New World Interactive ผู้พัฒนาเกม FPSการก่อความไม่สงบ: พายุทรายเพิ่งเปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่นำมาซึ่งแผนที่ใหม่อาวุธใหม่ foregrips เพิ่มเติมและอื่น ๆ เครื่องสำอาง DLC ใหม่จะทำให้ตัวละครและอาวุธของคุณดูเป็นเอกลักษณ์และสามารถซื้อในเกมได้ Tell Map ใหม่เป็นรุ่นคลาสสิกที่ถูกจินตนาการใหม่การก่อความไม่สงบแผนที่ซึ่งดีมากสำหรับการต่อสู้ในไตรมาสปิด
การก่อความไม่สงบ: พายุทรายอัปเดต 1.8 Patch Notes
คุณสามารถค้นหาโน้ตแพตช์ด้านล่าง:
แผนที่ใหม่: บอก
แผนที่ใหม่ของ Breakaway เรียกว่า Tell และเป็นการปรับเปลี่ยนใหม่ของการก่อความไม่สงบ2014 คลาสสิก บอกทางลาดความเข้มของการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆของพายุทรายโดยการบีบทุกคนเข้าด้วยกันในขณะที่ยังคงอนุญาตให้เส้นทางการนำทางที่หลากหลายลงทุกอย่างตั้งแต่ทางเดินแคบไปจนถึงถนนที่มีความยาว มันมี CQB ในเมืองที่แน่นซึ่งแตกต่างจากระดับอื่น ๆ ในพายุทราย
บอกมีการสนับสนุนโหมดเกมต่อไปนี้:
- ดัน
- การครอบงำ
- การดับเพลิง
- ด่าน
- ด่านตรวจไม่ยอมใครง่ายๆ
- ด่านหน้า
อาวุธใหม่: Aug A3, Famas F1, ปืนลูกซอง Underbarrel
เราได้เพิ่มอาวุธปืนไรเฟิลจู่โจมแบบ bullpup ขนาดเล็กสองตัวสำหรับปืนไรเฟิลการรื้อถอนผู้บัญชาการและชั้นเรียนผู้สังเกตการณ์: Aug A3 เพื่อความปลอดภัยและ Famas F1 สำหรับผู้ก่อความไม่สงบ นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มปืนลูกซอง Underbarrel ใหม่สามตัวเป็นการอัพเกรดอาวุธ Underbarrel: M26 Mass for Security, Buckshot Launcher สำหรับผู้ก่อความไม่สงบและ MasterKey ที่แบ่งปันโดยทั้งสองฝ่าย
- ส.ค. A3 - อัตราการดับเพลิงต่ำการหดตัวที่ควบคุมได้
- FAMAS F1 - อัตราไฟที่สูงมากความจุของนิตยสารขนาดเล็ก
- M26 Mass - Mag -Fed มีให้สำหรับ M16A4, M4A1 และ Aug A3
- Launcher Buckshot - Shell Single 40mm Buckshot Shell มีให้สำหรับ AKM, AK -74
- MasterKey-Tube-Fed มีให้สำหรับ M16A4, M4A1, AKM, AK-74, M16A2 และ FAMAS F1
MasterKey และ M26 Mass ไม่มีเลนส์หรือสถานที่ท่องเที่ยวเหล็ก เมื่อใช้จุดมุ่งหมายของพวกเขาพวกเขาจะชี้ไปที่กึ่งกลางของหน้าจออย่างคร่าวๆคล้ายกับการอัพเกรดการยิงจุด NVG ที่เห็นในแผนที่กลางคืน ตัวเรียกใช้ Buckshot สามารถใช้สถานที่ท่องเที่ยวเหล็กเพื่อมุ่งเป้าไปที่แม่นยำยิ่งขึ้น แต่มีเพียงนัดเดียวจนกว่าจะต้องโหลดใหม่ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเรื่องผิดกฎหมายทางยุทธวิธี
หน้าด้าน
เรารู้ว่าเราขาดไปเล็กน้อยในแผนก Foregrip เราเพิ่มด้ามจับใหม่สามประการที่มีอยู่ในหมวดหมู่อัพเกรดอาวุธ Underbarrel สำหรับอาวุธหลักทั้งหมดยกเว้นปืนกลและปืนไรเฟิลต่อต้านแม่ ใช่นั่นหมายความว่าในที่สุดคุณก็สามารถยึดติดอาวุธเช่น Mosin, MP7 และแม้แต่ปืนจาระบี การจับแต่ละครั้งจะให้ประโยชน์ในการเล่นเกมที่แตกต่างกันด้วยต้นทุนจุดจัดหาต่างๆ การอัพเกรด“ foregrip” ที่มีอยู่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่เราได้เปลี่ยนชื่อเป็น“ การยึดเกาะใหม่” เพื่อชี้แจงฟังก์ชั่นของมันในหมู่คนอื่น ๆ
- จุดมุ่งหมาย - เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยวของอาวุธของคุณได้เร็วขึ้น
- การโหลดด้ามจับ - โหลดอาวุธของคุณใหม่เร็วขึ้น
- ด้ามจับด่วน - ดึงและนำอาวุธหลักของคุณออกไปได้เร็วขึ้น
เครื่องสำอางที่ปลดล็อคได้ฟรี
Rogue Cop - เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายของรัฐบาลกลางหรือท้องถิ่นที่เข้าร่วมกับผู้ก่อความไม่สงบ
Rogue Cop Top Camo (สล็อตลำตัว)
- DPM สีน้ำเงิน
- สีน้ำเงินดิจิตอล
- สีน้ำเงินเข้มดิจิตอล
Rogue Cop Bottom Camo (สล็อตขา)
- DPM สีน้ำเงิน
- สีน้ำเงินดิจิตอล
- สีน้ำเงินเข้มดิจิตอล
แว่นตาต่อสู้ (สล็อตแว่นตา)
- สีดำ
- สีฟ้า
- สีฟ้า
- สีแดงเข้ม
- ส้ม
- พีช
- สีม่วง
- สีเหลือง
ดิจิตอลสีน้ำเงินเข้ม (สล็อตอุปกรณ์)
Blue DPM (สล็อตอุปกรณ์)
Internal Affairs - นักวิจัยที่ทำงานร่วมกับความปลอดภัยในการตามล่านักแสดง Rogue ที่เข้าร่วมกับผู้ก่อความไม่สงบ
กิจการภายใน (สล็อตลำตัว)
- สีน้ำตาลเข้ม
- ทราย
- สีน้ำตาล
ธุรกิจไม่เป็นทางการ (สล็อตเลก)
- สีน้ำตาลเข้ม
- ทราย
- สีน้ำตาล
Aviator (สล็อตแว่นตา)
- สีดำ
- สีแดงเข้ม
- ส้ม
- พีช
- สีเหลือง
เครื่องสำอาง DLC
ชุดเกียร์ "Rogue Spec Ops" ของผู้ก่อความไม่สงบ
- Skull Mask และ Shemagh
- Spec Ops เสื้อยุทธวิธี
- Spec Ops กางเกงยุทธวิธี
- สเป็ค ops boots
ชุดอาวุธ“ Urban Digital” ของผู้ก่อความไม่สงบ
- และ -74
- Famas F1
- อุซี่
- เอซ 52
- อัลฟ่าและ
- 2454 ปืนพก
ชุดอุปกรณ์การรักษาความปลอดภัย“ Urban Warden”
- ตาข่ายกับหมวกกันน็อก
- chainmail ด้านบนพร้อมช่องว่าง
- chainmail ด้านล่างพร้อมช่องว่าง
- ถุงมือ chainmail
ชุดอาวุธความปลอดภัย“ Desert Hex”
- M16A4
- ส.ค. A3
- MP7
- Tavor 7
- MK 18 CQBR
- ปืนพก M45
โหมดด่านหน้า
ภาพรวม
- ผู้เล่นจำเป็นต้องปกป้องวัตถุประสงค์ของพวกเขากับศัตรูเจ็ดคลื่นเพื่อชนะ
- มีวัตถุประสงค์เพียงหนึ่งหรือสองอย่างเท่านั้นในแต่ละครั้งโดยมีวัตถุประสงค์ทั้งหมดสี่ถึงแปดในแต่ละแผนที่
- หากผู้เล่นทุกคนตายหรือวัตถุประสงค์ที่ใช้งานของพวกเขาถูกจับพวกเขาเกิดใหม่ในพื้นที่วัตถุประสงค์ถัดไปเพื่อปกป้องมัน
- หากผู้เล่นถูกผลักไปตลอดทางกลับไปยังพื้นที่วัตถุประสงค์สุดท้ายของพวกเขาและมันถูกจับหรือพวกเขาทั้งหมดตายพวกเขาสูญเสียรอบ
การเล่นเกม
- ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยจุดจัดหาสองจุดบนคลื่นลูกแรกและได้รับสองจุดจ่ายหลังจากทุกคลื่น
- ผู้เล่นสามารถเติมเต็มในระหว่างคลื่นในช่วง“ การเตรียม”
- ศัตรูได้รับอุปกรณ์ที่ดีขึ้นเมื่อคลื่นดำเนินต่อไป
- “ คลื่นพิเศษ” ที่สุ่มเลือกกับศัตรูที่ไม่ซ้ำกันผสมกันระหว่างศัตรูปกติจะโจมตีที่ Waves 2, 4 และ 6. ศัตรูพิเศษรวมถึง:
- BANGERS - เร่งรีบคุณด้วยปืนจาระบี, แฟลชบาง, ความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นและความสูงที่สั้นกว่าทางร่างกายจึงยากที่จะตี
- Grenadiers - บังคับให้คุณออกจากที่กำบังด้วยระเบิดชิ้นส่วนระเบิดจำนวนมาก
- Blasters - ปราบปรามคุณด้วยปืนกล MG3 สุขภาพที่เพิ่มขึ้นและความสูงที่สูงขึ้นทางร่างกายเพื่อให้สามารถยิงได้
- Rocketmen - กำหนดเป้าหมายคุณจากระยะไกลด้วยปืนกล RPG -7 หรือใกล้ชิด
- เครื่องบินทิ้งระเบิดฆ่าตัวตาย - ใช่ คลื่นระเบิดฆ่าตัวตาย
- คลื่นลูกสุดท้ายจะรวมศัตรูพิเศษทั้งหมดและศัตรูปกติเข้าด้วยกันสำหรับการโจมตีครั้งใหญ่ครั้งเดียว
โหมดด่านหน้ามีอยู่ในแผนที่ด้านล่าง เราหวังว่าจะขยายโหมดไปยังแผนที่เพิ่มเติมในการอัปเดตในอนาคต
- บอก
- การข้าม
- กระทรวง
- เนินเขา
- ชานเมือง
- โรงไฟฟ้า
การอัปเดตเพลย์ลิสต์ Co-op อย่างเป็นทางการ
เพลย์ลิสต์สำหรับโหมดด่านหน้าใหม่ของเราจะถูกเพิ่มเข้าไปในการจับคู่แบบร่วมมืออย่างเป็นทางการและจะแทนที่เพลย์ลิสต์ Frenzy เพลย์ลิสต์อื่น ๆ ปกติและไม่ยอมใครง่ายๆจะถูกเปลี่ยนชื่อเป็นจุดตรวจสอบและด่านตรวจไม่ยอมใครง่ายๆเนื่องจากตอนนี้เรามีโหมด co-op มากกว่าหนึ่งโหมดและจำเป็นต้องเจาะจง ในขณะที่เราเพิ่มเนื้อหาโหมดเกมใหม่เราต้องระวังไม่ให้แยกฐานผู้เล่นของเราเนื่องจากเราไม่ต้องการเพิ่มเวลาคิวอย่างมากเกินไป นอกจากนี้เรายังต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์เพลย์ลิสต์อย่างเป็นทางการในพายุทรายนั้นแข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีอยู่ โปรดคาดหวังให้เรามีการพิจารณาที่คล้ายกันกับโหมดเกมในอนาคต เราจะติดตามเพลย์ลิสต์ที่คลั่งไคล้อีก 2 สัปดาห์เพื่อให้คุณมีเวลาเล่นอีกเล็กน้อยหลังจากนั้นมันจะหายไปในฐานะเพลย์ลิสต์ถาวร บ้าคลั่ง (และลูกพี่ลูกน้องที่รักTask Force 666) จะยังคงกลับมาในบางโอกาสเป็นโหมดเพลย์ลิสต์เวลา จำกัด อย่าลืมว่าคุณยังสามารถเล่น Frenzy บนเซิร์ฟเวอร์ชุมชนที่ใช้งาน Mutator "Frenzy" ได้
คุณมีการอัปเดต
การเปลี่ยนแปลงเฉพาะ
- ตอนนี้ AI รู้ว่าพวกเขาได้ยินเสียงอะไร (ปืนบทสนทนาการเปิดประตูเดินเท้า) แทนที่จะรู้ว่าผู้เล่นเฉพาะทำเสียงดังและคาดเดาได้
- ปรับเสียงที่ให้การรับรู้ AI เกี่ยวกับตำแหน่งของผู้เล่นและในช่วงใด
- เมื่อถ่ายภาพผู้เล่น AI จะใช้ตำแหน่งสุดท้ายที่รู้จักของผู้เล่นแทนที่จะเป็นตำแหน่งปัจจุบัน หากคุณเป็ดอยู่ข้างหลังปกหรือเข้าไปในควันควันพวกเขาอาจยังคงระงับตำแหน่งสุดท้ายของคุณเป็นเวลาไม่กี่วินาทีดังนั้นอย่าเอาหัวออกไป
- เมื่อระงับเนื่องจาก AI ไม่ทราบตำแหน่งเฉพาะของเป้าหมายพวกเขาจะไม่ได้รับความแม่นยำเพิ่มขึ้นอีกต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป แต่พวกเขาจะพ่นพื้นที่แทน หากคุณอยู่ด้านหลังฝาครอบบาง ๆ คุณสามารถเลื่อนออกไปอย่างเงียบ ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกกระแทกผนัง
- AI ได้กำหนดนโยบายการปรับตัวทางสังคมของพวกเขาและจะไม่ตั้งเป้าหมายต่อใบหน้าของผู้เล่นอีกต่อไปหากพวกเขาเข้าใกล้ภายใน 2 เมตร พวกเขาจะยังคงยิงคุณอยู่
- ระยะทางที่ AI ได้รับเป้าหมายในระยะยาวลดลงและเวลาในการยิงเพิ่มขึ้น
- เมื่อ AI ถอยพวกเขาจะไม่สับสนและเปลี่ยนทิศทางโดยสุ่มอีกต่อไป
การปรับปรุงการเล่นเกม
ในช่วงไม่กี่การอัปเดตที่ผ่านมาเราได้รับคำติชมว่าอาวุธที่มีความสามารถสูงบางอย่างกำลังเอาชนะและทำหน้าที่เป็นพายุทรายเมตา เรากำลังจะทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อพยายามทำให้อาวุธเหล่านี้รู้สึกสมดุลมากขึ้นในหมู่คนอื่น ๆ
- ลดความเร็วปากกระบอกปืนของ FAL จาก 840 เป็น 810 ลดความเสียหายความเสียหายการเจาะความเร็วการเดินทางกระสุนและปัจจัยอื่น ๆ เล็กน้อย
- ลบการอัพเกรดนิตยสาร Extended จาก FAL และ G3A3 ในเทียบกับและการแข่งขัน
- เพิ่มการหดตัวในแนวนอนของ Mk 14 EBR
การกำหนดค่าใหม่สำหรับ Modders
- ได้ยินระยะทางที่รับรู้ได้รับการเพิ่มสำหรับเสียงฝีเท้าการละเมิดประตูและวัตถุระเบิดเพื่อกำหนดค่าช่วงที่บอทตระหนักถึงผู้เล่นที่ดำเนินการตามที่ระบุไว้
- ช่วงที่ไม่ได้ใช้งานของ Sight Range เป็นระยะทางที่บอทสามารถมองเห็นเป้าหมายใหม่ได้ก่อน
- การแจ้งเตือนช่วงการมองเห็นตอนนี้ระยะทางที่บอทจะรู้ได้นานขึ้นจะสามารถเห็นเป้าหมายที่รู้จักได้อีกต่อไป
- สามารถระเบิดด้วย LOS ได้หรือไม่ถ้าคุณต้องการให้บอทโยนระเบิดตรงไปที่ผู้คน
- Grenade ระยะทางต่ำสุดเมื่อคุณต้องการให้บอทมีความเสี่ยงมากขึ้นด้วยการโยนของพวกเขา
- ระยะทางขั้นต่ำของจรวดนั้นเท่ากัน แต่สำหรับเกม RPGS
- Rocket Squad Cooldown เป็นเวลาที่บอทจะรอระหว่างการใช้จรวด (ภายในทีมเดียวกัน)
- ขนาดคลัสเตอร์ขั้นต่ำของจรวดจำนวนคนอยู่ใกล้กันก่อนที่บอทจะแตก RPG ออก
การปรับปรุงเครื่องมือ mod
- แก้ไขปัญหาที่การอัปโหลด mods จะล้มเหลวเมื่อใช้ค่าเริ่มต้น/ mods/ folder (คุณอาจจะลบการก่อความไม่สงบ/ ระดับกลาง/ โฟลเดอร์สำหรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ที่จะใช้)
- ตอนนี้ mods รุ่นเก่าจะถูกยกเลิกการติดตั้งเมื่อติดตั้งเวอร์ชันใหม่
- เพิ่มในอุปกรณ์ประกอบฉากแบบแยกส่วนของหุบเขา
- เพิ่มในอุปกรณ์ประกอบฉากแบบแยกส่วน
- เพิ่มในเขตย่อยของเมืองที่มีอาคารผสาน
- เพิ่ม "โหมดการทำซ้ำนักพัฒนาซอฟต์แวร์" ซึ่งข้ามตัวจับเวลาการเลือกวางไข่/คลาสเพื่อช่วยทดสอบแผนที่เร็วขึ้นเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาด้วยการสร้าง mod ใหม่เมื่อไม่พร้อมใช้งานเทมเพลตซึ่งทำให้การสร้าง mod ล้มเหลว
- อุปกรณ์แก้ไขทั่วไปที่ใช้สำหรับเครื่องยนต์เวอร์ชัน 4.25.2
- ลบ "launchsandstorm.bat"
ประสบการณ์ผู้ใช้
- อัปเดตตัวอักษรที่ใช้สำหรับหมายเลขหัวเข็มทิศ
- ขัดตัวบ่งชี้ภาพสำหรับรายการ DLC ในเมนูเครื่องสำอาง
- อัปเดตไอคอนที่แสดงเมื่อใช้การแชทใกล้เพื่อแยกความแตกต่างจากวิทยุ
- ปรับตำแหน่งของโมเดลตัวอักษรบนหน้าจอโหลดเอาต์เพื่อให้พวกเขาไม่กดหัว (OOF) อีกต่อไปบนปุ่มนำทางด้านบนอีกต่อไป
การปรับปรุงภาพ
- อัปเดตภาพการโหลดแบบต่อต้านการโกงง่ายๆ
- อัปเดตแผนที่เมนูหลักเพื่อแสดงการเปิดตัว Breakaway
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
การเปลี่ยนแปลงระดับ
ชานเมือง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถไปถึงสถานที่ที่ไม่ได้ตั้งใจได้โดยการเดินบนหิ้งเล็ก ๆ
- การข้าม
- แก้ไขปัญหาที่รถถังไม่มีการชนกัน
การประชุมสุดยอด
- แก้ไขปัญหาในการรักษาความปลอดภัยจุดตรวจสอบโดยที่กำแพงไม่มีการชนกัน
เป็นเวลานานาชาติ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังจากกระโดดข้ามรั้ว
- แก้ไขปัญหาการตั้งแคมป์วางไข่ที่มีศักยภาพในการดับเพลิงตะวันตก
- แก้ไขปัญหาการตั้งแคมป์วางไข่จำนวนหนึ่งเกี่ยวกับสถานการณ์การผลักดันทั้งสอง
- ลดความปลอดภัยที่สามารถผลักดันได้เมื่อชาร์ลีเป็นกลางในแนวหน้า
- แก้ไขปัญหาการตั้งแคมป์วางไข่จำนวนหนึ่งในแนวหน้า
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ผู้บัญชาการและผู้สังเกต
- แก้ไขเวลา Autocannon Strafe Audio เพื่อให้เสียงเล่นตามลำดับที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นขาที่ถูกปลดของตัวเองเมื่อมีแนวโน้มหมอบหรือขับรถ
- แก้ไขปัญหาที่การซ้อนทับควันจะเปิดใช้งานบนผู้เล่นบนหลังคาของอาคารแม้ว่าอนุภาคควันจะไม่เจาะหลังคา
- แก้ไขปัญหาที่ครกควันและครกทางเคมีบนหลังคาได้กระตุ้นการซ้อนทับควันสำหรับผู้เล่นในอาคารอย่างไม่ถูกต้องแม้ว่าควันจะไม่เจาะหลังคา
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อยืนใกล้วัตถุที่มีภาพเคลื่อนไหวที่เปิดใช้งานอัตโนมัติอาจข้ามเฟรม
- แก้ไขปัญหาที่คำใบ้สำคัญในบทเรียนการโยนลูกระเบิดมือจะแสดงให้เห็นว่าไม่ถูกผูกไว้
- แก้ไขปัญหาด้วยแอนิเมชั่น Reload G3A3 ทำให้นิตยสารผ่านฝ่ามือ
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้สิ่งที่แนบมาบางส่วนถูกเลือกเมื่อใช้การตั้งค่าล่วงหน้าเริ่มต้นในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาที่ฟิลด์การเชื่อมต่อไปยัง IP จะทำงานไม่ถูกต้องหากมีพื้นที่เป็นผู้นำหรือต่อท้ายพื้นที่สีขาว
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในบทเรียนการสอน
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้กระสุนลอยอยู่ถัดจาก M16A2 ในเมนูโหลดเอาต์
- แก้ไขปัญหาที่สถานะโปรดของเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ถูกสะท้อนในแท็บอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์
- แก้ไขปัญหาที่ keybinds ในบทช่วยสอนสามารถแสดงเป็น unbound
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความแชทจะยังคงปรากฏให้เห็นหลังจากซ่อนองค์ประกอบ HUD
- แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้สำหรับสถานะการโหลดปืนไรเฟิลอาจติดอยู่บังคับให้คุณเริ่มโหลดซ้ำหรือแลกเปลี่ยนระหว่างอาวุธเพื่อให้สามารถใช้งานได้อีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้จะต้องคลิกยกเลิกสองครั้งเพื่อออกจากคิวการจับคู่
- แก้ไขปัญหาด้วยหน้าจอสินค้าคงคลังที่ภาพที่ถูกต้องที่สุดจะปรากฏขึ้นในแนวตั้ง
- แก้ไขปัญหาด้วยทรงผมบางอย่างที่ตัดผ่านหมวก Ghillie
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถเลื่อนดูการตั้งค่าล่วงหน้าได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่การสลับตัวเลือกทั้งหมดสำหรับผู้เล่นในการแข่งขันออนไลน์จะไม่อัปเดตรายชื่อผู้เล่นจนกว่ากระดานคะแนนถูกปิดและเปิดอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจเห็นภาพประดิษฐ์รอบ ๆ หน้าจอเมื่อใช้ตัวเลือกการต่อต้านการใช้นามแฝง SMAA T2X
ปัญหาที่รู้จัก
- Crosshair ไม่สามารถมองเห็นได้ใน 2x Kobra เมื่อใช้รูปภาพในภาพในการตั้งค่าขอบเขต
- ตัวเลือกสีอุปกรณ์ที่เลือกภายใต้ส่วนลักษณะที่ปรากฏใช้กับพื้นที่เสื้อกั๊กเท่านั้นและไม่ใช่ส่วนที่เหลือของแสงหรือผู้ให้บริการหนัก
- สลักเกลียวของอาวุธหลักของคุณจะไม่ขยับหากคุณมีปืนลูกซอง Underbarrel หรือ Grenade Launcher ติดตั้ง
- เซิร์ฟเวอร์โฮสต์ชุมชนจะแสดงผู้เล่นเป็นระดับ 0
- Mosin และ M24 มีสายตาด้านหลังลอยอยู่ในบุคคลที่สาม
- การอัพเกรดอาวุธคลิป Mosin Stripper ไม่ได้ผลักดันอย่างถูกต้องเมื่อโหลดซ้ำ
- MP5 มีการตัด MAG เล็กน้อยในระหว่างการโหลดแบบแห้ง
- นิตยสาร VHS-2 และ AK-74 หายไปสักครู่ในระหว่างการโหลดแบบแห้ง
- กด G เพื่อสลับการอัพเกรดอาวุธ bipod ในขณะที่ยืนไม่แสดงการปรับใช้ bipod ในบุคคลที่สาม
- ในโหมดแนวหน้าหากคุณจับภาพวัตถุประสงค์แล้วการแลกเปลี่ยนเป็นทีมคุณจะไม่เห็นวัตถุประสงค์ลอยตัวจนกว่าจะเกิดใหม่
- ปืนลูกซองและปืนกลจะมีข้อศอกซ้ายตัดเข้าไปในตัวเองและร่างกายในระหว่างการเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามที่ไม่ยอมใครง่ายๆ
- การระเบิดระยะไกลหรือเหมืองจะมีข้อศอกซ้ายตัดเข้าสู่ตัวเองและร่างกายในระหว่างการเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามที่ไม่ยอมใครง่ายๆ
- เมื่อเล่นเป็นผู้บัญชาการและมีผู้สังเกตการณ์ที่เป็นมิตรในบริเวณใกล้เคียงไอคอนชั้นเรียนของผู้สังเกตการณ์จะเป็นสีเทาแม้ว่าคุณจะอยู่ในช่วง
- แอนิเมชั่นการโหลดของ Aug A3 จะมีนิ้วหักในคนแรก
- ยานพาหนะ AI สามารถติดอยู่ในช่วงการสอน
- เมื่อคุณโหลดเกมเป็นครั้งแรกมีโอกาสที่ตัวละครของคุณอาจจะแสดงโดยไม่มีเสื้อกั๊ก ไปปรับแต่งและเลือกฝ่ายจะโหลดเครื่องสำอางที่ถูกต้องทั้งหมด