การก่อความไม่สงบ: พายุทรายตอนนี้มีความสมจริงมากขึ้นเล็กน้อยขอบคุณการอัปเดต 1.7.1 เมื่อวานนี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Operation Clean Sweep การอัปเดตส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดและปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมอย่างไรก็ตามมีการเพิ่มคุณสมบัติเล็ก ๆ บางอย่าง
พายุทรายตอนนี้จะมีนิตยสารโปร่งใสสำหรับ G36K LMG หลายตัวเช่น MG3, PKM, M240B และ M249 ตอนนี้มีคุณสมบัติการโหลดความเร็วและมีการเปิดใช้งานมีดคนแรก ความสว่างของเรติเคิลเมื่อใช้แว่นตามองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นและมีการเพิ่มแอนิเมชั่นใหม่เมื่อตัวละครตาบอด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจไม่ใหญ่มาก แต่พวกเขาจะไปไกล
ไฮไลท์ของแพตช์ถูกกล่าวถึงด้านล่าง คุณสามารถตรวจสอบแบบฟอร์มบันทึกแพทช์ที่สมบูรณ์แบบเป็นทางการเว็บไซต์-
การก่อความไม่สงบ: การอัปเดตพายุทราย 1.7.1 หมายเหตุแพทช์
การปรับปรุงทั่วไป
- การเพิ่มยานพาหนะรถบรรทุกปืนศัตรูที่ควบคุม AI (ซึ่งสามารถขโมยได้โดยผู้เล่น!) ไปยังโหมด Co-op Checkpoint ในระหว่างการตอบโต้การโจมตีบนแผนที่ที่สนับสนุนการนำทางยานพาหนะ
- ปรับปรุงความคมชัดและความชัดเจนของเรติเคิลอิเล็กทรอนิกส์ในเลนส์ต่างๆ
- ตั้งค่ายานพาหนะให้เกิดใหม่หลังจากถูกทำลายจนกว่าวัตถุประสงค์ A จะถูกจับในโหมดเกมพุช
- เพิ่มการอัพเกรดนิตยสาร Drum สำหรับ Mk 18 CQBR ในการครอบงำ, Deathmatch ของทีม, ช่วงและจุดตรวจ
- ปรับชั้นของวัตถุบนแผนที่ยุทธวิธีเพื่อให้ลังซัพพลายจะแสดงด้านบนไอคอนของผู้เล่น
- ย้ายข้อความ Respawn ใน Spectate เป็นศูนย์กลางของหน้าจอโดยมีตัวเลือกในการตั้งค่าเพื่อย้ายกลับไปยังตำแหน่งมรดกที่ด้านบนขวา
- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของคนแรกระเบิด
- เพิ่มความสามารถสำหรับผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์เพื่อคัดลอกรายการผู้เล่นทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์ลงในคลิปบอร์ดโดยใช้แผง Server Admin Panel
- เพิ่มความสามารถในการกรองโดยเซิร์ฟเวอร์ด้วย mutators และเพื่อดู mutators ที่ใช้งานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ชุมชน
- แก้ไขปัญหาในเมนู loadout ที่อาวุธที่คุณเลือกจะแสดงในตำแหน่งเริ่มต้นที่แตกต่างจากตำแหน่งสุดท้ายของพวกเขาทำให้เอฟเฟกต์กะพริบ
- เพิ่มแอนิเมชั่น Welrod ใหม่เมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้กับวัตถุมากเกินไปและเมื่อวิ่ง
- เพิ่มคำติชมของ Mouseover ไปยังปุ่มตัวเลือกภูมิภาคในเมนูการเล่น
- ปรับปรุงความคมชัดระหว่างสีข้อความและสีพื้นหลังเป็นแบบเลื่อนลงในเมนูโปรไฟล์
- เพิ่มความละเอียดและการบีบอัดของกรวยดูพื้นผิวบนแผนที่ยุทธวิธีเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์โดยรวม
- อัปเดตการเตือนความจำวัตถุประสงค์จะปรากฏขึ้นเมื่อเริ่มต้นการตอบโต้โหมดจุดตรวจสอบเพื่อบอกว่าปกป้องแทนที่จะถือเพื่อความสอดคล้องกับโหมดอื่น ๆ
- สร้างหน้าจอการโหลดใหม่สำหรับเมื่อโหลดแผนที่ที่กำหนดเอง
- อัปเดตแอนิเมชั่นการโหลดปืนไรเฟิลแอ็คชั่นเพื่อให้สามารถมองเห็นได้อย่างต่อเนื่องเมื่อการกระทำของอาวุธเปิดขึ้น
- อัปเดตไอคอนอาวุธทั้งหมดเพื่อแสดงเค้าโครงเริ่มต้นอย่างถูกต้อง
- อัปเดตระบบวิดเจ็ตที่ใช้สำหรับการโหลดหน้าจอเพื่อป้องกันการล่มที่อาจเกิดขึ้น
- ปรับปรุงสินทรัพย์ฟิสิกส์ของผู้เล่นที่จำนำเมื่อใช้เกราะประเภทต่าง ๆ
- ทำการปรับปรุงเมนู mods ที่หลากหลาย
- เพิ่มคำแนะนำสำคัญสำหรับการเลื่อนบนมุมมองกริด
- ปรับปรุงขนาดและน้ำหนักตัวอักษร
- อัปเดตตัวโหลดวงกลมสำหรับรูปภาพ
- อัปเดตรูปภาพทางเลือก
- ปรับปรุงปุ่ม mod.io
- ปรับปรุงตำแหน่งของรายการในเมนูกริด
- เพิ่มพื้นหลังและตัวโหลดวงกลมเมื่อภาพหลักกำลังโหลด
- แทนที่การผูกกราฟิกการเคลื่อนไหวที่ไม่เป็นจริงทั้งหมดจากองค์ประกอบ HUD และแทนที่พวกเขาด้วย setters performant มากขึ้น
- ปรับปรุงความสอดคล้องระหว่างข้อความที่เกิดใหม่ของผู้ชมและข้อความที่เกิดขึ้น
- ปรับปรุงความสอดคล้องของ co-op และคำศัพท์ในเมนูต่างๆ
- เพิ่มความชัดเจนของชื่อผู้เล่นบนแผนที่ยุทธวิธี
- อัปเดต smaa 1x และ t2x shaders เพื่อให้เข้ากันได้กับสถาปัตยกรรมหลังการประมวลผลใหม่ของ Unreal