นักเขียนเอฟเฟกต์จำนวนมากออกจาก Bioware เพราะมันกลายเป็นองค์กรมากเกินไป

Mass Effect
ผลกระทบมวลชน รถไฟฟ้าใต้ดิน

ผลกระทบมวลชนนักเขียน Drew Karpyshyn ออกจาก Bioware เมื่อเร็ว ๆ นี้และได้เข้าร่วมกับ James Ohlen ที่สตูดิโอใหม่ของเขา Archetype Entertainment Ohlen เองเป็นอดีตพนักงาน Bioware ซึ่งเขาทำงานในเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมเช่นประตูของ Baldur, Dragon Age OriginsและStar Wars: สาธารณรัฐเก่า- Ohlen ออกจาก บริษัท ในเดือนกรกฎาคม 2018 สิ้นสุดการวิ่งของเขากับ Bioware หลังจาก 22 ปีที่ยาวนาน

Karpyshyn ประกาศการรวมตัวของเขากับ Ohlenบล็อก- "ฉันภูมิใจที่จะประกาศว่าฉันเป็นนักเขียนนำของ Archetype Entertainment!" Karpyshyn เขียน "ก่อตั้งโดย James Ohlen - อัจฉริยะที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Bioware Hits ชอบประตูของ Baldur, Kotorและยุคมังกร- Archetype เป็นสตูดิโอวิดีโอเกมใหม่ภายใต้ Wizards of the Coast Umbrella …และฉันไม่ได้ตื่นเต้นที่จะทำงานในโครงการมานานนาน! (หมายเหตุด้านข้าง: ฉันสนุกกับการทำงานกับ WOTC เสมอพวกเขายังตีพิมพ์นวนิยายเรื่องแรกของฉัน!) "

Karpyshyn ยกย่อง Bioware โดยกล่าวว่าการทำงานกับพวกเขาคือ "งานในฝัน - คนที่มีความสามารถที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเกมมหากาพย์" อย่างไรก็ตามเขาก็มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อสตูดิโอสำหรับการเป็นองค์กรมากเกินไป เขาอ้างว่าเมื่อสตูดิโอประสบความสำเร็จมากขึ้นมันเริ่มผลักดันเกมขึ้นอยู่กับ "การวิจัยตลาด" มากกว่า "สัญชาตญาณและความคิดสร้างสรรค์"

Karpyshyn ไม่ใช่คนเดียวที่ออกจาก Bioware และเข้าร่วม บริษัท ใหม่ของ Ohlen ชาดโรเบิร์ตสันส์ซึ่งเป็นหัวหน้าฝ่ายบริการสดที่ Bioware ก็กระโดดขึ้นเรือและเข้าร่วมเป็นผู้จัดการทั่วไปของ บริษัท ตอนนี้มีต้นแบบการทำงานใน "เกมสวมบทบาทหลายแพลตฟอร์มที่มีหลายแพลตฟอร์มที่ตั้งอยู่ในจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์ใหม่" ไม่มีอะไรเป็นที่รู้จักเกี่ยวกับเกมในตอนนี้และอาจเป็นไม่กี่ปีก่อนที่ต้นแบบจะดึงม่านกลับ

แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจชื่อเปิดตัวของ Archetype หรือไม่? คุณเสียใจที่ได้เห็น Karpyshyn ออกจาก Bioware หรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม