Crysis Remastered เปิดตัวเมื่อสองสามเดือนก่อน น่าเสียดายที่มีปัญหาทางเทคนิคมากเกินไป เกมดังกล่าวมีข้อบกพร่องมากมายและไม่ต้องพูดถึงคุณสมบัติ QOL ที่หายไป ไม่มีความลับที่เกมต้องการเวลามากขึ้นในเตาอบ อย่างน้อยก็ได้รับการสนับสนุนตอนนี้
Crytek เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่เมื่อวานนี้ การอัปเดตนี้ใช้ได้เฉพาะกับพีซีและปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม การเพิ่มประสิทธิภาพหลายประการเพิ่มความมั่นคง เครื่องสเปคสูงจะได้รับเฟรมที่ดีกว่า ประสิทธิภาพการติดตามของเรย์กระทบกับการตั้งค่า 'สูงมาก' ตอนนี้ลดลง ในขณะที่ระบบที่ใช้ AMD จะได้รับ FPS พิเศษ
ตอนนี้น้ำดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับ GPU ที่ใช้ RTX นักพัฒนายังแก้ไขปัญหาแสงเมื่อการตั้งค่าเงาถูกตั้งค่าที่ 'สูงมาก' หรือ 'สามารถเรียกใช้ crysis ได้' การตั้งค่าที่ดีที่สุดนั้นมีความแม่นยำมากขึ้นสำหรับฮาร์ดแวร์พีซีของคุณ
ตามปกติการอัปเดตยังนำการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมาย คุณสามารถอ่านบันทึกแพทช์ที่สมบูรณ์จากทางการสีแดงโพสต์. ไฮไลท์ของแพทช์รวมถึง:
อัปเดต 1.3 Patch Notes
ผลงาน:
- การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปสำหรับระบบสเป็คสูง
- การปรับปรุงที่เกิดขึ้นกับประสิทธิภาพของระบบที่ใช้ AMD ซึ่งการติดตามเรย์ถูกตั้งค่าให้สูงมาก
- การปรับปรุงที่ทำกับตัวเลือกการตั้งค่าที่ดีที่สุดในการตั้งค่ากราฟิก ตอนนี้การเลือกควรสอดคล้องกับความสามารถของพีซีของคุณมากขึ้น
- แก้ไขแสงบางอย่างที่ขาดหายไปในเกมเมื่อการตั้งค่าคุณภาพเงาถูกตั้งค่าเป็น "สูงมาก" หรือ "สามารถเรียกใช้ crysis ได้หรือไม่"
- การปรับปรุงที่เกิดขึ้นกับ Raytracing เมื่อตั้งค่าเป็น "สูงมาก"
- การปรับปรุงที่ทำขึ้นเพื่อดูน้ำในกรณีที่แตกต่างกันสำหรับ RTX GPU (แสงจ้าดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ลดลง ~ 10fps เมื่อใช้ไร้พรมแดนมากกว่าหน้าต่างหรือเต็มหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เฟรมลดลงเมื่อคลานผ่านร่างของศัตรูที่ตายแล้ว
- แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำที่อาจเกิดขึ้นได้ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของการกู้คืน - หมู่บ้าน
- แก้ไขปัญหาที่การเปิดใช้งานเกมด้วยการเปิดใช้งาน HDR อาจทำให้สิ่งประดิษฐ์ปรากฏขึ้นในระหว่าง cutscenes
แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? คุณเคยเล่น crysis remastered เมื่อเร็ว ๆ นี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง