พลเมืองดาวรอบกลอนเผยให้เห็นพายุไซโคลนสายพันธุ์เทคโนโลยีถาวรสำหรับ 3.0 และเกินกว่า

Star Citizen’s Cyclone is one of the game’s premier land vehicles, and it comes in five styles. The version shown above is the basic model. Star Citizen is available for Kickstarter backers on PC.
พายุไซโคลนของ Star Citizen เป็นหนึ่งในยานพาหนะชั้นนำของเกมและมีห้าสไตล์ รุ่นที่แสดงด้านบนเป็นรุ่นพื้นฐาน Star Citizen พร้อมใช้งานสำหรับ Kickstarter Backers บนพีซี เกมคลาวด์ Imperium

พลเมืองดาวแฟน ๆ ได้ตอนใหม่ของรอบกลอนเย็นวันพฤหัสบดีและเรามาที่นี่เพื่อสรุป สัปดาห์นี้มุ่งเน้นไปที่พายุไซโคลนและเทคโนโลยีที่จำเป็นในการทำให้จักรวาลถาวรของเกมคลาวด์มีชีวิตขึ้นมา

ก่อนที่เราจะไปถึงสิ่งนั้นเราจะได้สัมผัสกับการอัปเดตล่าสุดจากสาขา Austin ของ CIG อย่างรวดเร็ว ตามรายละเอียดของโปรดิวเซอร์ Jake Ross มีหลายอย่างเกิดขึ้น คุณสมบัติการช็อปปิ้งได้พัฒนาไปจนถึงจุดที่มีการตัดสินใจและเพิ่มการกำหนดราคาสินทรัพย์ขั้นสุดท้ายลงในสเปรดชีต ในหลอดเลือดดำเดียวกันนั้นชุดเกราะสามารถซื้อทีละชิ้นได้เช่นกัน เกี่ยวกับเรือ, Cutlass Black, ตัวแปรของมันและ Hornet Andromeda ล้วนได้รับการปรับปรุงอย่างช้าๆและย้ายไปสู่ความสำเร็จเพื่อการส่งเสริมการขาย

มีหลายสิ่งที่เกิดขึ้นในตอนท้ายของตัวละครเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้นเช่นกัน Mission ผู้ให้บริการ Miles Eckhart ยังคงเป็นจาน Petri สำหรับคุณสมบัติใหม่เนื่องจากตอนนี้เขามีความสามารถในการตอบสนองต่อผู้เล่นตามชื่อเสียงของพวกเขาและกำหนดภารกิจด้วยแท็กเชิงพรรณนา ในด้านเสียงคำทักทายและบทสนทนาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เรียกว่าเส้นป่าจะถูกแนบกับ NPCs ควบคู่ไปกับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ภาพเคลื่อนไหวแต่ละตัวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น

อย่างไรก็ตามสิ่งที่แฟน ๆ จะได้รับการชื่นชมมากที่สุดคือการอัปเดตล่าสุดจาก Stephen Hosmer นักออกแบบไซโคลนเกี่ยวกับชั้นเรียนต่าง ๆ ของยานพาหนะใหม่ ในตำนานมันถูกออกแบบมาเพื่อการใช้งานทางทหาร แต่ตอนนี้ได้รับการยกระดับเป็นตัวเลือกที่ดินรอบด้านเมื่อเปรียบเทียบกับจักรยาน NOX ที่เร็วขึ้นหรือ Ursa Rover ที่ช้ากว่า มันมาในห้าสายพันธุ์:

Here are the four alternate Cyclone variants: the Cyclone TR (top left), the Cyclone N (bottom left), the Cyclone RC (top right) and the Cyclone Anti-Air (bottom right).
นี่คือตัวแปรพายุไซโคลนทางเลือกสี่แบบ: พายุไซโคลน TR (ซ้ายบน), พายุไซโคลน N (ซ้ายล่าง), ไซโคลน RC (ขวาบน) และพายุไซโคลนต่อต้านอากาศ (ล่างขวา) เกมคลาวด์ Imperium
  • พายุไซโคลนพื้นฐาน: บั๊กกี้ดั้งเดิมที่เหมาะที่สุดสำหรับการเดินทางโดยเฉลี่ยหรือบรรทุกสินค้า
  • พายุไซโคลน TR [ซ้ายบน]: มันเป็นรุ่นทหารที่มีป้อมปืนและที่นั่งที่สามสำหรับผู้ประกอบการป้อมปืน มันเป็นรูปแบบที่ดีของทหารม้าในระหว่างการปฏิบัติการต่อสู้
  • พายุไซโคลน n [ล่างซ้าย]: นี่คือการสร้างพายุไซโคลนที่มุ่งเน้นการตั้งใหม่ดังนั้นจึงได้รับการออกแบบมาสำหรับการลักลอบและการนำทาง มันสามารถวางบีคอนได้ตามต้องการดังนั้นจึงอาจใช้ในการสำรวจผ่านพายุหรือสภาพอากาศเลวร้าย
  • พายุไซโคลน RC [ด้านบนขวา]: การแข่งรถของพายุไซโคลนที่เป็นรุ่นของพายุไซโคลนพื้นฐานที่มีไฟล์แนบเพิ่มความเร็ว
  • พายุไซโคลนต่อต้านอากาศ [ล่างขวา]: สามารถพกพาขีปนาวุธ, แกลบ, เปลวไฟ, smokescreens และ EMP นี่คือพายุไซโคลนต่อสู้หนักของคุณ

เท่าที่เทคโนโลยีการคงอยู่นั้นเกี่ยวข้องโดยสุจริตไม่ได้พูดถึงมากเกินไป ในแง่พื้นฐานมันเป็นกลไกที่เนื้อหากลับไปยังผู้เล่นเมื่อพวกเขาออกจากล็อบบี้ออนไลน์และกลับมาอีกรอบ ในพลเมืองดาว2.6 การคงอยู่ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การโหลดอาวุธและรายการพื้นฐาน สำหรับ 3.0 คุณลักษณะเช่นสุขภาพความเสียหายของเรือจำนวนกระสุนและสถานะของแผ่นเชื่อมโยงไปถึงหลังจากแต่ละเซสชั่น

เป้าหมายระยะยาวสำหรับเกมเช่นพลเมืองดาวในที่สุดก็คือการสร้างคุณลักษณะให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และนั่นคือสิ่งที่การแพร่กระจายเข้ามาด้วยเทคโนโลยีนี้เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าคุณลักษณะที่ดีกว่าของจักรวาลเช่นเศรษฐกิจภารกิจและ AI ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในจักรวาลอย่างแม่นยำ การเดิมพันที่ปลอดภัยคือการคงอยู่ขององค์ประกอบที่สำคัญจะถูกแชร์ผ่านเซิร์ฟเวอร์แต่ละตัว แต่ความฝันคือการย้ายการติดตามไปยังเซิร์ฟเวอร์เดียวที่ผู้เล่นทุกคนสามารถมีส่วนร่วมได้พร้อมกัน

พลเมืองดาวพร้อมใช้งานสำหรับ Kickstarter Backers บนพีซี อัลฟ่า 3.0 คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม

คุณคิดอย่างไรกับพายุไซโคลน? ความฝันที่คงอยู่เหล่านี้จะเป็นจริงหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม