'Assassin's Creed Shadows' ทำลายสถิติด้วยผู้เล่น 2 ล้านคนในเวลาเพียง 3 วัน

ตอนนี้มันเกินกว่าสิ่งที่ "ต้นกำเนิด" และ "Odyssey" ประสบความสำเร็จ

หลังจากไปถึงเหตุการณ์สำคัญผู้เล่นหนึ่งล้านคนน้อยกว่า 24 ชั่วโมง, "Assassin's Creed Shadows" เข้าสู่เหตุการณ์สำคัญอีกครั้ง ในเวลาเพียงสามวันนับตั้งแต่เปิดตัวมีผู้เล่นมากกว่าสองล้านคน

Ubisoft ได้ยืนยันว่ามันเป็นชื่อที่เติบโตเร็วที่สุดในซีรีส์เนื่องจากมันเอาชนะสิ่งที่ "AC Origins" และ "AC Odyssey" ประสบความสำเร็จในระหว่างการเปิดตัว

'Assassin's Creed Shadows' ทำลายสถิติของ Valhalla ภายใน 24 ชั่วโมง

Ubisoft/Steam

ในวันแรก "Shadows" ผ่านผู้เล่น 1 ล้านคนในช่วง 24 ชั่วโมงแรกผ่านการบันทึกของ Creed Valhalla ของ Assassin สำหรับบริบทเมื่อ Valhalla เปิดตัวในปี 2020 มันเป็นพีซีที่ใหญ่ที่สุดของ Ubisoft จนถึงตอนนั้น แต่การปล่อยไอน้ำที่ล่าช้าของมันทำให้ผู้เล่นระยะยาวนับเมื่อเทียบกับ "ต้นกำเนิด", "Odyssey" และตอนนี้ "Shadows" ทั้งหมดนี้อยู่ในไอน้ำในวันแรก

ตามนักเล่นเกมพีซีการเปิดตัวพร้อมกันของ Shadows ในแพลตฟอร์มหลักทั้งหมดรวมถึง Steam ช่วยให้ประสบความสำเร็จในทันที ความล่าช้าของไอน้ำของวัลลาโดยสองปี จำกัด ผู้ชมเนื่องจาก "เงา" มีความสุขกับผู้เล่นพีซีที่หิวกระหายที่จะกระโดดเข้ามาจากวันเปิดตัว

หมายเลขผู้เล่นยังคงสูงขึ้นเรื่อย ๆ

ฐานผู้เล่นที่มีความสูงพร้อมกันตลอดเวลาของ Shadows บน Steam ได้เกิน 60,000 ต่ำกว่าบันทึกของ Odyssey ที่ 62,069 เปรียบเทียบสิ่งนี้กับ Origins '41,551 และ Valhalla's Paltry 15,679 ผู้เล่นพร้อมกัน หากเงาทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้นมันจะเอาชนะบันทึกของโอดิสซีย์ภายในไม่กี่วัน

ผู้เล่น 'เงา' มากขึ้นหมายถึงโชคชะตาของ Ubisoft

ความสำเร็จที่เป็นปรากฎการณ์ของ Shadows ไม่สามารถมาถึงช่วงเวลาที่เหมาะสมกว่านี้สำหรับ Ubisoft หลังจากปีพ. ศ. 2567 ที่ยากลำบากทำให้เกิดการปล่อยตัวที่น่าผิดหวังเช่น "Star Wars Outlaws" และ "Skull and Bones" การตอบสนองเชิงบวกอย่างแท้จริงต่อเงาทำให้ บริษัท ได้รับการสนับสนุนที่จำเป็นมาก

ด้วยผู้เล่นมากกว่า 2 ล้านคนบนเรือภายในไม่กี่วัน "Shadows" กำลังจะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและเล่นมากที่สุดแห่งปี

การโต้เถียงโดยรอบ 'เงา'

การมีซามูไรสีดำในฐานะตัวเอกในเกม "Assassin's Creed" ใหม่นั้นค่อนข้างน่าสงสัยสำหรับผู้อื่น สำหรับผู้เล่นหลายคนมันเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีที่จะแนะนำตัวละครที่หลากหลายจากการแข่งขันที่แตกต่างกัน

การถกเถียงกันไม่ได้เป็นเรื่องธรรมดาในแฟรนไชส์อีกต่อไปเนื่องจากภาค "Shadows" ล่าสุดได้รับผลกระทบจากแบคแลช

โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ตะโกน "ความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์" อย่างรวดเร็วในการปรากฏตัวของ Yasuke นั้นเงียบสงบอย่างแปลกประหลาดเมื่อภาพยนตร์เช่น The Last Samurai ที่มี Tom Cruise ให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องประวัติศาสตร์

ความสำเร็จของ Shadows แสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมใส่ใจเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่ดีและตัวละครที่หลากหลายกว่าการทำให้เกิดความชั่วร้ายที่หายไป

เจ้าหน้าที่ศาลญี่ปุ่นบางคนวิพากษ์วิจารณ์ Ubisoftทำลายสถานที่ทางศาสนาของพวกเขา- ผู้เล่นคนอื่น ๆ ยืนเคียงข้างการมอบหมายว่ามันเป็นเพียงเกมโต้ตอบ แต่บางคนบอกว่าการทำลายอาคารนั้นไม่สุภาพต่อวัฒนธรรมญี่ปุ่นอย่างมาก

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม