ปะทะกันอีกครั้ง Rainbow Six Siege บัญชีรายชื่อหลังจากอัปเดต 4.2

9.0
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • การกระทำ
  • การต่อสู้
  • นักกีฬา
2015-12-01
Rainbow Six Siege Clash
Rainbow Six Siege Clash pcgamesn

ก่อนหน้านี้วันนี้Rainbow Six Siegeมีเวลาหยุดทำงานสั้น ๆ เพื่ออัปเดตเกมด้วยแพตช์ที่สำคัญ การอัปเดตนี้รวมถึงการแก้ไขจำนวนหนึ่งและช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นกับการปะทะกันอีกครั้ง ขณะนี้การอัปเดตปีที่ 4 ซีซั่น 2 อยู่บนพีซี แต่การอัปเดตสำหรับ PS4 และ Xbox One จะประกาศในไม่ช้า

แพตช์กล่าวถึง "การปะทะกัน" ที่โด่งดัง " การใช้ประโยชน์จากผู้เล่นสามารถใช้รองของ Clash ในขณะที่มีการปรับใช้โล่ของเธอทำให้ผู้ให้บริการเอาชนะ ผู้ประกอบการถูกปิดใช้งานชั่วคราวโดย Ubisoft และตอนนี้ได้รับการกู้คืนไปยังบัญชีรายชื่อหลังจากแก้ไขการแก้ไข

หมายเหตุแพตช์เต็มรูปแบบสำหรับเกมยังแสดงรายการการแก้ไขอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงการออกแบบระดับการแก้ไขขนาดเล็กสำหรับผู้ให้บริการและการปรับแต่งให้กับเกม UI รายการทั้งหมดสามารถดูได้ด้านล่าง

นอกจากนี้Rainbow Six Siegeทีมยังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำ เมื่อเร็ว ๆ นี้อดีตผู้กำกับเกม Alexandre Remy และ Xavier Marquis ประกาศว่าพวกเขากำลังก้าวออกไปล้อมทำงานในโครงการอื่น ๆ ซึ่งหมายความว่า Leroy Athanassoff จะเป็นผู้นำทีมและโครงการ เรารู้ด้วยว่า Ubisoft กำลังทำงานกับไฟล์Rainbow Six Siegeเกมสปินออฟสายรุ้งหกกักกันสำหรับ PS5, Xbox Series X และ PC ทีมที่แยกต่างหากกำลังทำงานกับชื่อ PVE

Rainbow Six Siege4.2 Patch Notes:

ข้อผิดพลาด

แก้ไข - การปะทะกันของการปะทะกัน
การปะทะกันของการปะทะกันนั้นได้รับการแก้ไขด้วยแพตช์นี้และเราจะเปิดใช้งานเธออีกครั้งในการถ่ายทอดสดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มเมื่อ 4.2 ออกไป ขอบคุณสำหรับความอดทนและความเข้าใจในช่วงวันหยุด!

การเล่นเกม

คงที่ - ตัวประกันสามารถถูกยิงและเสียหายผ่านผนังเสริมและไม่สามารถแตกได้เมื่อวางไว้ใกล้เกินไป

คงที่ - อุปกรณ์ประกอบฉากแผนที่ที่เปราะบางบางส่วนจะไม่ถูกทำลายอย่างเหมาะสมเมื่อถูกโจมตีด้วยขีปนาวุธและปัญหาการทำลายเสารองอื่น ๆ บนแผนที่

แก้ไข - ผู้ประกอบการ hitboxes สามารถตัดผ่านผนังเสริมและถูกยิง

ผู้ประกอบการ

แก้ไข - Volcánของ Goyo สามารถทำลายและจุดระเบิดได้เมื่อการเสริมแรงทำลายมันจากอีกด้านหนึ่งของกำแพง

คงที่ - การปรับใช้กระจกสีดำ Mira ถัดจากโล่Volcánที่อยู่ใกล้กับผนังมากเกินไปสามารถกระตุ้นการระเบิดของVolcánจากอีกด้านหนึ่งของผนัง

ตอนนี้Volcánของ Goyo จะถูกทำลายโดยไม่ระเบิดและแพร่กระจายไฟการทำลายล้างและ RFF

คงที่ - กระป๋องระเบิดและเปลือกหอยของVolcánบางครั้งจะยังคงลอยอยู่หลังจากการฝ่าฝืนเถ้าหรือกระจก Mira ถูกนำไปใช้ใกล้กับมัน

แก้ไข - Jackal สามารถสแกนรอยเท้าจากรัศมีการหยุดชะงักของ jammer ใบ้ถ้าเขาเริ่มสแกนขณะที่อยู่นอกพื้นที่ jammer

คงที่-Mag-Net ของ Wamai จะยังคงวาดและจับขีปนาวุธแม้หลังจากการทำลายพื้นผิวมันก็เปิดอยู่และจะระเบิดพวกเขาในกลางอากาศแม้ว่ามันจะตกลงมา

แก้ไข - บางครั้งผู้เล่นสามารถหลบหนีกับดักน้ำค้างแข็งได้หากการใช้อะดรีนาลีนของ Finka ถูกใช้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ

แก้ไข - Mira สามารถใช้กระจกสีดำของเธอผ่านผนังเสริมภายใต้เงื่อนไขบางประการ

คงที่ - Clash CCE Shield SFX บางครั้งไม่ได้ยิน

แก้ไข - แจ้งให้ปรับใช้ EDD ของ Kapkan บางครั้งจะปรากฏขึ้นเมื่อวิ่งและหยุดใกล้ประตู

แก้ไข - เมื่อการสแกนของ Lion เสร็จสิ้นไอคอน Debuff ของ Lion บางครั้งปรากฏตัวอีกครั้งสำหรับเฟรมสองสามเฟรมสำหรับผู้เล่นที่ติดแท็ก

แก้ไข - วางมือซ้ายของ Kali ใน POV คนแรก POV เมื่อคลาย LV Lance ของเธอ

แก้ไข - คลิปมือของ Caveira ผ่านโทรศัพท์ของเธอเมื่อรีเซ็ตมันในระหว่างการโทร Dokkaebi

การออกแบบระดับ

แก้ไข - ปัญหาการตัดแบบไดนามิกที่หลากหลายและปัญหาการตัดทั่วไปข้ามแผนที่

แก้ไข - ปัญหา LOD ต่างๆ

แก้ไข - ผู้เล่นสามารถกระโดดเข้าสู่ชั้นวางและสินทรัพย์ที่ไม่มีค่าอื่น ๆ ในการดูแลกลางวันในสวนสนุก

แก้ไข - ดวงตาสีดำของ Valkyrie สามารถนำไปใช้ภายในหมวกกันน็อกบน Favela

แก้ไข - ช่องว่างในผนังมีอยู่ในสำนักงาน 2F ของหอคอย

แก้ไข - ช่องว่างเล็ก ๆ ระหว่างสองผนังในหลังคา Ext ของสวนสนุก

แก้ไข - อุปกรณ์ที่สามารถปรับใช้ได้ลอยหลังจากจอภาพที่วางไว้จะถูกทำลายในเส้นขอบ

คงที่ - อุปกรณ์เหนียวยังคงลอยอยู่หลังจากทำลายแจกันในเลานจ์ค็อกเทล 3F ใน Kafe

คงที่ - ขีปนาวุธความเสียหายแบบเบา ๆ ไม่ทำลายที่เขี่ยบุหรี่ในห้องรักษาความปลอดภัย 1F ของชายฝั่ง

ประสบการณ์ผู้ใช้

แก้ไข - การสร้างแบบจำลองเครื่องสำอางเล็กน้อยและการแก้ไขร้านค้า

แก้ไข - เมนูรองและปัญหาภาพ HUD

แก้ไข - ปัญหาการตัดภาพเคลื่อนไหวเล็กน้อย

แก้ไข - โครงร่างโมเดลของ Ela Elite สามารถมองเห็นได้หลังสีในช่วงแอนิเมชั่น Victory Victory ในตอนท้ายของการแข่งขัน

แก้ไข - ปืนของผู้ให้บริการบางครั้งจะแสดงสั้น ๆ บนหน้าจอเมื่อหยิบกล้องกระสุนปืนกันกระสุนดวงตาชั่วร้ายของมาสโทรหรือโฆษณาของ Jager

แก้ไข - ภาพเคลื่อนไหวแขนเมื่อใกล้กับวัตถุในขณะที่ป้อนโฆษณา

คงที่ - ผู้ชมสามารถเห็นการนับกระสุนของ Nomad การสั่นระหว่างกระสุน AK -74 ปกติและกระสุนปืนกลเมื่อ Nomad เปิดและปิดอุปกรณ์

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม