แคปคอมยั่วโอกาสในการสร้างเกม Marvel vs. Capcom ใหม่

แคปคอมยั่วยุให้มีความเป็นไปได้ของรายการใหม่ในแฟรนไชส์เกม Fighting Game Marvel vs. Capcom เนื่องจากสตูดิโอหวังว่าจะนำซีรีส์มาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นและบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย แคปคอม

แคปคอมล้อเล่นว่ากำลังมองหาการพัฒนารายการใหม่ในไฟล์Marvel vs. Capcomแฟรนไชส์เกมต่อสู้

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก Nintendo Direct ล่าสุดที่สตูดิโอประกาศMarvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics-

เกมใหม่ Marvel vs. Capcom

แฟน ๆ หลายคนของซีรีส์ถูกสะกดจิตเนื่องจากไม่มีชื่อใหม่ในแฟรนไชส์ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา หลายคนรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นเกมเก่า ๆ กลับมาบางคนก็สงสัยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของรายการใหม่ที่ออกมา

ผู้ผลิต Shuhei Matsumoto กล่าวระหว่างการสัมภาษณ์ว่า Capcom มี "ความฝันอันยิ่งใหญ่" สำหรับอนาคต

เขาหวังว่าคอลเล็กชั่นที่ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้จะดึงดูดคนรุ่นใหม่ ในการสัมภาษณ์เดียวกันนั้นเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับโอกาสของใหม่Marvel vs. Capcomเกม.

นอกจากนี้เขายังล้อเล่นความเป็นไปได้ของการทำงานร่วมกันกับ SNK ส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักสำหรับราชาแห่งนักสู้และแฟรนไชส์ Showdown ซามูไรตาม ComicBook

ความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในซีรีส์ก็มาพร้อมกับแฟน ๆ หลายคนกังวลว่ามันจะหายไปอย่างช้าๆในความสับสน

ส่วนใหญ่เกิดจากการพัฒนาที่มีปัญหาของการเปิดตัวปี 2560Marvel vs. Capcom: Infinite- แฟน ๆ ของแฟรนไชส์หลายคนมองว่าเป็นการปรับลดระดับUltimate Marvel vs. Capcom 3-

แม้จะมีคำพูดที่ให้กำลังใจของมัทสึโมโต้ แต่ปัญหาหลักคือเวลาและความพยายามที่จะต้องใช้ในการพัฒนารายการใหม่ในซีรีส์

เกี่ยวกับคอลเล็กชั่นล่าสุด Matsumoto ยังกล่าวอีกว่า Capcom และ Marvel ได้พูดคุยเกี่ยวกับการนำมันมาสู่ชีวิตมานานหลายปีแล้ว Gamerant กล่าว

เปิดเผยผู้คนจำนวนมากขึ้นในแฟรนไชส์

มัตสึโมโต้ก็ถูกถามด้วยว่าพวกเขาจะทำเช่นนั้นปล่อยการอัปเดต NetCode ย้อนกลับสำหรับUltimate Marvel vs. Capcom 3เขาบอกว่าพวกเขามีความฝันอันยิ่งใหญ่และกำลังทำสิ่งต่าง ๆ ทีละขั้นตอน

พูดคุยเกี่ยวกับแฟรนไชส์มาเป็นการเปิดตัวอีกครั้งSNK vs. Capcom: SVC Chaosเงาลดลง เกมดังกล่าวมีให้บริการใน PlayStation 4, PC และ Nintendo Switch

Matsumoto ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับการตัดสินใจที่จะปล่อยคอลเลกชันเกมต่อสู้ล่าสุด เขาเปิดเผยว่าเป้าหมายระยะสั้นของพวกเขาคือให้โอกาสผู้คนมากขึ้นในการเล่นคลาสสิก

นี่เป็นหลักเนื่องจากสิ่งเหล่านี้ไม่ได้มีอยู่ในแพลตฟอร์มที่ทันสมัยหรือปัจจุบัน

เขาแย้งว่าสิ่งที่ต้มลงไปคือการสัมผัสกับแฟน ๆ ทั้งเก่าและใหม่รวมถึงความสนใจ Matsumoto เสริมว่าหากผู้คนคุ้นเคยกับแฟรนไชส์เหล่านี้มากขึ้นในวันนี้อาจมีโอกาสในอนาคตที่จะพัฒนารายการใหม่ตาม Evenhubs

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม