Evil Dead: เกม 14 พฤศจิกายนแพทช์: ระบบศักดิ์ศรีใหม่และผู้รอดชีวิตทั้งหมดปลดล็อค

Evil Dead: The Game
Evil Dead: เกม Saber Interactive

Evil Dead: เกม'sแพตช์ล่าสุดใช้งานได้ไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา Patch 14 พฤศจิกายนนำคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนหนึ่ง มีการแนะนำระบบศักดิ์ศรีใหม่พร้อมกับปุ่มโหมดภาพถ่ายใหม่สำหรับโหมดการสำรวจ ผู้รอดชีวิตทุกคนสามารถเข้าถึงได้และไม่ได้ถูกล็อคไว้เบื้องหลังภารกิจอีกต่อไป

ลอร์ดอาเธอร์ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจในทักษะ ทักษะ "Weapon Master: การโจมตีหนัก" และ "Weapon Master: Fast Attacks" รวมกันเป็น "Weapon Master: Melee Attacks" นอกจากนี้ยังมีการแนะนำทักษะใหม่ที่เรียกว่า "Weapon Master: Sword" (LVL 10)

คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับส่วนที่เหลือของการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง

ทั่วไป
  • ผู้รอดชีวิตจะไม่ตกอยู่ใต้แผนที่อีกต่อไปหลังจากได้รับจากรถที่ยืนตัวตรงบนสองล้อ
  • ภารกิจ 2 "ปาร์ตี้ลง!" สามารถทำให้เสร็จได้เสมอโดยไม่คำนึงว่า Deadite Last in Dead End เผชิญหน้ากับวางไข่
  • แถบเศษของช่างตีเหล็กจะไม่แสดงสีเทา/ไม่พร้อมใช้งานอีกต่อไปหากผู้เล่นหยิบเศษซากเมื่อไอคอนความสามารถในการใช้งานเป็นสีเทา
  • ตัวเลือกการหมุนขั้นต่ำไม่ได้ปิดสำหรับผู้รอดชีวิตในยานพาหนะและปีศาจในรูปแบบวิญญาณ
  • โมเดลของ Berserker ไม่ได้ถูกแช่แข็งอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นยิงมันในร่างกายในช่วงแอนิเมชั่น "Head Rush"
  • แอนนี่ Knowby สามารถทำการโจมตีพิเศษและผู้ชนะได้ในขณะที่ความสามารถของเธอทำงานอยู่
  • เศษโลหะตอนนี้ลดลงจาก Pit Deadites
  • ตอนนี้กล้องไม่ติดอยู่ในหน่วยบอส
  • ตอนนี้พรอมต์ Vault จะปรากฏขึ้นในทุกมุมและระยะทาง
  • ตอนนี้ MIA สร้างความเสียหายเพิ่มเติมหลังจากใช้ความสามารถในการใช้งานในโหมดเดี่ยว
  • การชนต่าง ๆ การติดขัดและการแก้ไขวางไข่รถกระบะ
สมดุล
  • คูลดาวน์ของเฮนรี่เดอะเรดไม่ได้เพิ่มขึ้นจาก 75s เป็น 100 วินาที
  • Blacksmith Weapon Master: ความเสียหายระยะประชิดลดลงจาก 30% เป็น 25%
  • ช่างตีเหล็กหยาบและความเสียหายพร้อมลดลงจาก 15% เป็น 10%
  • ช่างตีเหล็กหยาบและคูลดาวน์พร้อมเพิ่มขึ้นจาก 30s เป็น 40s
  • การป้องกันป๊อปโซดาของเดวิดลดลงจาก 30% เป็น 20%
  • Arthur Weapon Master: Melee โจมตีความเสียหาย 30% ถึง 25%
  • ความเสียหายวงกลม Vicious Skeleton ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60
  • Necromancer Flute To Kill Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 80s เป็น 95s
  • ความเสียหายจากการกัดกร่อนการกัดกร่อนของ Pit Deadite เพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 140
  • Pit Deadite Filthy Splatter Damage เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90
  • Pit Deadite Melee Damage ความต้านทานเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%
  • Demi Eligos มีความต้านทานความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%
  • Puppeteer Puppet Master: Power ครอบครอง Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%
  • เพิ่มความเร็วคอมโบของการโจมตีและการโจมตีที่หนักหน่วงของ Henrietta
  • เพิ่มความเร็วคอมโบของการโจมตีหนักของเถ้าชั่วร้าย
  • เพิ่ม necronomicon hp 5%

คุณสามารถอ่านการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ของEvil Dead: เกมPatch 14 พฤศจิกายนผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม