ขาสุดท้ายของสนามรบของ Playerunknownเวลาในการเข้าถึงก่อนกำหนดอาจไม่ได้สร้างหัวข้อข่าวมากเท่าที่หกเดือนแรกด้วยการเปลี่ยนแปลงที่เข้ามาในตารางแพตช์ที่มีอยู่ของเกม แต่ดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะทำให้ Bluehole ง่ายขึ้นในการส่งมอบคุณสมบัติใหม่ที่ขัดเงาให้ดีขึ้นPUBGในการอัปเดตจำนวนหนึ่งที่ยังคงอยู่ก่อนเวอร์ชัน 1.0
สิงหาคมเป็นเดือนที่ยิ่งใหญ่สำหรับสนามรบของ Playerunknown- วันแรกของเดือนแพทช์รายเดือนใหม่(ซึ่งในทางเทคนิคควรจะเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม) ในที่สุดก็แนะนำเซิร์ฟเวอร์คนแรกให้กับนักกีฬาที่ได้รับความนิยม นอกจากนี้ยังมีข่าวลือ (ต่อมาพิสูจน์แล้วว่าเป็นเท็จ) ว่า Tencent ซึ่งเป็น บริษัท การลงทุนของจีนที่อยู่เบื้องหลัง Riot Gamesซื้อสเตคใน Blueholeเพื่อไปพร้อมกับหุ้นที่ได้มาเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Frontier Developments แต่คำล่าสุดเกี่ยวกับPUBGจะไม่น่าตื่นเต้นสำหรับชุมชนผู้เล่นหกล้านคน (และนับ) ที่คุ้นเคยกับการอัปเดตรายสัปดาห์และรายเดือน
จากข้อมูลของ Bluehole แพทช์ใหม่จะเกิดขึ้นช้ากว่าเล็กน้อยในช่วงเวลาที่เหลือของเกมในการเข้าถึงก่อน สตูดิโอยังคงคาดว่าจะเปิดตัวการเปิดตัวของสนามรบของ Playerunknown ก่อนสิ้นปี 2560แต่บอกว่ามันต้องให้เวลามากขึ้นในการทำงานกับส่วนที่เหลือของคุณสมบัติที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัว แพทช์รายสัปดาห์และรายเดือนบังคับให้พวกเขาส่งเนื้อหาใหม่อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตามตารางเวลาที่ช้าลงหมายถึง Bluehole สามารถใช้เวลาในการทดสอบคุณสมบัติใหม่ได้มากขึ้น (บางส่วนมีความซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ) ก่อนที่จะปรับใช้นอกสภาพแวดล้อมการทดสอบ
“ แม้ว่าเราจะไม่ปล่อยแพทช์รายสัปดาห์ แต่เราจะใช้เซิร์ฟเวอร์ทดสอบเป็นระยะเวลานานขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและปรับใช้แพตช์และโปรแกรมแก้ไขปัญหาเมื่อจำเป็น”Bluehole เขียน- “ ด้วยวิธีนี้เมื่อเรามีคุณสมบัติใหม่ที่เราต้องการที่จะเปิดตัวมันจะขัดอย่างละเอียดมากขึ้นเนื่องจากข้อเสนอแนะของชุมชนที่กว้างขวางสิ่งนี้จะส่งผลให้การสร้างสดของเราน่าตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับทุกคนและลดปริมาณของปัญหาที่ไม่คาดฝันอย่างมาก
สนามรบของ Playerunknownขณะนี้มีให้บริการในช่วงต้น คาดว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเกมในปลายปีนี้และพอร์ต Xbox One มีกำหนดในช่วงต้นปี 2561
อย่าลืมกลับมาตรวจสอบด้วยผู้เล่นคนหนึ่งและติดตาม Scott บน Twitterมากขึ้นสนามรบของ Playerunknownข่าวในปี 2560 และ Bluehole ยาวรองรับPUBGในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า