Electronic Arts อ้างว่าเกมใหม่ Battlefield เป็นหนึ่งในโครงการ 'ทะเยอทะยานที่สุด' ในประวัติศาสตร์

Andrew Wilson ซีอีโอของ Electronic Arts กล่าวว่าเกม Battlefield ใหม่เป็นหนึ่งในความสำคัญสูงสุดของสตูดิโอและเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุด" ในประวัติศาสตร์ ไอน้ำอิเล็กทรอนิกส์

Electronic Arts อ้างว่าใหม่สนามรบเกมเป็นโครงการที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดและเป็นหนึ่งในโครงการที่ "ทะเยอทะยานที่สุด" ในประวัติศาสตร์

แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของสตูดิโอได้กล่าวคำพูดที่เตรียมไว้ตามด้วยผลลัพธ์ทางการเงินล่าสุดที่แนะนำมุมมองที่มองโลกในแง่ดีในครั้งต่อไปสนามรบโครงการ.

นอกจากนี้ยังเน้นว่าการลงทุนของ EA ในทีมและทรัพยากรที่จำเป็นต้องทำเพื่อดำเนินโครงการ

เกม Battlefield ใหม่

คำพูดที่เตรียมไว้ของวิลสันยังตั้งข้อสังเกตว่าสตูดิโอได้ "รวบรวมทีมที่ดีที่สุด" แล้วและจัดหา "ทรัพยากรและเทคโนโลยี" ที่ดีที่สุดให้พวกเขา ก่อนหน้านี้ EA ยืนยันว่ามี "ทีมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกมใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์

ในคำพูดของเขาซีอีโอของ EA ยังตั้งข้อสังเกตว่าสนามรบซีรีส์มีผู้เล่นมากกว่า 25 ล้านคนในปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตามสตูดิโอไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะที่แน่นอนของเกมใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ตามการเล่นเกมวงใน

EA ประกาศเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่ามรดกบางอย่างสนามรบเกมจะออฟไลน์รวมถึงBattlefield 3, Battlefield 4,และBattlefield: Hardline- ตอนนี้ผู้เล่นจะสูญเสียความสามารถในการซื้อชื่อเฉพาะเหล่านั้นในบางแพลตฟอร์ม

นอกจากนี้บริการออนไลน์ของเกมโดยเฉพาะจะถูกปิดอย่างถาวรในวันที่ 7 พฤศจิกายน 2024 ในทางกลับกันผู้เล่นของสนามรบ 2042มีเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ Dead Space ใหม่ที่เรียกว่า "การระบาด"

ในระหว่างการนำเสนอผลประกอบการทางการเงินของสตูดิโอก็แนะนำว่าผู้บริหารเชื่อว่า บริษัท มีปีที่ดี

พวกเขาแย้งว่าการเผยแพร่เช่น EA Sports College Football 25 และการบริการสดที่ทรงพลังผลงาน"ส่งผลลัพธ์ไตรมาสที่ 1 เหนือความคาดหวัง" PCGamer กล่าว

พวกเขายังแบ่งปันความตื่นเต้นของพวกเขาสำหรับชื่ออื่น ๆ เช่น Madden, EA Sports FC และ Dragon Age: The Veilguard แต่สนามรบซีรีส์เป็นหนึ่งในการระวังเพราะแฟรนไชส์ได้สัมผัสกับถนนที่ค่อนข้างเป็นหินในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา

ความสำเร็จของแฟรนไชส์

มีสตูดิโอทั้งหมดที่ทุ่มเทให้กับผู้เล่นเดี่ยวสนามรบสิ่งที่ถูกปลดออกจากกันเมื่อต้นปีนี้ วิลสันกล่าวว่าสนามรบทีมถูกตั้งค่าให้สร้างจักรวาลในประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่เชื่อมต่อและผู้เล่นเดี่ยว

ในขณะที่สนามรบ 2042ได้รับการช่วยเหลือจากบทวิจารณ์เชิงลบจากนักวิจารณ์มากเกินไปแฟน ๆ ไม่ได้ให้อภัยด้วยไอน้ำ ฤดูกาลสุดท้ายของเกมที่ถูกปิดตัวลงในเดือนเมษายน 2567 และปฏิกิริยาของแฟน ๆ มีตั้งแต่ความเฉยเมยไปจนถึงการถูกทอดทิ้ง

วิลสันกล่าวในเดือนพฤษภาคม 2565 ว่า EA Dice ได้ "ทบทวนกระบวนการพัฒนา" จากพื้นดิน และในเดือนสิงหาคม 2566 เขาสัญญากับนักลงทุนว่าสตูดิโอมี "การทำซ้ำ" ของแฟรนไชส์ยิงปืนวางแผนตาม ReadWrite

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม