Devin May Cry Creator ต้องการสร้างภาคต่อของ Okami, Viewtiful Joe Games

Devil May Cry Cry ผู้สร้าง Hideki Kamiya พูดคุยเกี่ยวกับความต้องการที่จะสร้างภาคต่อของแฟรนไชส์ Okami และ Viewtiful Joe หากได้รับโอกาสให้แฟน ๆ สิ่งที่พวกเขาต้องการเห็น แคปคอม

ผู้สร้างของปีศาจเมย์ร้องไห้แฟรนไชส์ Hideki Kamiya กล่าวว่าเขารู้สึกว่ามันเป็นหน้าที่ของเขาที่จะทำภาคต่อของในเวลาเดียวกันและJoe Viewtifulซีรีย์เกม

ผู้กำกับเกมที่มีมือResident Evil 2, Bayonetta, และ101 ที่ยอดเยี่ยมบอกว่าเขามีสายตาที่จะสร้างภาคต่อของเกมอีกสองเกมของเขา

ความคิดเห็นของเขาเกิดขึ้นในระหว่างการพูดคุยกับหัวหน้าสตูดิโอที่มองไม่เห็นและเพื่อนทหารผ่านศึก Capcom Ikumi Nakamura

Okami และ Griewtiful Joe Sequels

Kamiya พูดติดตลกว่าขณะนี้เขาตกงานหลังจากที่เขาออกจากเกมแอ็คชั่นเกมแอ็คชั่นที่มีสไตล์ในเกมแพลตตินัม

อย่างไรก็ตามเขาตั้งข้อสังเกตว่าเขายังไม่ได้ "เกษียณในฐานะผู้สร้างเกม"การสังเกตว่าเขา "ทำคนเดียวไม่ได้" แต่ต้องการ "เชื่อมต่อกับเพื่อนที่จะทำด้วยกัน" ตาม Gamesradar

นากามูระซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานกับลัทธิคลาสสิกในปี 2549 จากนั้นก็ทำเรื่องตลกโดยถามคามิยะว่า "สร้างภาคต่อของในเวลาเดียวกัน-

หลังตอบด้วย "ถึงเวลาเดินแล้วเดินแล้ว" ก่อนที่จะพูดถึงการสำรวจ CAPCOM ล่าสุดที่ถามผู้เล่นเกี่ยวกับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบซีรีส์และภาคต่อที่ต้องการมากที่สุด

เขาตั้งข้อสังเกตว่าในการสำรวจนั้นพบว่าในเวลาเดียวกัน"อันดับสูงค่อนข้างสูง" Kamiya ยังจำได้ว่าตั้งแต่พวกเขาทำงานในเกมด้วยกันเขารู้สึกไม่ดีที่จะทิ้งมันไว้ตามที่เป็นอยู่ เขาแย้งว่าผู้สร้างมีหน้าที่ "สร้างแฟน ๆ ภาคต่อที่ต้องการเห็น"

Kamiya ยังเรียกร้องให้นายจ้างคนก่อนหน้านี้ของเขา Capcom ปล่อยให้เขากลับไปที่ บริษัท เพื่อให้เขามีโอกาสได้ทำภาคต่อในเวลาเดียวกันและJoe Viewtiful-

อดีตได้รับการปล่อยตัวในปี 2549 และกำกับโดยคามิยะคุณสมบัติอันZelda-เหมือนการผจญภัย PCGamer กล่าว

ให้สิ่งที่แฟน ๆ ต้องการ

ในเวลาเดียวกันเป็นเกมสุดท้ายของ Kamiya ที่ Capcom และสตูดิโอปิดสตูดิโอภายในที่รับผิดชอบเกมหลังจากเปิดตัวไม่นาน นักพัฒนาหลายคนออกจากเกมแพลตตินัม

แต่หลังจากผ่านไปเกือบสองทศวรรษแล้วคามิยะแนะนำว่าเขายังคงรู้สึกเหมือนว่าเขายังไม่ทำธุรกิจกับแฟรนไชส์ เขาตั้งข้อสังเกตว่าเรื่องราวจบลงที่กึ่งกลางซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ รู้สึกผิดหวัง

นากามูระก็เข้ามาและเพิ่ม "โปรด" ของเธอเองเพราะก่อนหน้านี้เธอเคยทำงานกับคามิยะในฐานะศิลปินในเวลาเดียวกัน- มันเป็นบทบาทเกมที่ให้เครดิตครั้งแรกของเธอหลังจากได้รับการว่าจ้างที่ Capcom เมื่อเธออายุเพียง 19 ปี

อย่างไรก็ตาม Kamiya ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่เขาอาจฟังดูสูงและยิ่งใหญ่เกี่ยวกับสถานการณ์มันเป็นเวลานานแล้วที่เขาย้ายมาจากในเวลาเดียวกันนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับความต้องการเพื่อสร้างรายการใหม่สำหรับซีรีส์ที่มีปัญหาตาม Nintendolife

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม