบกลอนจะเป็นข่าวดีสำหรับผู้ที่คาดว่าจะมีการเปิดตัว Alpha 3.0 Evocati เนื่องจากจำนวนข้อบกพร่องที่ต้องแก้ไขนั้นลดลงเป็นตัวเลขหลักเดียว ตอนนี้ยังเจาะลึกลงไปในคุณสมบัติการควบคุมการจราจรทางอากาศที่วางแผนไว้ของเกมซึ่งลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการพัฒนาไปป์ไลน์
พื้นที่แรกของเราคือ Alpha 3.0 ลงจากรายชื่อ 26 ต้องแก้ไขรายการของสัปดาห์ที่แล้วจำนวนปัจจุบันลดลงเหลือเพียงห้าข้อบกพร่องที่สำคัญ วิดีโอและกราฟด้านล่างกล่าวถึงปัญหาเจ็ดประการ แต่สถิติใหม่นี้มาจาก Foundry 42 ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา Brian Chambers OnTwitterเช้าวันศุกร์

ในขณะที่ตัวเลขนั้นฟังดูมีแนวโน้มสำหรับผู้ที่มองหาบางสิ่งบางอย่างในไม่ช้าการลดลงอย่างมากของบล็อกเกอร์นั้นไม่ได้เกิดจากการแก้ไขที่ประสบความสำเร็จ ตามที่กล่าวไว้เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกม Cloud Imperium มีลดเกณฑ์การขัดเงาอย่างรุนแรงเพื่อเน้นหนึ่งพื้นที่ของเกมในแต่ละครั้ง ในขณะที่มันยืนอยู่ตอนนี้การเปิดตัว Evocati ครั้งแรกนี้ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่การขึ้นเรือและขับรถไปรอบ ๆ โดยทั่วไปชั่วโมงแรกของประสบการณ์เต็ม 3.0 ทุกอย่างนอกเหนือจากนั้นจะมีอยู่ในงานสร้าง Evocati แต่อาจไม่อยู่ในสถานะที่เล่นได้มาก
เท่าที่มีปัญหาเฉพาะที่เกี่ยวข้องทีมคลาวด์ Imperium กล่าวถึงการวางไข่ฝักที่ไม่เปิดการขัดข้องในการบูตแผ่นเชื่อมโยงไปถึงที่ล้มเหลวในการตอบสนองและตัดการเชื่อมต่อเครือข่าย ทีมระบุสาเหตุของปัญหาเหล่านี้ในระหว่างการถ่ายทำ แต่ยังไม่ทราบว่าพวกเขาได้รับการแก้ไขอย่างเต็มที่หรือไม่ เราคาดว่า Evocati จะมาถึงในอีกไม่กี่วันข้างหน้า แต่ด้วยการผลักดันที่ชัดเจนในการเปิดตัวผู้ใช้ควรคาดหวังว่าจะเกิดปัญหาและความผิดพลาดมากมาย
นอกเหนือจาก 3.0 แล้ว ATV ในสัปดาห์นี้ยังได้สัมผัสกับปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังการควบคุมการจราจรทางอากาศตามที่มีอยู่พลเมืองดาวจักรวาลถาวร ในขณะที่คุณลักษณะอาจดูเล็กเมื่อเทียบกับส่วนอื่น ๆ ของเกมนักออกแบบมองว่า ATC เป็นการแนะนำหลักในพื้นที่สำคัญของแผนที่
เพื่อให้แน่ใจว่าทีมได้รับทุกอย่างถูกต้องพวกเขาศึกษาระบบควบคุมการจราจรทางอากาศในโลกแห่งความเป็นจริงรวมถึงที่พบในเกมและเครื่องจำลองการบินระดับมืออาชีพ เป็นผลให้พวกเขาสามารถสร้างโมดูลการจราจรทางอากาศเต็มรูปแบบที่นักแสดงสามารถใช้ในระหว่างการจับภาพเพื่อให้แน่ใจว่าภาพเคลื่อนไหวแต่ละภาพนั้นเป็นไปตามที่ควรจะเป็น สัญญาณมือที่กระตุ้นการกระทำต่าง ๆ จากนักบินจะสะท้อนสิ่งที่ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง เมื่อ AI ใด ๆ นั่งอยู่บนเก้าอี้เรียกว่าหน่วยงานควบคุมการจราจรทางอากาศพวกเขารู้ข้อมูลการบินขาเข้าและขาออกทั้งหมด เช่นเดียวกับส่วนที่เหลือพลเมืองดาวเป้าหมายหลักที่นี่คือการทำให้แน่ใจว่า ATC นั้นดื่มด่ำกับที่เป็นไปได้
เพื่อที่จะเพิ่มเติมภารกิจดังกล่าวจำเป็นต้องพิจารณาภาระผูกพันที่สำคัญสองสามประการ สำหรับหนึ่งเนื่องจากการจราจรทางอากาศมักถูกควบคุมโดย NPC จริงระบบจำเป็นต้องได้รับการออกแบบในกรณีที่ตัวละครถูกโจมตีโดยผู้เล่นคนอื่นหรือไม่สามารถปฏิบัติหน้าที่ได้ ในกรณีเหล่านั้นระบบอัตโนมัติจะเติมเต็มสำหรับบุคคลที่หายไปซึ่งควรส่งสัญญาณไปยังผู้เล่นว่ามีบางสิ่งที่แปลก โดยไม่เฉพาะเจาะจงมากเกินไปทีมคลาวด์ Imperium เน้นมาตรการจะถูกนำมาลงโทษผู้เศร้าโศกที่พยายามขัดขวางการลงจอดของผู้อื่นบ่อยครั้ง
หากระบบเหล่านี้ทั้งหมดทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นจุดประสงค์หลักหนึ่งของตัวละคร ATC คือการจัดทำแบนเนอร์ต้อนรับตามบุคลิกภาพไปยังสถานที่สำคัญ ในขณะที่ ATC ทุกครั้งจะมีบทสนทนาที่ไม่ซ้ำกัน แต่ก็พบได้ที่จุดหยุดสำคัญเช่น Levski นี่คือสิ่งที่หัวหน้าบทสนทนา Bob Rissolo พูดเกี่ยวกับความรับผิดชอบนี้:
“ คิดเกี่ยวกับมันเหมือนเค้กชิ้นใหญ่ฟองน้ำเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เราทำ แต่เค้กต้องการไอซิ่งบางอย่างมันต้องการรสชาติบางอย่างเราชอบที่จะมีชุดเสียงทั่วไปที่ใช้ในกาแลคซีและเราก็อยากมีตัวละครเฉพาะที่อยู่ในสถานที่และให้รสชาติที่ดี
ยกตัวอย่างเช่นใน Levski อักขระ ATC ปัจจุบันมีการส่งบทสนทนาแบบท่องที่เหมาะสมของตำแหน่ง คุณสามารถตรวจสอบเขาในภาพด้านบน
พลเมืองดาวอยู่ในอัลฟ่าสำหรับผู้สนับสนุนบนพีซี
คุณคาดหวังอะไรจากการเปิดตัว 3.0 Evocati? การควบคุมการจราจรทางอากาศจะนำมาหรือไม่พลเมืองดาวเพื่อชีวิต? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!