พลเมืองดาวตอนล่าสุดของรอบกลอนได้มาถึงแล้วและรายละเอียดความคืบหน้าล่าสุดไปสู่การเปิดตัว Live 3.0 เนื่องจากการนับปัญหาที่ต้องแก้ไขยังคงลดลง CIG จึงรักษาผู้สนับสนุนให้ดำน้ำลึกลงไปในฟิสิกส์ที่อยู่เบื้องหลังการบินในบรรยากาศ
สรุปผลงาน

- สินค้า: ทีมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติเมื่อเทียบกับข้อบกพร่องทางเทคนิค ซึ่งหมายความว่าระบบขนส่งสินค้าสำหรับการสร้างสด 3.0 นั้นเกือบจะสมบูรณ์แล้ว
- ภารกิจ: Mission Givers กำลังผ่าน QA Pass ในขณะที่คุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับชื่อเสียงและคุณธรรมเกือบจะพร้อมสำหรับ PTU ทีมกำลังตรวจสอบปัญหากับเรือเฉพาะที่ไม่ได้วางไข่กับนักบิน วัตถุฮัลล์ยังหล่อเงาที่ผิดพลาด การปรากฏตัวของเงา Ruto แบบสุ่มใกล้โฮโลแกรมของเขากำลังได้รับการแก้ไข ภารกิจด้านสิ่งแวดล้อมมีความสมดุลสำหรับการเปิดตัวในอนาคต
- เรือ: ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ข้อบกพร่องและโปแลนด์ที่เกี่ยวข้องกับซีรี่ส์ 300i, Glave และ Herald ปัญหาเกี่ยวข้องกับประตู, ช่องเก็บสัมภาระ, แสง, เศษซากและการประกันภัย มีการทำบัตรผ่านเพื่อให้แน่ใจว่าโล่ขนาดใหญ่ที่มีค่าใช้จ่ายมากขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างแท้จริง
- การข้าม: แก้ไขปัญหาและทำงานเพื่อปรับสมดุล Gravlev มีการปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อสนับสนุนรายการ 2.0
- mobiglass: คุณสมบัติล่าสุดกำลังได้รับการตรวจสอบ มีการอัปเดตเล็ก ๆ น้อย ๆ ในแอพ Manager Manager และแอพ Manager Manager เมนูความคิดภายในส่วนบุคคลกำลังได้รับการออกแบบ
- ผลงาน: แก้ไขทั่วกระดานสำหรับล็อบบี้ที่มีจำนวนผู้เล่นสูง, desync, ปัญหาการวางไข่และพุ่งพรวดประสิทธิภาพ ข้อผิดพลาดที่เวลาเคลื่อนที่ไปข้างหลังได้รับการแก้ไข
- มี176 ต้องแก้ไขปัญหาซ้ายไปยังที่อยู่ก่อนการสร้างสด 3.0 สามารถเผยแพร่นอก PTU
ฟิสิกส์ของเที่ยวบินบรรยากาศ
คุณสมบัติหลักของสัปดาห์นี้รอบกลอนคือเที่ยวบินในบรรยากาศ ในขณะที่แนวคิดหลักบางอย่างยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่หนา แต่จุดประสงค์ของคุณลักษณะนี้คือเพื่อให้แน่ใจว่าเที่ยวบินภายในบรรยากาศของดาวเคราะห์รู้สึกแตกต่างอย่างชัดเจนจากเที่ยวบินในพื้นที่เปิดโล่ง วิธีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการทำให้เกิดขึ้นคือการออกแบบระบบฟิสิกส์ที่ตอบสนองต่อกฎที่ค่อนข้างสมจริง

ใน 3.0 PTU นักพัฒนาได้ใช้พื้นฐานของระบบการบินบรรยากาศในรูปแบบของความปั่นป่วนใกล้กับพื้นผิวของดาวเคราะห์ แต่มีอะไรอีกมากมายให้พิจารณา เป้าหมายสูงสุดคือการสร้างเกณฑ์การสำรวจที่ซับซ้อนสองครั้งสำหรับแต่ละดาวเคราะห์ หากทุกอย่างเป็นไปตามแผนคุณลักษณะเช่นการลากสภาพอากาศลมพื้นที่ผิวและความหนาแน่นทั้งหมดจะเป็นปัจจัยในการที่เรือจะทำงานได้อย่างไรเมื่อมันเข้าใกล้ที่ดินมากขึ้น
ด้วยกองกำลังจำนวนมากในที่ทำงานขั้นตอนต่อไปคือการตรวจสอบพลเมืองดาวเรือ s ตอบสนองอย่างถูกต้องกับการดึงและการกระแทกต่างๆ ยกตัวอย่างเช่นด้วยแรงผลักดันความกดดันคงที่มากขึ้นเพื่อให้นักสำรวจที่พวกเขาต้องการไป อย่างไรก็ตามในพื้นที่เปิดโล่งแรงผลักดันในระยะสั้นควรอนุญาตให้แรงโน้มถ่วงและระบบนำทางของยานเพื่อนำคุณไปสู่จุดหมายปลายทางที่ต้องการ
เรือตอบสนองต่อบรรยากาศที่กำหนดจะขึ้นอยู่กับดาวเคราะห์แต่ละดวงได้อย่างไร หากสถานที่ที่คุณกำลังมุ่งหน้าไปนั้นประกอบด้วยก๊าซเบาอาจเป็นไปได้ว่าเรือของคุณอาจสามารถซิปรอบพื้นผิวได้ในอัตราที่ค่อนข้างเร็ว นั่นอาจเปลี่ยนแปลงได้ตามความหนาแน่นของงานฝีมือของคุณ แต่เมื่อคุณผ่านเกณฑ์ตัวแปรที่ระบุไว้เดียวกันเหล่านั้นจะทำหน้าที่เกี่ยวกับดาวเคราะห์ดวงนั้น กล่าวอีกนัยหนึ่งเมื่อมีคุณสมบัติเช่นการลากและลมเข้าที่พวกเขาสามารถเปลี่ยนได้อย่างมากตามตำแหน่งของคุณในจักรวาล

ชิ้นส่วนต่าง ๆ ต้องทำงานร่วมกันในคอนเสิร์ตพลเมืองดาวฟังก์ชั่นการบินในบรรยากาศของบรรยากาศเท่าที่ควร หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ CIG คือการสร้างระบบที่เป็นจริง แต่ก็ยังสนุกที่จะใช้ ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าทีมหวังที่จะสร้างเอฟเฟกต์เอฟเฟกต์เครื่องยนต์พิเศษสำหรับการบินในบรรยากาศและโอกาสในการออกแบบสำหรับความล้มเหลวทางอากาศพลศาสตร์จากการขับรถที่ Extreme Heights สิ่งนี้จะต้องใช้รูปแบบการบินใหม่ทั้งหมด แต่นักพัฒนาเชื่อว่าพวกเขาขึ้นอยู่กับงาน
พลเมืองดาวอยู่ในอัลฟ่าสำหรับผู้สนับสนุน Kickstarter บนพีซี กระแสวันหยุดมุ่งเน้นไปที่ฝูงบิน 42ถูกตั้งค่าให้เกิดขึ้น 21 ธันวาคมเวลา 15.00 น. EST
คุณตื่นเต้นสำหรับพลเมืองดาวการเปิดตัว Live 3.0 ของ S Live? คุณอยากเห็นอะไรจากเที่ยวบินบรรยากาศ? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!