PUBGเปิดเผยว่าระบบความก้าวหน้าของอาวุธมีให้บริการแล้ว ความก้าวหน้าของอาวุธใหม่ล่าสุดนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากการอัปเดต #28 ปัจจุบันมีการเชี่ยวชาญด้านอาวุธสำหรับพีซีเท่านั้น การเรียนรู้อาวุธสำหรับ Xbox และ PS4 ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
ภายใต้ระบบความก้าวหน้าของอาวุธนี้ผู้เล่นสามารถเพิ่มระดับได้ด้วยการเพิ่มอาวุธ XP XP ที่ได้รับขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้ ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธมีอยู่ตลอดเวลาและไม่ได้รับผลกระทบจากฤดูกาล ระดับสูงสุด 100 จะมอบให้สำหรับแต่ละอาวุธ

ด้วยความเชี่ยวชาญด้านอาวุธผู้เล่นสามารถไปที่ล็อบบี้และตรวจสอบข้อมูลการใช้อาวุธของพวกเขารวมถึงผลการแข่งขันนัดสุดท้าย ล็อบบี้ยังแสดงให้ผู้เล่นได้รับรางวัลที่ได้รับ
แนวคิดใหม่ที่ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Weapon Mastery เรียกว่าพ่ายแพ้ ผู้เล่นเอาชนะผู้เล่นคนอื่นโดย:
- ฆ่าผู้เล่นทุกคนในเพลย์ลิสต์เดี่ยว
- การล้มศัตรูใด ๆ ในเพลย์ลิสต์คู่หรือทีม
- ฆ่าชายคนสุดท้ายที่ยืนอยู่ในทีมในคู่หูคู่หรือทีม
โปรดทราบว่าผู้เล่นไม่ได้เอาชนะผู้เล่นด้วยการฆ่าผู้เล่นที่เคาะแล้วในเพลย์ลิสต์คู่หรือทีม แน่นอนว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่ผู้เล่นจะเอาชนะเพื่อนร่วมทีมของตัวเอง นอกจากนี้ความพ่ายแพ้เป็นไปตามกฎการตัดสินที่มีอยู่สำหรับ DBNO/Kills ที่ใช้ในเกมในปัจจุบัน
ที่กล่าวว่าเพื่อที่จะได้รับอาวุธ XP ต้องตอบสนองอย่างน้อยหนึ่งองค์ประกอบเหล่านี้ในระหว่างการแข่งขัน:
- ความเสียหาย
- ภาพหัว
- พ่ายแพ้
- ผู้เล่นสามารถรับอาวุธพิเศษ XP ตามระยะทางของการพ่ายแพ้
- เมื่อได้รับอาวุธ XP จำนวนเงินที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่คุณรอดชีวิตมาได้
ผู้เล่นควรจำไว้ว่าการเรียนรู้อาวุธไม่นับ:
- ความเสียหายจากไฟ/ทีมที่เป็นมิตร
- ดาวน์ที่เกิดจากการสังหารถนนหรือปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อม (โซนสีน้ำเงิน, โซนสีแดง, ความเสียหายจากการตกหรือการจมน้ำ); หรือ
- ความเสียหายที่น่ากลัวหรือระยะประชิด
มีการให้รางวัลสามรางวัลด้วยอาวุธความเชี่ยวชาญ, เสน่ห์, เหรียญและตราสัญลักษณ์ระดับ

เสน่ห์
เสน่ห์เป็นอุปกรณ์เสริมที่สามารถติดตั้งอาวุธและสามารถใช้กับสกินอาวุธใด ๆ เสน่ห์ใหม่สามารถทำได้ทุกห้าระดับต่ออาวุธ เสน่ห์ที่ได้รับสามารถปลดล็อคหรือติดตั้งโดยใช้หน้ารางวัล เสน่ห์ใด ๆ ที่ติดตั้งอาวุธสามารถดูได้ในเกม เสน่ห์ไม่สามารถขายซื้อขายหรือแลกเปลี่ยนเป็น BP ได้

เหรียญ
เหรียญให้บริการเพื่อเน้นความสำเร็จที่ผู้เล่นที่ได้รับโดยใช้อาวุธของพวกเขา เหรียญสามารถได้รับหลายครั้ง

สัญลักษณ์ระดับ
ตราสัญลักษณ์เทียบเท่ากับวงเล็บระดับที่ได้รับต่ออาวุธแต่ละอันด้วยระดับสูงสุด 10 ระดับ