Doom Eternal Composer Mick Gordon จะไม่กลับมาสำหรับ DLC

Doom Slayer 1
Doom Slayer 1 Slayer's Club

ถ้าคุณรักDOOM (2016)และการลงโทษนิรันดร์เพลงของคุณซึ่งแน่นอนว่ามีข่าวร้ายสำหรับคุณDoom Eternalผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton ยืนยันผ่านจดหมายเปิดผนึกถึงมิกกอร์ดอนนักแต่งเพลงซาวด์แทร็กสำหรับทั้งสองเกมจะไม่กลับมาสำหรับ DLC ที่กำลังจะมาถึง หากคุณยังไม่ได้ติดตามนี่คือไฟล์บทสรุปสำหรับคุณ.

เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการเปิดเผยว่า OST สำหรับDoom Eternalไม่ได้มีคุณภาพสูงเท่าที่ควร การผสมเสียงถูกบีบอัดซึ่งส่งผลให้ผลิตภัณฑ์ด้อยกว่า สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดย atcdcguy บน Twitter คุณสามารถอ่านเธรดทั้งหมดได้มากกว่าที่นี่-

หลังจากฟันเฟืองมิกกอร์ดานตอบกลับหัวข้อเดียวกันและอธิบายว่าเขาไม่ได้ผสมแทร็กส่วนใหญ่และมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เขาทำ เขายังบอกด้วยว่าเขาอาจจะไม่กลับไปทำงานในภาคต่อ

สิ่งนี้บังคับให้สแตรทตันมาที่สีแดงและอธิบายสถานการณ์ทั้งหมดให้กับแฟน ๆ เขาอธิบายว่ากอร์ดอนพลาดกำหนดเวลาซึ่งตั้งขึ้นในต้นเดือนมีนาคมและได้รับการขยาย ซอฟต์แวร์ ID ต้องการเพลงเหล่านั้นที่เสร็จสิ้นเป็นสำเนาของซาวด์แทร็กเป็นรายการโบนัสสำหรับรุ่นของนักสะสมซึ่งล่าช้าไปแล้วครั้งเดียว

“ เมื่อเราตีเดือนเมษายนเราเริ่มกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับมิคส่ง OST ให้เราตรงเวลาฉันถามนักออกแบบเสียงนำของเราที่ ID, Chad [Mossholder] เพื่อเริ่มต้นทำงานบนแทร็กเวอร์ชัน ID-แผนสำรองควรจะไม่สามารถส่งตรงได้” Stratton เขียนจดหมาย- "เพื่อให้สิ่งนี้เสร็จสมบูรณ์ชาดจะต้องนำเพลงทั้งหมดตามที่มิกส่งมอบให้กับเกมแก้ไขชิ้นส่วนเข้าด้วยกันเป็นแทร็กและจัดเรียงเพลงเหล่านั้นให้เป็น OST ที่ครอบคลุม"

กอร์ดอนส่งบันทึกทั้งหมดสองรายการไปยัง ID และส่วนที่เหลือมาจากมอสโฮลเดอร์ Mossholder ยังได้รับเครดิตของ 'ศิลปินที่มีส่วนร่วม' เพื่อให้แฟน ๆ ไม่ได้เข้าใจผิด

แฟน ๆ จำนวนมากตำหนิ ID และ Bethesda สำหรับการสร้างซาวด์แทร็กและไม่อนุญาตให้กอร์ดอนควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตามการเปิดเผยใหม่นี้แสดงให้เห็นว่าไม่ใช่ความผิดของนักพัฒนาหรือผู้จัดพิมพ์ พวกเขาต้องผสมแทร็กด้วยตัวเองเพื่อให้ตรงตามกำหนดเวลา มันคือกอร์ดอนที่ไม่ตรงตามกำหนดเวลา

เราหวังว่ากอร์ดอนและ id จูบและแต่งหน้าเพราะการลงโทษหากไม่มีเพลงของกอร์ดอนก็รู้สึกไม่ถูกต้อง มันเป็นการแข่งขันที่เกิดขึ้นในนรก (ดูสิ่งที่ฉันทำที่นั่น)

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม