Icarus: การอัปเดตสัปดาห์ที่ 46 นำการเปลี่ยนแปลงเกราะและภารกิจใหม่

Week 46 Update
สัปดาห์ที่ 46 อัปเดต Twitter/@surviveicarus

การอัปเดตสัปดาห์ที่ 46 สำหรับอิคารัสพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว แพทช์นี้นำการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตบางอย่างมาสู่ชุดเกราะที่แตกต่างกันโดยเน้นความทนทานและการต่อต้านอย่างหนัก มีการแนะนำภารกิจใหม่

การเปลี่ยนแปลงความทนทานของเกราะ

นักพัฒนา Rocketwerkz ทำการเปลี่ยนแปลงความทนทานของเกราะอย่างมากในการอัปเดตสัปดาห์ที่ 46 ย้อนกลับไปตอนนั้นเกราะที่มีสถิติความต้านทานสูงกว่ามักจะสูญเสียความทนทานมากกว่าผู้ที่มีความต้านทานต่ำเพียงเพราะความเสียหายที่เกราะลดลง

เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้สึกว่าชุดเกราะระดับสูงนั้นคุ้มค่าและการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลจะง่ายกว่าที่จะดำเนินการก้าวไปข้างหน้า บริษัท ได้สร้างความเสียหายให้กับแหล่งที่มาก่อนที่จะคำนึงถึงการต่อต้าน โดยพื้นฐานแล้วความเสียหายที่ผู้เล่นได้รับจะลดลงขึ้นอยู่กับความต้านทานของชุดเกราะที่พวกเขาติดตั้ง นอกจากนี้เกราะยังได้รับความเสียหายอย่างเต็มที่ซึ่งส่งผลต่อความทนทาน

ตัวอย่างเช่นศัตรูที่สร้างความเสียหาย 100 ความเสียหายจะสร้างความเสียหาย 100 ความเสียหายให้กับชุดเกราะและ 50 ความเสียหายให้กับผู้เล่นโดยพิจารณาว่าชุดเกราะดังกล่าวมีการต่อต้าน 50% ในทางกลับกันเกราะระดับล่างที่มีความต้านทานเพียง 25% ได้รับ 100 ดาเมจและ 75 สำหรับผู้เล่น

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หมายความว่าเกราะระดับต่ำกว่าจะไม่ทนทานกว่าเกียร์ระดับสูงกว่าอีกต่อไป

ภารกิจใหม่

ผู้เล่นที่ยังใหม่อิคารัสจะพบกับภารกิจใหม่ที่แนะนำในสัปดาห์ที่ 46 การอัปเดตนั้นค่อนข้างน่าสนใจ

ภารกิจใหม่นี้เรียกว่า Spelunking: Assisted Stockpile และวัตถุประสงค์ที่นี่คือการใส่ตัวอย่างแร่ที่ UDA ร้องขอลงในพ็อดซัพพลาย เสร็จสิ้นการทำภารกิจรางวัลผู้เล่นด้วยอุปกรณ์เวิร์กช็อปสำเร็จรูปที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Shengong

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • Tweaked Chatbox เพื่อการอ่าน
  • แก้ไขการกำหนดค่าความสามารถในการกำหนดค่าเริ่มต้นเพื่อปรับปรุงการตั้งค่าระยะทางมุมมอง การตั้งค่าเริ่มต้นนั้นก้าวร้าวเกินไปทำให้เกิดระยะทางสั้น ๆ ซึ่งให้ประสิทธิภาพเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีเลย
  • ปรับปรุงการตั้งค่าระยะทางเลือกในสินทรัพย์ StaticMeshFoliage ต่างๆเพื่อวาดในระยะทางที่เหมาะสมมากขึ้น (ไปไกลเกินไปทางสั้นเกินไป)
  • ส่งผู้ตรวจสอบที่ตายไปแล้วทั้งหมดด้วยความหลากหลายของอายุ BPS พื้นผิวและวัสดุ
  • ทำความสะอาดสินทรัพย์ที่ไม่ได้ใช้ 15GB ในโฟลเดอร์ Megascans
  • ทำความสะอาดสินทรัพย์ที่ไม่ได้ใช้เป็นตัน ฟังก์ชั่นวัสดุที่ไม่ได้ใช้งานจำนวนมากและเฉดสี/วัสดุ การกำจัดสารที่ไม่ได้ใช้และสินทรัพย์ Megascans มากขึ้น
  • แก้ไขหนอนถ้ำวางไข่ในการโหลดซ้ำหากผู้เล่นบันทึกและโหลดซ้ำภายในถ้ำแล้ว Caveworms ที่ถูกฆ่าตายก่อนหน้านี้จะไม่เกิดขึ้นทันทีในการโหลด
  • งานหัตถกรรมตอนนี้ถูกยกเลิกหากการจัดเก็บเอาต์พุตเต็มแทนที่จะเป็นพฤติกรรมก่อนหน้านี้ที่แต่ละรายการถูกทิ้งเข้าไปในโลก
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะพยายามโจมตีสิ่งมีชีวิต/วัตถุที่ฝังลูกศรด้วยอาวุธระยะประชิดลูกศรจะปิดกั้นการโจมตีและวัตถุที่ตั้งใจจะไม่เป็นอันตราย

อิคารัส สัปดาห์ที่ 46 อัปเดตมีอยู่ในพีซี

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม