พลเมืองดาวล่าสุดรอบกลอนมุ่งเน้นไปที่ความคืบหน้าของอัลฟา 3.0 เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการสร้างสด ทีมพัฒนาที่ Cloud Imperium Games ยังแนะนำแฟน ๆ ให้รู้จักกับความซับซ้อนของระบบ Gravlev ที่ควบคุมการบินไฮบริดของจักรยานเช่น Nox และ Dragonfly
เริ่มต้นด้วย 3.0 นี่คือรายการสั้น ๆ ของข้อผิดพลาดสำคัญที่ทีมถูกบีบในช่วงสองสามวันที่ผ่านมา การแก้ไขปัญหาเหล่านี้จะทำให้พวกเขาเข้าใกล้ขั้นตอนเดียวเพื่อย้ายออกจาก PTU และเข้าสู่การถ่ายทอดสด
สรุปผลงาน

- สินค้า: บั๊ก“ บั๊ก” ติดขัดไปยังมือของผู้เล่นหากเกมขัดข้องในขณะที่ถือวัตถุ สถานะการครอบครองสินค้าไม่ได้ถูกรวมเข้ากับระบบการคงอยู่อีกต่อไป การช็อปปิ้งนั้นเป็นคุณสมบัติที่สมบูรณ์ แต่แอนิเมชั่นบางตัวไม่ได้เล่นและอาจมีการเปลี่ยนสินค้าคงคลังของทรัพยากร
- ภารกิจ: ภาพเคลื่อนไหวที่ขาดหายไปและผู้ให้บริการภารกิจที่ไม่ตอบสนองได้รับการปรับแต่ง
- เรือ: ปัญหาเกี่ยวกับป้อมปราการที่ตอบสนองอย่างไม่เหมาะสมต่อการหมุนของดาวเคราะห์ได้รับการแก้ไขแล้ว ความแม่นยำในการยิงได้ดีขึ้นในการสร้างล่าสุด
- การข้าม: Minor Polish กำลังดำเนินการอยู่ มีการเพิ่มองค์ประกอบ UI เพื่อให้ชัดเจนว่าแผ่นเชื่อมโยงไปถึงของคุณ
- mobiglass: แผนที่ดาวจะเสร็จสิ้นโดยทั่วไปและจะเริ่มเปิดตัวไปยังเรือที่มีเรดาร์ 3 มิติเร็ว ๆ นี้ หลังจากนั้นมันจะถูกนำไปใช้ในเรดาร์ 2D และไฮบริด ระบบคำใบ้ยังเชื่อมโยงกับ Mobiglass ดังนั้นเหตุการณ์เฉพาะใน Mobiglass จะกระตุ้นกล่องโต้ตอบคำใบ้ เมนูสำหรับ“ ความคิดภายในส่วนตัว” กำลังเสร็จสิ้นและโฮโลแกรมกำลังทำงานอีกครั้งในเทคโนโลยีเครื่องยนต์ล่าสุดที่มีเครื่องหมาย 3 มิติ
- ผลงาน: ข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการตัดการเชื่อมต่อความล่าช้าและเสียงก้องปืนได้รับการตรวจสอบ
- มีปัญหา 240 ต้องแก้ไขปัญหาจะต้องได้รับการแก้ไขก่อนที่จะมีการเผยแพร่สดนอก PTU
ในขณะที่มันอาจฟังดูเหมือนว่ายังมีอีกมากที่จะแก้ไขทีมวางแผนที่จะมีอัลฟ่า 3.0 โดยทั่วไปแล้วคุณลักษณะที่สมบูรณ์ในเวลาที่เผยแพร่
ระบบ Gravlev
ระบบ Gravlev เป็นหัวข้อที่โดดเด่นในสัปดาห์นี้และโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเทคโนโลยีโฉบที่นำจักรยานเช่น Nox และ Dragonfly มาสู่ชีวิต ประเด็นหลักที่ถูกขับเคลื่อนโดยนักพัฒนาคือการนำร่องงานฝีมือเหล่านี้มีเสถียรภาพและจะให้หน่วยงานผู้เล่นมากมาย

ในขณะที่จักรยานต้องตอบสนองต่อปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นแรงโน้มถ่วงความปั่นป่วนและการลากนักบินมีการควบคุมเพียงพอที่จะไปถึงที่ที่พวกเขาต้องการไป การวางเมาส์เริ่มต้นที่ความสูงฐานตามที่กำหนดโดยการเร่งความเร็ว แต่การขึ้นไปข้างบนสามารถผลักดันยานไปสู่ระดับความสูงที่สูงขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนออกจากโหมดการพ่วงมาตรฐาน หากคุณต้องการความเร่งมากขึ้นและลากน้อยลงในสถานการณ์การแข่งรถให้เข้าใกล้พื้นดินมากขึ้น หากคุณส่งหน้าผาจักรยานจะตกอยู่ในแรงของแรงโน้มถ่วงจนกว่าคุณจะถึงระดับความสูงต่ำพอที่จะรองรับ teraplaining ปัจจัยเล็ก ๆ เช่นการหมุนความเร็วและการตรวจจับการชนสามารถส่งผลกระทบต่อความสูง
หากการนำทางใกล้กับพื้นดูเหมือนจะน่าเบื่อเกินไปสำหรับคุณคุณสามารถแตะที่สเปซบาร์เพื่อเข้าสู่โหมดการบินฟรี ในการกำหนดค่านี้ NOX หรือ Dragonfly ของคุณตอบสนองต่อแรงกดดันเช่นเดียวกับเรือจริง การกลับไปสู่โหมดโฮเวอร์เป็นเรื่องง่ายเหมือนการลดยานของคุณ ความเชี่ยวชาญของจักรยานต้องมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์นี้ แต่เครื่องมือในการเรียนรู้ที่คุณต้องการ
นอกเหนือจากระดับการควบคุมขั้นสูงแล้ว Gravlev ยังทำได้ดีขึ้นโดยเน้นความมั่นคง ยกตัวอย่างเช่นระบบตรวจจับการชนดังกล่าวข้างต้นทำให้มั่นใจได้ว่าจักรยานจะไม่ถูกโยนออกไปอย่างสมบูรณ์โดยบางสิ่งบางอย่างเช่นหลุมเล็ก ๆ คุณลักษณะนี้สังเกตขนาดของอันตรายที่กำลังจะมาถึงโดยสัญชาตญาณและอนุญาตให้ Traversal ได้รับผลกระทบอย่างมากจากภัยคุกคามที่ใหญ่กว่าเช่นผนัง เมื่อติดต่อหลุมอุกกาบาตความสูงฐานของคุณอาจจุ่ม แต่การใช้ thrusters ของคุณจะดึงคุณออกมา
เพื่อให้แนวคิดทั้งหมดเหล่านั้นทำงานควบคู่ไปแล้วคุณสมบัติได้รับการออกแบบเพื่อให้เครื่องบินถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ยานอยู่ในตำแหน่ง ตรงกันข้ามกับเกมอื่น ๆ ที่ใช้ภูมิประเทศที่มองไม่เห็นเพื่อสร้างภาพลวงตาของวัตถุที่โฉบพลเมืองดาวฐานแนวคิดทั้งหมดเกี่ยวกับกองกำลังเร่งความเร็ว ในฐานะนักออกแบบด้านเทคนิค Andrew Nicholson กล่าวไว้เป้าหมายคือการสร้างระบบ Gravlev ที่เป็นไปได้ที่มีชีวิตอยู่ถึง“ ทุก ๆสตาร์วอร์สความฝันของแฟน ๆ ”
พลเมืองดาวอยู่ในอัลฟ่าสำหรับผู้สนับสนุน Kickstarter บนพีซี โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ Gravlev อยู่ในขั้นตอนการขัดสุดท้าย
คุณคิดอย่างไรกับความคืบหน้าของอัลฟ่า 3.0 ล่าสุด? จะมีคุณสมบัติเช่น Gravlev MakeพลเมืองดาวSPACE SIM ในฝันของคุณ? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!