ไม่มีความลับที่ PlayStation ถูกมองว่าเป็นคอนโซลที่ต้องการสำหรับคนรุ่นปัจจุบัน แต่ Microsoft ได้เตรียมพร้อมเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก เมื่อเร็ว ๆ นี้บทความฟิลสเปนเซอร์หัวหน้า Xbox เปิดเผยข้อมูลใหม่หลายชิ้นเกี่ยวกับคอนโซลรุ่นต่อไปที่กำลังจะมาถึง
Xbox Series X กำลังจะกลายเป็นคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในโลก คอนโซลได้รับการสำรองโดยเทคโนโลยีที่จริงจังเช่น 12 teraflops ของกำลังการประมวลผล GPU, SSD รุ่นต่อไปและ DirectX Raytracing แบบเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์ มันไม่ใช่เพียงแค่เทคโนโลยีและคุณสมบัติใหม่สำหรับ Xbox Series X คอนโซลจะได้รับการสนับสนุนจากเกมใหม่มากมายจากสตูดิโอเกม 15 Xbox ของ Microsoft เหตุผลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่นักเล่นเกมต้องการ PS4 นั้นเป็นเพราะสิ่งพิเศษและตอนนี้ Microsoft มีเป้าหมายที่จะลดช่องว่าง

ลองดูคุณสมบัติทั้งหมดที่คอนโซลรุ่นต่อไปของ Microsoft มีให้
โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองรุ่นต่อไป:Xbox Series X ใช้โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองซึ่งใช้สถาปัตยกรรม Zen 2 และ RDNA 2 ล่าสุดของ AMD มันมีพลังการประมวลผลของ Xbox One ถึงสี่เท่าและมีกำลังการประมวลผล GPU มากกว่า 12 teraflops - สองเท่าของ Xbox One X และมากกว่าแปดเท่าของ Xbox One ดั้งเดิม แรงม้าทั้งหมดนี้สามารถรองรับโลกเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาเป้าหมาย FPS สูง
การแรเงาอัตราแปรผัน (VRS):เทคโนโลยี VRS ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของคอนโซล โดยปกติแล้ว GPU จะแสดงผลแต่ละพิกเซลบนหน้าจออย่างสม่ำเสมอ แต่ด้วยเทคโนโลยีนี้นักพัฒนาจะสามารถให้ความสำคัญกับตัวละครเกมบางตัวหรือวัตถุสิ่งแวดล้อมที่สำคัญ VRS จะช่วยให้เกมบรรลุ FP ที่มีเสถียรภาพมากขึ้นด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพสุดท้าย
DirectX Raytracing แบบเร่งความเร็ว:Raytracing เป็นของเล่นล่าสุดที่เด็ก ๆ ทุกคนกำลังเล่นอยู่และ Xbox ไม่ต้องการถูกทิ้งไว้ข้างหลัง Xbox Series X จะเป็นคอนโซลตัวแรกที่เคยรองรับ DirectX Raytracing DirectX แบบเร่งความเร็ว ในแง่ของฆราวาสสภาพแวดล้อมของเกมจะมีการสะท้อนที่ดีขึ้นและแสงที่สมจริงยิ่งขึ้น
ที่เก็บ SSD:พีซีขอบที่ใหญ่ที่สุดที่มีบนคอนโซลคือ SSD ไม่ใช่อีกต่อไป Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงจะมาพร้อมกับ SSD รุ่นต่อไป สิ่งนี้จะช่วยลดเวลาในการโหลดเกมอย่างมากในขณะที่ยังช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโลกที่ใหญ่กว่าได้มาก
เรซูเม่ด่วน:RESTUME RESUME เป็นคุณสมบัติใหม่ที่ยอดเยี่ยมที่จะให้ผู้เล่นเล่นหลายเกมในเวลาเดียวกัน คุณสามารถใส่เกมในสถานะที่ถูกระงับซึ่งสามารถเข้าถึงได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ เกมจะกลับมาทำงานต่อจากที่ที่คุณทิ้งไว้โดยไม่มีเวลาโหลดใด ๆ
อินพุตแฝงแบบไดนามิก (DLI):ต้องขอบคุณแบนด์วิดท์ที่สูงขึ้นและการปรับปรุงโปรโตคอลการสื่อสารไร้สาย DLI มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลในเกมและทำให้การควบคุมรู้สึกแม่นยำและตอบสนองได้ดีขึ้น คุณลักษณะนี้จะถูกใช้ในคอนโทรลเลอร์ Wireless Xbox ที่จะซิงโครไนซ์อินพุตทันทีกับสิ่งที่แสดง
HDMI 2.1 นวัตกรรม:ทั้ง Xbox One และ Xbox Series X จะใช้คุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นเช่น Auto Low Later Mode (Allm) และตัวแปร REFRESH Rate (VRR) เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม Allm จะตั้งค่าจอภาพให้เป็นโหมด Latency ต่ำสุดโดยอัตโนมัติและ VRR จะตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลกับอัตราเฟรมของเกม สิ่งนี้จะช่วยให้ภาพที่ราบรื่นในขณะเดียวกันก็กำจัดการฉีกขาดของหน้าจอ
การสนับสนุน 120 fps:ไม่มี FPS ที่ล็อคอีกต่อไปที่ 60! Xbox Series X จะได้รับการสนับสนุน 120 FPS ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเกินขีด จำกัด 60FPS มาตรฐาน
เกมสี่ชั่วอายุ:ความเข้ากันได้ย้อนหลังเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดของพีซี และตอนนี้ Xbox ต้องการคุณสมบัตินั้นในมุมของมัน คอนโซลรุ่นต่อไปจะสามารถเล่นเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Xbox One, Xbox 360 และ Xbox ดั้งเดิม คอนโซลใหม่จะให้ประสบการณ์ที่ดีขึ้นเนื่องจากจะสนับสนุนเฟรมและความละเอียดที่สูงขึ้นในขณะที่รักษาเวลาโหลดน้อยที่สุด ทั้งหมดนี้จะประสบความสำเร็จโดยไม่มีงานนักพัฒนาพิเศษ
การจัดส่งที่ชาญฉลาด:การจัดส่งอัจฉริยะใช้ความเข้ากันได้กับระดับใหม่ทั้งหมด ด้วยสิ่งนี้คุณจะต้องซื้อเกม Xbox เพียงครั้งเดียว หากคุณซื้อเกมบน Xbox One มันจะทำงานบน Xbox Series X ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะได้รับเกมที่ดีที่สุดในคอนโซล Xbox ที่พวกเขาเลือกที่จะเล่น การจัดส่งอัจฉริยะจะถูกใช้ในต้นฉบับ Xbox Game Studios ทั้งหมด
Xbox Game Pass:Microsoft ไม่ต้องการให้ Xbox ต้องทนทุกข์ทรมานจากการขาดเกม นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาตัดสินใจที่จะเพิ่มบริการสมัครสมาชิกที่ประสบความสำเร็จเรียกว่า Xbox Game Pass ได้รับการยืนยันแล้วว่ารัศมีไม่มีที่สิ้นสุดจะเป็นส่วนหนึ่งของเกม Xbox