ผู้เล่นคอนโซล PUBG สามารถคาดหวังเวลาในการโหลดได้เร็วขึ้น

  • หน้าต่าง
  • การอยู่รอด
PUBG
PUBG PUBG

ที่PUBGทีมคอนโซลได้เปิดตัวการอัปเดตที่เกี่ยวข้องกับเกม PS4 และ Xbox One การอัปเดตหมุนรอบสามประเด็นสำคัญ: การเลือกแผนที่การแสดงผลและการผูกปม/การแช่แข็ง

ทีมเปิดเผยว่าในบางครั้งพวกเขามุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงไม่เพียง แต่การเรนเดอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการโหลดของโลกด้วย ในความเป็นจริงทีมเตือนทุกคนว่าพวกเขาได้กล่าวถึงข้อกังวลนี้ในโพสต์ก่อนหน้านี้ ความจริงก็คือนี่เป็นปัญหาที่ซับซ้อนในการแก้ปัญหาเนื่องจากข้อมูลจำนวนมากที่จำเป็นในการคำนวณแผนที่ทั้งหมด

โซลูชันหนึ่งที่ใช้คือการลดขนาดข้อมูลของแผนที่ทั้งหมด สิ่งนี้ส่งผลให้เวลาในการโหลดเพิ่มขึ้นเป็นอัตราที่เร็วขึ้น ทีมกล่าวว่าด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพนี้พวกเขารู้ว่าความเร็วในการโหลดจะดีขึ้นและสร้างปัญหาสถาปัตยกรรม "playdough" น้อยลง ควรส่งผลให้อาคารที่แสดงผลอย่างเต็มที่มากขึ้น

เมื่อมีการแนะนำแผนที่ Vikendi จะเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นสามารถเลือกแผนที่ได้ คำติชมของชุมชนไม่ดีและการเปลี่ยนแปลงไม่ได้รับการยอมรับหรือมีความสุขจากผู้เล่นหลายคน จากข้อเสนอแนะนี้ทีมแนะนำการเปลี่ยนแปลงสำหรับการเลือกแผนที่

ตามที่ทีมมีหลายวิธีในการเล่นPUBGพิจารณามุมมองภูมิภาคและแผนที่ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องสร้างความสมดุลให้กับความจำเป็นที่จะต้องตกอยู่ในแผนที่ตามความต้องการและความจำเป็นในการลดเวลาที่ใช้ในการจับคู่ ทีมงานยังคงทำงานอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงการเลือกแผนที่ไม่เพียง แต่สำหรับแพลตฟอร์มคอนโซล แต่สำหรับพีซีเช่นกัน ในขณะที่ไม่มีการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการกระทำระยะยาวที่จำเป็นทีมเปิดเผยว่าพวกเขาจำเป็นต้องก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงของชุมชนคอนโซลส่วนใหญ่ตามคำแนะนำและข้อเสนอแนะ

สำหรับระบบการเลือก "แผนที่เด่น"PUBGตอนนี้เปลี่ยนแปลงเป็นระยะ ๆ ระหว่าง Sanhok และ Erangel ภายใต้มาตรฐานจะมีแผนที่ที่เหลืออยู่

สำหรับปัญหาการผูกปม/การแช่แข็งผู้เล่นจะประสบปัญหาในขณะที่ปล้นสะดมในช่วงแรกของเกม อย่างไรก็ตามเนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นทีมสามารถระบุและแก้ปัญหาได้ในที่สุด

Hotfix สำหรับปัญหาการผูกปม/การแช่แข็งได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 25 เมษายนเวลา 22:00 น. EDT ระบบแผนที่ที่โดดเด่นเปิดตัวในเวลาเดียวกัน

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม