crysis remasteredเพิ่งได้รับการอัปเดตที่สำคัญจากนักพัฒนา Crytek Patch 3 มีคุณสมบัติที่ต้องการอย่างมากเช่นโหมดชุดสูทแบบคลาสสิก การอัปเดตยังรวมถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพของ SOM เช่นกัน อย่างไรก็ตาม,crysis remasteredPatch 3 ใช้งานได้เฉพาะใน Xbox One ในตอนนี้ เวอร์ชัน PS4 และ PC จะมาในภายหลัง
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ผู้เล่น Xbox One ตอนนี้มีตัวเลือกในการเล่นกับโหมดชุดสูทแบบคลาสสิก ภาพของ NPCs และตัวประกันในการคำนวณได้รับการปรับปรุงและเพิ่มการสนับสนุนภาษาจีน โหมดประสิทธิภาพตอนนี้ล็อคเฟรมเป็น 30fps และการเว้นระยะเฟรมได้รับการปรับปรุง การติดตามเรย์ไม่ควรทำให้เกิดปัญหาการพูดติดอ่างเล็กน้อยอีกต่อไป
บันทึกแพตช์ที่สมบูรณ์มีการกล่าวถึงด้านล่างและในทางการเว็บไซต์-
Crysis Remastered Patch 3 Notes Notes
การอัปเดตทั่วไป
- มีการเพิ่มโหมดชุดสูทแบบคลาสสิกแล้ว
- ปรับปรุงรูปลักษณ์ของพลเรือเอกมอร์ริสัน (การคำนวณ) ให้สอดคล้องกับต้นฉบับมากขึ้น
- ปรับปรุงภาพสำหรับ NPC ทั่วไปในการคำนวณ - Fleet
- ปรับปรุงภาพสำหรับตัวประกันในการกู้คืน - หมู่บ้าน
- เพิ่มภาษาจีนที่เรียบง่ายและดั้งเดิม
ผลงาน:
- ตอนนี้ FPS ถูกล็อคเป็น 30fps ในขณะที่อยู่ในโหมดประสิทธิภาพ
- ปรับปรุงการเว้นระยะเฟรม
- ปรับปรุงโหมดการติดตามรังสีเพื่อแก้ไขปัญหาการพูดติดอ่างเล็ก ๆ
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้เกิดการกะพริบที่มองเห็นได้และคงที่ด้วยต้นไม้ภูเขาที่อยู่ห่างไกล
- แก้ไขปัญหาที่เงาต้นไม้หลายแห่งดูเหมือนจะกระพริบบนชายหาด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนในเงาที่ถูกทิ้งไว้โดยต้นไม้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้หน้าจอบิดเบือนหลังจากเปลี่ยนการตั้งค่าวิดีโอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการสะท้อนไฟที่ไม่จำเป็นปรากฏบนน้ำในการคำนวณ
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ HDR เปิดใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ทางลัดสำหรับเสื้อคลุมและชุดเกราะทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้ Seph Scout AI ไม่ยิงผู้เล่น
- แก้ไขการสะท้อนหลายครั้งที่สว่างเกินไป
- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์บางอย่างที่จะปรากฏบนหน้าจอเมื่อเข้าสู่บางห้องในการคำนวณ
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ประสบระยะทางต่ำ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้ไม่สามารถเปิดใช้งานโหมด Nano Suit เนื่องจากตัวเลือกไม่บันทึก
- แก้ไขฟิสิกส์แทร็กถังที่หายไป
- แก้ไขความเข้มของแสงดวงจันทร์
- แก้ไขแอนิเมชั่นที่กำลังจะตายของพลเรือเอกมอร์ริสันให้สอดคล้องกับต้นฉบับมากขึ้น
- แก้ไขเอฟเฟกต์เรืองแสงที่มากเกินไปซึ่งมาจาก Ceph Hunter
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สิ่งประดิษฐ์กราฟิกสีขาวปรากฏบนท้องฟ้าบนอพยพ - ทรงกลม
- แก้ไขกรวยไฟฉายและวงกลมในการเล่นเกมเพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งที่แสดงใน Aztec cutscene
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้หน้าจอชื่อเรื่องหยุดเมื่อโหลดเข้าสู่ระดับ
- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์สีแดงหลายอย่างที่จะปรากฏในระหว่างการเล่นเกม
- แก้ไขเอฟเฟกต์เรืองแสงที่กะพริบที่เกิดขึ้นจากไฟไหม้ในการโจมตี - ท่าเรือ
- แก้ไขสกินของทหารเกาหลีว่าจะไม่ปรากฏโปร่งใส
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้แสงผ่านผนังภายในผู้ให้บริการในการคำนวณ - Fleet
- แก้ไขสินทรัพย์หลายชนิดสำหรับขวดพลาสติกที่หักเล็ก ๆ ในการตื่น
- แก้ไขการเปลี่ยนแปลงของแสงที่ไม่คาดคิดที่เกิดขึ้นเนื่องจากตำแหน่งของกล้องในการตื่น - เหมือง
- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์เงากลมที่จะปรากฏในการคำนวณ - Fleet
- แก้ไขแสงสีม่วงที่กะพริบใกล้กับเครื่องยนต์ VTOL บน Exodus - Sphere
- แก้ไขเส้นขอบที่เห็นได้ชัดเจนบนพื้นผิวหินบนแกนกลาง - แกน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล่องผ่านรูปทรงเรขาคณิตของตารางในการคำนวณ - Fleet
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเฟรมลดลงอย่างมีนัยสำคัญในการกู้คืน - หมู่บ้าน
- แก้ไขสินทรัพย์ขวดใหญ่
- แก้ไขปัญหาป๊อปอัพ LOD หลายฉบับ