ดูเหมือนสนามรบของ Playerunknownจะไม่สร้างหน้าต่างเปิดตัวดั้งเดิม Word มาโดยตรงจาก Brendan“ PlayerUnknown” Greene ผ่านทางหน้าชุมชน Steam ของเกมแต่แฟน ๆ ของนักกีฬา Battle Royale ยังไม่จำเป็นต้องตื่นตระหนกPUBGจะใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้เล็กน้อย แต่กรีนกล่าวว่าสตูดิโอยังคงคาดว่าจะเปิดตัว v1.0 ในปีนี้
คำถามเกี่ยวกับการเข้าพักของเกมในช่วงต้นการเข้าถึงเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับโครงการที่ยังไม่เสร็จ แฟน ๆ หลายคนต้องการมีความคิดว่าเงินของพวกเขาถูกใช้และสิ่งที่ยาวที่สุดพวกเขาจะถูกขอให้รอผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป แต่การพัฒนาเกมเป็นธุรกิจที่ยุ่งยากและบางครั้ง บริษัท ที่พยายามนำความคิดใหม่ ๆ มาสู่ชีวิตที่ต้องใช้เวลามากกว่าที่พวกเขาคาดการณ์ไว้ นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับสนามรบของ Playerunknown-
“ ฉันบอกว่าเราหวังว่าจะไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนเวลาหกเดือนหลังจากที่เราเปิดตัวครั้งแรกฉันได้ตระหนักว่าการ จำกัด หน้าต่างเป็นเดือนที่เฉพาะเจาะจงอาจขัดขวางเราจากการส่งเกมที่โดดเด่นอย่างเต็มที่และ/หรือนำไปสู่ความผิดหวังภายในชุมชนเขียน- “ ดังนั้นเราได้ตัดสินใจแล้วว่าเราจะผลักดันการเปิดตัวเต็มรูปแบบกลับเล็กน้อยจากระยะเวลาหกเดือนแรก แต่ต้องการรับรองว่าเรายังคงวางแผนเปิดตัวเต็มก่อนสิ้นไตรมาสที่ 4 ปี 2560”
Greene กล่าวว่าแฟน ๆ สามารถคาดหวังการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องในระหว่างกาล Bluehole จะยังคงเปิดตัวการอัปเดตรายสัปดาห์และรายเดือนสำหรับPUBGตลอดช่วงเวลาของเกมในการเข้าถึงก่อน แต่ไม่มีคำพูดใด ๆ เกี่ยวกับการเพิ่มใหม่ในเกมทำให้สตูดิโอไม่แน่ใจเกี่ยวกับความสามารถในการส่งมอบสนามรบของ Playerunknownระหว่างหน้าต่างปล่อยเดิม นักเล่นเกมคอนโซลสามารถพักผ่อนได้ง่าย เห็นได้ชัดว่าความล่าช้าจะไม่ส่งผลกระทบต่อการกระโดดของเกมไปยัง Xbox One แต่บางที Bluehole ก็แค่บันทึกข่าวร้ายอีกวันหนึ่ง
สนามรบของ Playerunknownมีให้บริการใน Steam Early Access เกมดังกล่าวจะได้รับการเปิดตัวเต็มรูปแบบก่อนสิ้นปี 2560 และคาดว่าจะเข้าสู่ Xbox One ในต้นปี 2561
อย่าลืมกลับมาตรวจสอบด้วยผู้เล่นคนหนึ่งและติดตาม Scott บน Twitterมากขึ้นสนามรบของ Playerunknownความคุ้มครองในปี 2560 และมีความยาว Bluehole รองรับPUBGในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า