'Final Fantasy VII Remake': 3 สิ่งที่เราต้องการเห็นในการรีบูต (และ 3 เพื่อทิ้งไว้ข้างหลัง)

  • PlayStation 4
  • RPG
Cloud in the Final Fantasy 7 remake trailer.
เมฆในรถพ่วง Final Fantasy 7 Remake (c) สแควร์-เอนิกซ์

แฟน ๆ ได้รับข้อมูลใหม่เกี่ยวกับFinal Fantasy VII remakeนับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกที่ E3 2015 ด้วย E3 ในปีนี้เพียงใกล้มุมโรงสีข่าวลือก็ปั่นป่วนอีกครั้ง เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น RPG Classic นี้ได้รับการอัปเดตที่ทันสมัยและมีการเล่นเกมที่มีเสน่ห์ไม่กี่เรื่องและช่วงเวลาเรื่องราวนอกผนังที่เราหวังว่าจะได้เห็นในการรีบูตเมื่อใดก็ตามที่มันเข้ามาในร้านค้าในที่สุด

สามสิ่งที่ remake ff7 ต้องเก็บไว้:

The materia menu in 'Final Fantasy VII.'
เมนู Materia ใน 'Final Fantasy VII' square enix

ระบบ materia

เป็นFinal Fantasyซีรีส์มีการพัฒนาเช่นกันดังนั้นจึงมีการเติบโตของตัวละครและระบบปรับแต่งของแฟรนไชส์FFXVระบบสวรรค์ช่วยให้ผู้เล่นเป็นแนวทางในการเติบโตของพรรคโดยมีศักยภาพที่จะเชี่ยวชาญตัวละครแต่ละตัวเข้าสู่บทบาทการต่อสู้โดยเฉพาะหรือเลือกใช้วิธีการที่สมดุลมากขึ้นVIIตัวละครที่ดีขึ้นหรือแย่ลงนั้นสามารถใช้แทนกันได้อย่างแท้จริงเนื่องจากเกือบจะปรับแต่งได้อย่างไม่ จำกัด

เรารู้จักระบบ materia ในFF7Rจะถูกปรับแต่งอย่างน้อยที่สุด ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม Tetsuya Nomura บอกคนเลี้ยงดู-“ เกี่ยวกับ Materia สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้คือมันเป็นอะไรที่เหมือนทักษะแตกต่างจากเวทมนตร์คุณสามารถใช้มันได้เมื่อคุณตั้งค่า materia ที่มีเอฟเฟกต์ที่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้” เราหวังว่าระบบที่ปรับปรุงใหม่จะรักษาอิสระและความสามารถในการปรับแต่งของต้นฉบับอย่างน้อย

อ่าน: 'Final Fantasy 7 Remake' Nintendo Switch: E3 เปิดเผยขาเข้า [ข่าวลือ]

ช่วงเวลาตลกที่โง่เขลา

ช่วงเวลาเช่นการแต่งตัวแบบคลาวด์ข้ามสำหรับ Don Corneo ใน Wall Market และการต่อสู้ตบของ Tifa บนยอด Junon Cannon จะรู้สึกย้อนกลับไปและลงวันที่เล็กน้อย แต่เป็นการต้อนรับ (ถ้าซ้ำซาก) มีช่วงเวลาที่เบาสมองมากมายXVเช่นกันซึ่งเป็นลางดีสำหรับความหวังของเราFF7Rจะไม่เป็นเรื่องที่น่ากลัวและ Grimdark

Aeris/th ยังคงตาย

เรารู้ว่าแฟน ๆ หลายคนตื่นเต้นกับโอกาสของFF7ผู้พลีชีพที่เป็นสัญลักษณ์ของเกมที่สามารถเล่นได้มากขึ้นแม้ในฐานะ DLC อย่างไรก็ตามเราหวังว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นเนื่องจากการตายของเธอก่อนวัยอันควรกลายเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับครึ่งหลังของเรื่องราว

เราหวังว่าจะไม่พกพาไปรีบูต:

Our friend was horrifically murdered! Let's have a totally tubular day on the slopes!
เพื่อนของเราถูกฆ่าตายอย่างน่ากลัว! ขอให้มีวันที่เป็นท่อบนเนินเขากันเถอะ! square enix

minigame สโนว์บอร์ด

ไม่เพียง แต่กลไกการเล่นเกมของมินิเกมครั้งเดียวที่แย่มาก ๆ ที่น่ากลัวแนะนำในเกมไม่นานหลังจากการตายของ Aeris ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่น่าเชื่อ แน่นอนว่าเมฆและแก๊งค์ไม่สามารถไปรอบ ๆ ได้ตลอดไป แต่มันทำให้ละครและอารมณ์ของช่วงเวลาสำคัญในเกมนั้นไม่ได้รับผลกระทบ แน่นอนว่าเวอร์ชันที่อัปเดตของกระตือรือร้นการเล่นสโนว์บอร์ดอาจดูและเล่นได้ดีขึ้นมากบนคอนโซลที่ทันสมัย แต่เราก็สบายดีถ้ามันไม่ได้ตัด

ไม่มี Cait Sith

เราสามารถฝันใช่มั้ย เหตุใดการกระตุกนี้จึงได้รับอนุญาตให้กลับมาอยู่ในงานปาร์ตี้ไม่มีคำถามถามเมื่อเห็นได้ชัดว่าเขาทรยศทุกคน? เนื่องจากไม่น่าเป็นไปได้ที่เขาจะได้รับการตัดออกจากเกมทั้งหมดเราจึงตั้งถิ่นฐานสำหรับ Backstory ที่ได้รับการเลี้ยงดูสำหรับ Reeve และความสงสัยเกี่ยวกับเขาจากงานปาร์ตี้ที่เหลือหลังจากที่เขากลับมา

เนื้อเรื่องที่สับสน

อย่าทำให้เราผิด เรารักกระตือรือร้นเรื่องราวของ ตัวตนที่สร้างขึ้นของคลาวด์ความสัมพันธ์ที่น่าขนลุกระหว่าง Jenova และ Sephiroth เรียนรู้เกี่ยวกับ Cetra: มันยอดเยี่ยมมาก แต่มันสามารถอธิบายได้อย่างชัดเจนมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติของโคลน Sephiroth มีวิดีโอแฟน ๆ จำนวนมากและฟอรัมโพสต์ที่พยายามทำความเข้าใจกับมันทั้งหมด แต่การมุ่งเน้นไปที่การกำหนดพื้นฐานของเรื่องราวอย่างชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเกมสุดท้ายของเกมจะเป็นการต้อนรับที่ต้อนรับจากต้นฉบับ

มีอีกมากที่จะพูดในหัวข้อนี้ แต่นั่นคือสิ่งที่กระโดดออกมาหาเรา คุณอยากเห็นอะไรFinal Fantasy VII remake- เราเป็นคนยากเกินไปที่ Cait Sith เก่าหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณเกี่ยวกับการรีบูตในความคิดเห็น

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม