ความล่าช้าดูเหมือนจะคุ้มค่าสำหรับแฟน ๆ ในฐานะ "เงาของ Assassin's Creed"เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ผ่านเหตุการณ์สำคัญของผู้เล่นหนึ่งล้านคนภายในเวลาไม่ถึง 24 ชั่วโมง Ubisoft ได้เผชิญกับปฏิกิริยาที่หลากหลายเมื่อมีการประกาศเกมครั้งแรกและนักเล่นเกมรอดูว่าผลงานสุดท้ายเกิดขึ้นได้อย่างไร
หลายคนคาดหวังว่าเกมใหม่จะล้มเหลว แต่ดูเหมือนจะไม่เป็นเช่นนั้นเนื่องจาก บริษัท ได้ท้าทายอัตราต่อรองและพิสูจน์ว่าเกมของมันคุ้มค่ากับการรอคอย
'Assassin's Creed Shadows' เกินกว่าผู้เล่น 1 ล้านคน
บัญชี X อย่างเป็นทางการของแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงได้เมื่อเร็ว ๆ นี้แชร์โพสต์ซึ่งเป็นการเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญล่าสุดได้รับเพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเกมล่าสุดของพวกเขาได้รับการปล่อยตัวในวันนี้ 20 มีนาคม
นี่เป็นเพราะ "Assassin's Creed Shadows" มีผู้เล่นกว่าหนึ่งล้านคนที่กำลังประสบกับเรื่องราวใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์
เป็นที่ทราบกันดีว่าในขณะที่เกมถูกมองว่ามีศักยภาพมหาศาลมีการรับรู้ว่ามันอาจจะเป็นความล้มเหลวในขณะที่มันกำลังสำรวจดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเรื่องราวและการตั้งค่า นอกจากนี้ยังมีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับเรื่องราวของเกม
นอกจากนี้ Ubisoft และ "Assassin's Creed Shadows" ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ครั้งใหญ่สำหรับการล่าช้าเกมเป็นเวลาเกือบห้าเดือน ในขั้นต้นนักพัฒนาสัญญาว่าจะมีให้ในวันวาเลนไทน์ แต่ บริษัท ได้ผลักดันวันที่วางจำหน่ายอีกครั้งกว่าหนึ่งเดือน
ตอนนี้ Ubisoft กำลังเฉลิมฉลองว่าเกมท้าทายความคาดหวังซึ่งได้กลายเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับนักเล่นเกมแม้จะมีการปฏิเสธทั้งหมดโดยรอบการประกาศครั้งแรก
การเดินทางสู่ระบบศักดินาญี่ปุ่น
"Assassin's Creed Shadows" ไม่ใช่รายการทั่วไปของคุณในแฟรนไชส์เนื่องจากตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นซึ่งเป็นสถานที่ที่ Ubisoft ไม่ได้สัมผัสในรุ่นก่อนหน้า
นอกจากนี้ "เงาของ Assassin's Creed"สำรวจมุมมองของตัวละครเอกที่แตกต่างกันสองคนในเกมโดยผู้เล่นได้รับโอกาสเลือกจาก Naoe ตัวละครที่ใกล้ชิดกับตัวเอก" Assassin's Creed "แบบดั้งเดิมที่อาศัยการลักลอบหรือ Yasuke ซามูไรสีดำที่อาศัยความแข็งแรงของสัตว์เดรัจฉาน
ในเวลาน้อยกว่า 24 ชั่วโมงนับตั้งแต่เกมได้รับการปล่อยตัวแฟน ๆ และผู้เล่นหลายคนเดินทางผ่านโลกศักดินาของญี่ปุ่นที่ถูกสร้างขึ้นใหม่โดย Ubisoft สำหรับเกมโดยนำเสนอการสวมใส่ในเหตุการณ์ประวัติศาสตร์และตัวเลขที่สร้างประเทศ