Rainbow Six Siege TTS ช่วงกลางฤดูการปรับสมดุลการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

9.0
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • การกระทำ
  • การต่อสู้
  • นักกีฬา
2015-12-01
Rainbow Six Siege Maestro
Rainbow Six Siege Maestro YouTube

ไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา Ubisoft โพสต์ไฟล์Rainbow Six Siegeหมายเหตุแพตช์กลางฤดูสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ นักพัฒนาได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อสร้างความสมดุลให้กับผู้ประกอบการและอาวุธ เมื่อซีซั่น 5 กำลังใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็วเราสามารถคาดหวังว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะปรากฏขึ้นในการสร้างเกมสดด้วยการลดลงของฤดูกาลใหม่ เช่นเคย Ubisoft ได้ระบุการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อวัตถุประสงค์ในการทดสอบเท่านั้นและการแก้ไขบางอย่างอาจไม่ทำให้เซิร์ฟเวอร์สด อย่างไรก็ตามจากสิ่งที่เคยเห็นในอดีตการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่วนใหญ่จะจบลงในการสร้างสดเช่นกัน

ไฮไลท์ของการอัปเดตรวมถึงการลบ ACOG ออกจากปืนกลไฟ Alda Light ของ Maestro แสดงให้เห็นถึงความรักต่อแบล็คเบียร์ด์โดยการลบบทลงโทษในช่วงเวลาโฆษณาของเขาเมื่อไม่ได้ติดตั้งโล่ปืน Dokkaebi สามารถแฮ็คเสียงพึมพำ Yokai ของ Echo และ Echo จะส่งโทรศัพท์ของเขาเมื่อถูกฆ่า Ela ยังได้รับความรักจากการหดตัวที่ลดลงสำหรับ 16 นัดแรกใน Scorpion SMG ของเธอ Smg ของ Finka Spear .308 ความเสียหายของปืนไรเฟิลจู่โจมได้รับความเสียหายจาก 38 ถึง 42, Jager ในที่สุดก็ถูกปรับแต่งด้วยความเสียหายของ 416-C ควัน.

ตรวจสอบบันทึกแพทช์ที่สมบูรณ์ที่นี่หรืออ่านด้านล่าง:

การทำให้สมดุล

โฆษณา

เวลาโฆษณาเพิ่มขึ้นสำหรับอาวุธทั้งหมด

  • ปืนไรเฟิลจู่โจม: จาก 0.30s ถึง 0.40s
  • DMRS: จาก 0.30s ถึง 0.40s
  • SMGS: จาก 0.20s ถึง 0.30 วินาที
  • LMGS: จาก 0.40s ถึง 0.45s
  • ปืนพก: 0.10s ถึง 0.20s

SMG ในสล็อตรอง: 0.10s ถึง 0.35s

  • ปืนลูกซอง: 0.20s สูงถึง 0.25 วินาที

ใน Ember Rise มีการยกเครื่องแอนิเมชั่นซึ่งทำให้เวลาโฆษณาลดลงทั่วกระดานสำหรับอาวุธทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้ความเร็วโฆษณาคล้ายกับสิ่งที่พวกเขาเพิ่มขึ้นก่อนมีสมาชิกรวมถึงการจัดตำแหน่งเวลาโฆษณาสำหรับอาวุธทั้งหมดในแต่ละชั้นเรียนของพวกเขา

แบล็กแบร์ด

  • การลงโทษโฆษณาจะใช้เฉพาะเมื่อมีการติดตั้งเกราะป้องกันปืนของแบล็คเบียร์ด์
  • อาวุธที่ไม่มีเกราะป้องกันปืนจะรักษาเวลาเช่นเดียวกับปืนไรเฟิลจู่โจมอื่น ๆ อาวุธที่มีเกราะป้องกันปืนจะมีเวลาเช่นเดียวกับที่พวกเขามีตอนนี้และด้ามจับมุมจะส่งผลกระทบต่อแผลเป็น

ก้อง

  • Echo และ Yokai สามารถถูกแฮ็กได้โดย Dokkaebi
  • Echo ไม่ได้มีภูมิคุ้มกันต่อระเบิดตรรกะของ Dokkaebi อีกต่อไป นอกจากนี้หาก Dokkaebi อยู่ในรอบ Echo จะวางโทรศัพท์ที่สามารถแฮ็กได้เมื่อเขาถูกฆ่าตาย เมื่อ Dokkaebi แฮ็คระบบเครื่องมือสังเกตการณ์ของผู้พิทักษ์การเข้าถึงกล้อง Yokai ก็จะได้รับอนุญาตสำหรับผู้โจมตี
  • ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ตอนนี้โยไกมีไฟที่แสดงเฉพาะเมื่อไม่ปิดบังและไฟโดรน Yokai จะเปลี่ยนไปเพื่อสะท้อนให้เห็นว่าถูกแฮ็ก
  • Echo มีอัตราการห้ามสูงและน่าหงุดหงิดที่จะเล่นดังนั้นเราจึงต้องการสร้างตัวเลือกต่อต้านการเล่นและการตอบโต้ที่มีต่อเขามากขึ้น

เธอ

  • ลดการหดตัวของ Scorpion EVO3 สำหรับ 16 นัดแรกภาพการดำเนินการใด ๆ จะมีการหดตัวคล้ายกับที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • Scorpion Evo3 ของ Ela เป็นหนึ่งในอาวุธที่ยากและน่าหงุดหงิดที่สุดในการจัดการกับคลังแสงของเรา ในขณะที่ ELA ยังคงทำงานได้ดีโดยรวมเราต้องการทำให้แมงป่องน้อยลงจากอุปสรรคการเรียนรู้ในขณะที่ยังคงรักษาสมดุลของ ELA เจ้าหญิงอีกนิดหน่อย Nerferella น้อยลง

อสังหาริมทรัพย์

  • เพิ่มความเสียหายของหอก Finka. 308 เป็น 42 (เพิ่มขึ้นจาก 38)
  • เราได้เห็นแล้วว่าหอกของ Finka มีประสิทธิภาพต่ำกว่าปืนไรเฟิลจู่โจมอื่น ๆ ทั้งหมดใน ATT และกำลังมองหาที่จะทำให้เป็นตัวเลือกที่ทำงานได้มากขึ้น

คนขี้ขลาด

  • ลดความเสียหาย 416-C ของ Jager เป็น 38 (ลดลงจาก 43)
  • เรายังคงซ่อมแซมกับ Jager แต่ตอนนี้ Wamai ในเกมเรารู้สึกว่ามันเป็นเวลาที่เหมาะสมในการเคลื่อนไหวและพยายามลดพลังของ 416-C ของเขาซึ่งมีประสิทธิภาพสูงกว่าปืนอื่น ๆ ทั้งหมดใน Def

มาสโทร

  • ACOG ลบออกจาก Alda ของ Maestro
  • เราคิดว่า Alda นั้นทรงพลังแม้จะไม่มี ACOG และต้องการดูว่าการลบออกจะเน้นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ หรือไม่

บางสิ่งบางอย่าง + ควัน

  • เพิ่มความเสียหาย FMG9 ของ Nokk เป็น 34 (เพิ่มขึ้นจาก 30)
  • เราต้องการให้เธอมีความมั่นใจมากขึ้นเล็กน้อยในการใช้ประโยชน์จากตัวตนของเธออย่างเต็มที่เพื่อแอบไปรอบ ๆ และใช้เวลา 1v1 สถานการณ์และการยิงปืน

หุบ

  • ตอนนี้ Candela มีโครงร่างใหม่ที่มองเห็นได้เฉพาะกับ Ying
  • ปรับปรุงการกระจายของคลัสเตอร์แฟลชเพื่อให้แฟลชมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • จำนวนเม็ดต่อ Candela เพิ่มขึ้นเป็น 7 (เพิ่มขึ้นจาก 6) - (1 ที่ระดับพื้น, 3 ที่ระดับสะโพกและ 3 ที่ระดับหัว)
  • เวลาการระเบิดของเม็ดลดลงเหลือ 0.3s (จาก 1s ในการโยนและ 2.5s สำหรับการปรับใช้)
  • เม็ดที่ตีกลับบนอุปกรณ์ด้านสิ่งแวดล้อมรักษาความเร็วของพวกเขาแทนที่จะตกและระเบิดบนพื้น
  • การปรับปรุง VFX ของ Candela ระเบิดเล็กน้อย
  • เรากำลังมองหาที่จะทำให้ Candelas ของ Ying มีความน่าเชื่อถือและสอดคล้องกันมากขึ้น โครงร่างใหม่จะทำให้กลไก Candela ของเธออ่านได้มากขึ้น และเมื่อเม็ดจะระเบิดกลางอากาศแทนที่จะอยู่บนพื้นเพื่อหลีกเลี่ยงการชนที่ไม่พึงประสงค์มันจะทำให้กลไก Candela ชัดเจนขึ้น

แก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • แก้ไข - Jackal ไม่สามารถสแกนรอยเท้าในขณะที่อยู่ในพื้นที่เตือนของ jammer ใบ้
  • ตอนนี้เขาสามารถสแกนรอยเท้าขณะอยู่ในพื้นที่เตือน - ทำให้สอดคล้องกับความสามารถของ Finka มากขึ้นเพราะเธอสามารถใช้อุปกรณ์ของเธอในขณะที่ยังอยู่ในพื้นที่เตือนของ jammer
  • แก้ไข - Candela กลิ้งที่หยุดบนบันไดจะเลื่อนลงไปข้างล่างก่อนที่จะจุดชนวน
  • Candelas จะหยุดและอยู่ในสถานที่ที่พวกเขาเปิดใช้งานแม้บนบันไดหรือพื้นผิวที่ไม่สม่ำเสมอ
  • คงที่ - ภาพโฮโลแกรมของ Glaz มีเส้นซ้ำสีแดงที่ใหญ่กว่าและหนากว่าสถานที่ท่องเที่ยวโฮโลแกรมอื่น ๆ ของรัสเซีย

ประสบการณ์ผู้ใช้

  • แก้ไข - หากผู้เล่นปิดบังเพื่อนร่วมทีมพวกเขายังสามารถได้ยินเพื่อนร่วมทีมที่ปิดเสียงหลังจากสลับข้างแม้ว่า HUD จะระบุว่าพวกเขาถูกปิดเสียง
  • แก้ไข - ในชุดล้อหรือโหมดสนับสนุนหัวรบของ Nomad จะปรากฏขึ้นในมือของเธอในขณะที่สลับ/โหลดซ้ำ
  • แก้ไข - แกดเจ็ต Shockwire ของ Bandit ปรากฏขึ้นชดเชยเมื่อเขาถือมันไว้ในมือของเขา
  • แก้ไข - แขนของผู้ปฏิบัติงานปรากฏขึ้นหรือหักหากได้รับผลกระทบจาก Flash FX และในขณะที่ถืออาวุธบางอย่าง
  • แก้ไข - แอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Ballistic Shield OPS เมื่อถูกผลักกลับ
  • คงที่ - กระสุน Lifeline Grenade Launcher ของ Zofia ของ Zofia เผชิญกับด้านที่ผิด
  • แก้ไข - การสลับอาวุธในขณะที่การกระโดดข้ามจะทำให้แขนผู้ประกอบการปรากฏตัวแตกจากบุคคลที่ 3 POV
  • แก้ไข - ร้านค้ารองและปัญหาเครื่องสำอาง
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม