Rocketwerkz ใช้การแก้ไขบางอย่างสำหรับระบบ Mount ซึ่งเปิดตัวในการอัปเดตสัปดาห์ที่ 42 การอัปเดตสัปดาห์ที่ 45 ยังแนะนำต้นไม้พรสวรรค์การเลี้ยงใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นเป็นผู้เชี่ยวชาญในระบบ Mount
ต้นไม้เลี้ยง
ต้นไม้ปศุสัตว์แบ่งออกเป็นสามส่วนดังนี้:
ด้านซ้ายมุ่งเน้นไปที่ขั้นตอนการทำให้เชื่องของวัฏจักรที่มีความสามารถรวมถึงการทนต่ออุณหภูมิความเร็วในการทำให้เชื่องและให้ภูมิคุ้มกันต่อผู้ล่า
ส่วนตรงกลางมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มเมาท์และปรับปรุงพวกเขา ความสามารถในกลุ่มนี้รวมถึงการรวบรวมอาหารน้ำและสุขภาพ
ด้านขวามุ่งเน้นไปที่การใช้เมาท์สำหรับการเดินทาง ความสามารถในกลุ่มนี้รวมถึงความแข็งแกร่งมากขึ้น, น้ำหนักได้มากขึ้น, ความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ดีขึ้น, อาหารน้อยลงน้ำและความต้องการออกซิเจน
ระบบติดตั้ง
นักพัฒนาทำการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนในระบบเมานต์ในการอัปเดตนี้ หนึ่งในนั้นคือการยึดควายซึ่งได้รับความจุน้ำหนักที่สูงขึ้นและความจุเพิ่มมากขึ้นสำหรับชุดสายรัดแพ็ค การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นกับ Mounts คือพวกเขาไม่อดอาหารอีกต่อไปเมื่อพวกเขาอยู่ห่างไกลจากผู้เล่นซึ่งเป็นพรสำหรับผู้ที่ดิ้นรนมาก่อน
อิคารัส อัปเดต v1.2.20.102562
-
เฟรมเวิร์กเพิ่มสำหรับต้นไม้พรสวรรค์การเลี้ยง - เปลี่ยนชื่อกลุ่มความสามารถการก่อสร้างเป็นที่อยู่อาศัย
-
เพิ่มคลาสฐานสำหรับกับดักสไปค์และทำความสะอาดตรรกะสำหรับเม่น, เม่นไม้พื้นฐานจะทำให้ผู้เล่นเสียหาย Hedgehogs สร้างความเสียหาย 50% ให้กับผู้เล่น
-
เพิ่มอันดับให้กับความสามารถของต้นไม้เลี้ยง - เปลี่ยนชื่อความสามารถของต้นไม้การเลี้ยงจากชื่อตัวยึดเป็นชื่อที่แม่นยำยิ่งขึ้น
-
การเพิ่มสถิติใหม่สำหรับความสามารถด้านการเลี้ยง
-
เพิ่มสถิติให้กับคะแนนความสามารถในการเลี้ยง
-
อัปเดตพรสวรรค์ของสามีเพื่อรวมสถิติใหม่
-
การตั้งค่าตัวดัดแปลงสำหรับ Aura Taming ใหม่
-
การตั้งค่าการลดต้นทุนการประดิษฐ์สำหรับอานม้าและอุปกรณ์ทำให้เชื่อง
-
การเพิ่มตาราง TamedCreatureModifiers ใหม่สำหรับการพิจารณาการถ่ายโอนสถิติระหว่างผู้เล่นและสิ่งมีชีวิตที่เชื่อง/เด็กและเยาวชน
-
แก้ไขประตูที่ปิดและหน้าต่างที่ปิดเสียงเปิดหลังจากเกิดใหม่ มีปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับลำดับการเริ่มต้นดังนั้นลองตั้งค่าพารามิเตอร์ Open FMOD อีกครั้งหากมันล้มเหลวครั้งแรกในการเริ่มต้น
-
การเพิ่มประสิทธิภาพส่งผ่านพื้นผิวที่สร้างขึ้นได้ ความสอดคล้องผ่านการตั้งค่าพื้นผิวและลดพื้นผิว 4K เพื่อบันทึกหน่วยความจำ
-
ปรับสินทรัพย์บางส่วนด้วยจำนวนสามเหลี่ยมสูงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
-
ลบการอ้างอิงลำดับจากถ้ำดิโอรามาทำให้เกิดการโหลดสินทรัพย์ที่ไม่จำเป็นทำให้หน่วยความจำเสีย
-
การเพิ่มประสิทธิภาพพื้นผิวจำนวนมากและการตั้งค่าผ่านความสอดคล้องเพื่อบันทึกหน่วยความจำ
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับอิคารัสอัปเดตสัปดาห์ที่ 45ที่นี่.