Doom Eternalกำลังได้รับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวแม้กระทั่งหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว นักพัฒนาเปิดตัวแพทช์เล็ก ๆ เมื่อวานนี้ที่กล่าวถึงข้อบกพร่องและปัญหาอื่น ๆ ในเกม การอัปเดตนี้ไม่ได้เพิ่มไฟล์โหมด Horde ที่ประกาศใหม่และใด ๆระดับต้นแบบใหม่, อย่างไรก็ตาม. สิ่งเดียวที่มันทำคือแก้ไขข้อบกพร่องบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
จากนี้ไปกระสุนในเกมจะผ่าน Gore และกระสุนปืน พวกเขาจะไม่ชนกันอีกต่อไป ปัญหาการเดินผ่านเกี่ยวกับ cacodemon ในการเผชิญหน้ากับบอสของโฮลท์ในเทพโบราณ - ส่วนที่หนึ่งได้รับการแก้ไข เราได้กล่าวถึงส่วนที่เหลือของบันทึกย่อด้านล่าง
อัปเดต 6.1 Notes Release
-
ตอนนี้เมนูควบคุมจะแสดงภาพคอนโทรลเลอร์ที่ถูกต้องสำหรับ Xbox Series X | S
-
แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ PlayStation ถูกป้องกันไม่ให้เข้าร่วมการแข่งขันส่วนตัวหลังจากถูกตัดการเชื่อมต่อ
-
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อเลือกแท็บความท้าทายในเมนูหยุดชั่วคราว
-
แก้ไขปัญหาผู้เล่นด้วย AMD GPU กำลังมีสิ่งประดิษฐ์ในสภาพแวดล้อมหลายอย่าง
-
พีซีที่มี GPU มือถือที่รองรับการติดตามเรย์สามารถเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ได้
-
แก้ไขปัญหาที่สกินอาวุธของ Slayer แสดงตัวเลือกการปรับแต่งที่ไม่ถูกต้อง
-
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นปีศาจจะมองไม่เห็นปีศาจอื่น ๆ เมื่อเปิดใช้งานการติดตามเรย์
-
แก้ไขอินเตอร์เฟสปีศาจสำหรับผู้ใช้ภาษาละตินสเปนด้วยการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ที่แก้ไขแล้ว
-
แก้ไขปัญหาด้วยเมนูโซเชียลที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเลือกผู้เล่นคนอื่นด้วยรายการโปรดหรือเพื่อนเพียงคนเดียวในรายการ
คุณสามารถอ่านหมายเหตุแพทช์ที่สมบูรณ์ในไฟล์เว็บไซต์อย่างเป็นทางการเช่นกัน.
Doom Eternalพร้อมให้ซื้อบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Stadia, Nintendo Switch และ PC เกมดังกล่าวได้รับการต้อนรับที่สำคัญจากแฟน ๆ อย่างไรก็ตามอย่าคาดหวังว่าภาคต่อจะเป็นเรื่องราวของ Slayer ได้ถูกห่อหุ้มแล้ว- นอกจากนี้ยังมีข่าวลือว่าซอฟต์แวร์ ID ซึ่งเป็นผู้พัฒนาของการลงโทษตอนนี้กำลังทำงานอย่างเหมาะสมการสั่นสะเทือนรีบูต-
แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? มีข้อบกพร่องอื่น ๆ ที่คุณต้องการแก้ไขหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง