ตัวอย่างของรายการล่าสุดของ Firaxis Games "Civilization VII"การแสดงดูเหมือนว่าจะเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์โดยการเรียนรู้จากความผิดพลาดของเกมก่อนหน้า
เกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ 2568 และผู้เล่นบางคนสามารถเล่นได้สองในสามอายุ: โบราณวัตถุและการสำรวจ
หลายคนกล่าวว่าสิ่งเหล่านี้มีเนื้อหาเพียงพอที่จะแนะนำว่า "อารยธรรม VII" เป็นการยกเครื่องที่รุนแรงที่สุดในเกมพื้นฐานในแฟรนไชส์
Civilization VII Previews
ยิ่งไปกว่านั้นดูเหมือนว่าเกม Firaxis กำลังใช้รายการล่าสุดในแฟรนไชส์เพื่อกลับไปสู่รากเหง้า อย่างไรก็ตาม "อารยธรรม VII" ไม่ได้ถูกรีเซ็ตและกลับมาเยี่ยมชมและปรับแต่งแนวคิดมากมายที่ได้รับการแนะนำใน "อารยธรรม VI"
รายการล่าสุดในเกมยังมีคุณสมบัติมากมายที่จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นทั้งใหม่และผู้เล่นทั้งเก่าโดยเฉพาะผู้ที่เปิดใจ
มีรีวิวก่อนหน้านี้อยู่แล้วมาออกจากตัวอย่างของเกมตาม ARS Technica
เกม Firaxis เช่นเคยพยายามออกแบบ "Civilization VII" เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์หรือผู้ที่ไม่ได้เล่นมานาน สตูดิโอได้ทำการปรับปรุงแบบฝึกหัดที่หลากหลายเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์
ตอนนี้พวกเขามีคำพูดที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและให้ความช่วยเหลืออย่างใกล้ชิดและแนะนำผู้เล่นในช่วงเริ่มต้นของเกม
หากคุณยังใหม่กับแฟรนไชส์ทั้งหมดจะมีกล่องข้อความป๊อปอัพจำนวนมากที่คุณต้องการอ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกของ "อารยธรรม VII"
สร้างในเกมที่ผ่านมา
ผู้เล่นบางคนที่มีโอกาสเล่น "Civilization VII" ก็ยังตั้งข้อสังเกตว่ามันยังคงสูงกว่าการแข่งขัน
นี่คือเกมกลยุทธ์มากมายที่มีพยายามเพื่อรับบัลลังก์ของซีรีส์เช่น "Manor Lords," "Frostpunk 2" และ "Millenia" PcGamesn กล่าว
หลักคำสอนหลักจำนวนมากในแฟรนไชส์ "อารยธรรม" ได้รับการขยายหรือเพิ่มขึ้นในรายการล่าสุด
ตัวอย่างหนึ่งคือการเจรจาต่อรองซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากทรัพยากรใหม่ที่เรียกว่า "อิทธิพล" สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างสนธิสัญญาสร้างพันธสัญญาและการห้ามส่งสินค้าในผู้นำคู่แข่ง
นอกจากนี้ยังมีสถานการณ์ "วิกฤต" ใหม่ที่สร้างขึ้นในเกมที่จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของยุคเช่นโรคระบาดในทวีปยุโรป
ปัจจัยนี้และอื่น ๆ อีกมากมายรวมกันเพื่อให้อายุการเปลี่ยนแปลงใน "อารยธรรม VII" เป็นเรื่องหัวรุนแรงมากที่สุดและก่อกวนกลไกยังอ้างอิงจาก PCGamer