ในที่สุด Xbox ก็ทำตามคำมั่นสัญญาที่จะรวมแท็กการเข้าถึงมาตรฐาน 24 แท็กสำหรับวิดีโอเกมเพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคนพิการที่จะรู้ว่าเกมใดที่พวกเขาสามารถเล่นได้
การประกาศมาถึงในช่วงเดือนแห่งความพิการและผู้เล่นสามารถเข้าถึงแท็กในประสบการณ์ Xbox ดิจิตอลทั้งหมด: คอนโซลพีซีมือถือและหน้าร้านเว็บ
การผลักดันสำหรับแท็กการเข้าถึงที่เป็นมาตรฐานนั้นมีมานานหลายปีในการสร้าง Xbox เปิดตัวแท็กคุณสมบัติการเข้าถึงเกมครั้งแรกในปี 2564 แต่ไม่มีวิธีการแบบรวมอุตสาหกรรมคำศัพท์และความครอบคลุมแตกต่างกันไปในแต่ละเกม ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้แนะนำอย่างเป็นทางการที่ GDC 2025ออกเดินทางเพื่อแก้ไขโดยการจัดตำแหน่งผู้เล่นหลักรอบระบบแท็กที่สอดคล้องกัน เป้าหมาย: ให้ข้อมูลที่ชัดเจนและชัดเจนเหมือนกันกับผู้เล่นที่คนอื่น ๆ ได้รับอนุญาตเมื่อเรียกดูร้านค้า ตอนนี้ด้วยการเปิดตัวนี้ Xbox กลายเป็นแพลตฟอร์มแรกที่ใช้แท็กทั้งหมด 24 แท็กทั้งหมดในระบบนิเวศโดยทำเครื่องหมายสำคัญที่สำคัญไม่เพียง แต่สำหรับ Xbox แต่สำหรับการเล่นเกมที่เข้าถึงได้โดยรวม
"แท็กชุดใหม่นี้จะทำให้ผู้เล่นที่มีความพิการได้ง่ายขึ้นในการเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงที่มีอยู่และค้นหาเกมที่ยอดเยี่ยมต่อไปของพวกเขา" Team Xbox เขียนในโพสต์บล็อก-
จะหาแท็กได้ที่ไหนและทำไมคนเก่ายังคงมีความสำคัญ
Xbox กล่าวว่ามีแผนที่จะป้องกันไม่ให้แท็กการเข้าถึงก่อนการริเริ่มซึ่งพวกเขาไม่ตรงกับโครงสร้างแท็กใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่พึ่งพาแท็กเก่ายังคงได้รับข้อมูลนั้น
บนคอนโซล Xbox คุณจะพบแท็กเหล่านี้ในมากกว่าหนึ่งสถานที่ Brannon Zahand ผู้จัดการโครงการด้านเทคนิคอาวุโสของ Xbox ในโพสต์กล่าว ผู้เล่นสามารถค้นหาข้อมูลในรายการ Xbox Store และเป็นตัวกรองในแท็บ "My Games & Apps" รวมถึง Xbox PC บน Xbox.com และในแอพมือถือ
“ โดยรวมแล้วผู้เล่นจะได้พบกับแท็กมากกว่า 4,000 แท็กจากประสบการณ์เหล่านี้ทั้งหมดซึ่งเราภูมิใจจริงๆ” Zahand กล่าว
การเข้าถึงในสื่อทั้งหมดรวมถึงเกมคือความคิดริเริ่มที่สำคัญเนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในประสบการณ์ที่พวกเราหลายคนมีวันนี้ วิดีโอเกมเป็นธุรกิจขนาดใหญ่และเป็นงานอดิเรกทั่วไปและเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้มากที่สุด ทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้ว่าการเข้าถึงเกมใดที่เกมช่วยให้ทุกคนเล่นได้สำเร็จและมีความสนุกสนานที่มีความหมาย
เผยแพร่ครั้งแรกเมื่อเวลาเทค