บทวิจารณ์ผสม "Civilization VII" เกี่ยวกับ Steam และฟันเฟืองล่าสุดเกี่ยวกับ UI ของมันเพียงพอสำหรับ Firaxis ในการประเมินทิศทางที่ถูกต้องสำหรับเกม Dataminers นั้นส่อเสียดเพื่อยืนยันว่าอาจมีการเพิ่มที่เป็นไปได้ของ "ยุคที่สี่"
แม้ว่าจะไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการจาก Firaxis เกี่ยวกับการรั่วไหลนี้ แต่เราสามารถสันนิษฐานได้ว่าเมื่อพิจารณาจากแถลงการณ์ล่าสุด แต่การขยายตัวของเกมก็มีโอกาสเกิดขึ้นมากในไม่ช้า
โครงสร้างสามยุคของ Civilization VII
ในรูปแบบปัจจุบัน "Civilization VII" เป็นไปตามแคมเปญที่มีโครงสร้างซึ่งครอบคลุมสามอายุ: สมัยโบราณการสำรวจและสมัยใหม่ การเปลี่ยนแปลงอายุแต่ละครั้งเกิดขึ้นพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคนทำให้พวกเขาสามารถเลือกอารยธรรมใหม่รักษามรดกบางอย่างและเป็นพยานในโลกของเกมวิวัฒนาการ
สิ่งนี้ค่อนข้างแตกต่างจากงวด "อารยธรรม" ก่อนหน้านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคนใหม่ล่าสุดกำลังพึ่งพาความก้าวหน้าทางประวัติศาสตร์ที่มีโครงสร้างมากขึ้นจุดอิ่มตัวรายงาน
ในปัจจุบันยุคสมัยใหม่สิ้นสุดลงก่อนสงครามเย็นโดยสอดคล้องกับเส้นเวลาทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดโดย Firaxis นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าทีมวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์อย่างรอบคอบเพื่อกำหนดบทของเกมเพื่อให้มั่นใจว่ามีเหตุการณ์สำคัญระดับโลกที่กำหนดจุดเปลี่ยนระหว่างอายุ
ชายหาดกล่าวว่า "เมื่อเรารู้ว่าเกมของเราจะได้รับประโยชน์จากการแบ่งมันออกเป็นบทเห็นได้ชัดว่าสิ่งแรกที่เราถามตัวเองคือ 'ดีเมื่อบทที่เริ่มต้นเมื่อใด และนักประวัติศาสตร์อาวุโสของเราในโครงการแอนดรูว์จอห์นสันทำงานอย่างใกล้ชิดกับฉันมาจากการศึกษาประวัติศาสตร์เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ "
ทำไม 'Civilization VII' จึงสิ้นสุดในสงครามโลกครั้งที่สอง
ชายหาดอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่ทีมออกแบบกำหนดจุดสิ้นสุดของแต่ละอายุ:
- โบราณวัตถุ (สิ้นสุดประมาณ 300-500 CE): ยุคนี้นับเป็นการล่มสลายของจักรวรรดิที่สำคัญทั่วกรุงโรมจีนและอินเดียเนื่องจากแรงกดดันจากภายนอกทำให้เป็นจุดเปลี่ยนตามธรรมชาติ
- การสำรวจสู่การเปลี่ยนแปลงที่ทันสมัย: ยุคของสถาบันพระมหากษัตริย์เผชิญกับความท้าทายจากการเคลื่อนไหวปฏิวัติเช่นการปฏิวัติฝรั่งเศสและอเมริกาซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของรัฐชาติสมัยใหม่
- ยุคสมัยใหม่ (สิ้นสุดในปี 1945): สงครามโลกครั้งที่ผ่านมาเป็นช่วงเวลาที่ชัดเจนของการปรับโครงสร้างระดับโลก ทีมเลือกที่จะไม่ขยายไปสู่สงครามเย็นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของมันแตกต่างอย่างชัดเจนจากความขัดแย้งก่อนหน้านี้
ชายหาดยังยืนยันว่ากลไกเกมเช่นการเจรจาต่อรองสงครามและความสามารถของผู้นำได้ถูกนิยามใหม่ไว้ในแต่ละช่วงอายุซึ่งเป็นการตอกย้ำการตัดสินใจที่จะกำหนดยุคสมัยใหม่ในสงครามโลกครั้งที่สอง
'ยุคที่สี่' มาหรือไม่?
ด้วยเส้นเวลาที่มีโครงสร้างของ "อารยธรรม VII" เราบางคนอาจคิดว่า "อายุที่สี่" DLC หรือการขยายตัวเป็นไปได้หรือไม่
ในขณะที่นักพัฒนายังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ผู้อำนวยการสร้างลดคำใบ้ที่สำคัญโดยระบุว่าทีมงานทั้งหมดกำลังมาพร้อมกับภาพและระบบทั้งหมดเกี่ยวกับอายุนั้น
Dataminers ค้นพบ 'Atomic Age'
ไม่นานหลังจากการสัมภาษณ์ของ Firaxis "Civilization VII" ผู้เล่นที่มีการอ้างอิงที่ค้นพบในช่วงต้นของการอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" ลึกลับ "
ผู้ใช้ Reddit Manbytheriver11ไฟล์ที่เปิดเผยการกล่าวถึงผู้นำที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอารยธรรมและอายุที่สี่ที่มีศักยภาพนี้
ด้วยวิธีการที่มีโครงสร้าง Firaxis ได้นำมาใช้อายุอะตอมจะพอดีกับความต่อเนื่องของยุคสมัยใหม่ มันสามารถแนะนำช่วงเวลาที่สำคัญทางประวัติศาสตร์เช่นการแข่งขันอวกาศสงครามเย็นและแม้กระทั่งความก้าวหน้าทางดิจิตอลในช่วงต้น
Firaxis ตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์ชุมชน
"Civilization VII" ตัวอย่างต้นทำให้ดูเหมือนว่าเป็นรายการที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์ Steam ของเกมแนะนำว่า Firaxis ควรรู้ว่าต้องแก้ไขอะไร
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับบทวิจารณ์เหล่านี้ แต่ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยระบุว่าผู้ชมอารยธรรมหลักจะชื่นชมเกมนี้มากขึ้นเมื่อพวกเขาเล่นต่อไป นอกจากนี้เขายังอธิบายถึงการแสดงเริ่มต้นของ "Civilization 7" ในฐานะ "ให้กำลังใจมาก"