World of Warcraft: Blizzard Nerfed Balance Druids ใน Pvp เพราะเป็นคนดีเกินไป

5 มิถุนายน hotfix พายุหิมะ

ในการอัปเดตที่เปิดตัวในระหว่างการรีเซ็ตรายสัปดาห์ Blizzard เป็นหลัก Nerfed Daluids Druids ในWorld of Warcraftสำหรับการดำเนินการมากเกินไป บริษัท อ้างว่าความสามารถของดรูอิดในการสร้างพลังทางดาวจำนวนมากทำให้พวกเขาสามารถสร้างความเสียหายอย่างบ้าคลั่งด้วยผลกระทบของ Starfall และผลกระทบที่เกิดขึ้นจากความเสียหาย

ใน Hotfix 5 มิถุนายนสำหรับว้าว,มีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อสร้างพลังการผลิตพลังงานทางดาวของดรูอิดอย่างรุนแรง อย่างแรกความสามารถในการไฟและไฟดวงจันทร์ของดรูอิดนั้นลดลงสองจุดในการผลิตพลังงานทางดาว ตอนนี้ความสามารถเหล่านี้สร้างเพียงสี่แทนที่จะเป็นหกเมื่อโยนใน PVP

ประการที่สอง Innervation Stellar ซึ่งใช้ในการสร้างพลัง Astral เพิ่มเติม 100% เมื่อใช้ Sunfire และ Moonfire ในช่วงสุริยุปราคาและจันทรุปราคา Eclipse ตามลำดับตอนนี้สร้างพลัง Astral เพิ่มเติม 50% ใน PVP

และประการที่สาม Starburst ตอนนี้ให้พลังดาวแปดดวงเมื่อศัตรูสัมผัสกับดาวฤกษ์แทนที่จะเป็นดาวฤกษ์ 15 ดวงก่อนหน้านี้

ราวกับว่าการปรับเปลี่ยนเหล่านั้นไม่เลวร้ายพอมีการใช้ NERF เพิ่มเติมสำหรับชุดสมดุลของ Druids เวลาในการหล่อของพายุไซโคลนและรากที่เข้าไปพัวพันนั้นลดลงเพียง 20% (มากกว่า 30%) ด้วยความสามารถพิเศษของ Owlkin ยิ่งไปกว่านั้นความเสียหายของวุตของ Goldrinn นั้นลดลงครึ่งหนึ่งเมื่อใช้ใน PVP

หากมีสิ่งหนึ่งที่ดีที่ออกมาจาก Hotfix สำหรับความสมดุลของดรูอิดนั่นคือความโกรธแค้นและสตาร์ไฟร์ในขณะนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60% ใน PVP เพิ่มขึ้นจาก 50%

หมายเหตุแพทช์

ดรูอิด

  • ดุร้าย
    • Aberrus (2) ตั้งค่าโบนัส: โอกาสสำหรับเงาของกองนักล่าเพื่อรีเซ็ตลดลง 15%
    • Aberrus (4) ตั้งค่าโบนัส: ตอนนี้เพิ่มความคล่องตัว 8% (เพิ่มขึ้นจาก 5%)

ผู้ช่วย

  • การเก็บรักษา
    • ความเสียหายที่สลายตัวเพิ่มขึ้น 15% สำหรับการเก็บรักษา Evoker

นักเวทย์

  • ไฟ
    • ความเสียหายของ Pyroblast เพิ่มขึ้น 5% (ไม่ได้ใช้ในการต่อสู้ PVP)
    • ความเสียหายจากไฟไหม้เพิ่มขึ้น 10% (ไม่ได้ใช้ในการต่อสู้ PVP)
    • ความเสียหายของ Fireball เพิ่มขึ้น 10% (ไม่ได้ใช้ในการต่อสู้ PVP)
    • ความเสียหายของเปลวไฟฟีนิกซ์เพิ่มขึ้น 10% (ไม่ได้ใช้ในการต่อสู้ PVP)
    • ความเสียหายของไฟไหม้เกรียมเพิ่มขึ้น 10%

พระ

  • ผู้ผลิตเบียร์
    • ความเสียหายความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
    • ความเสียหายจากการเตะดวงอาทิตย์เพิ่มขึ้น 10%
    • ความเสียหายจากการเตะไฟดับเพิ่มขึ้น 30%
    • ความเสียหายของ Tiger Palm เพิ่มขึ้น 30%
  • ผู้ที่มีหมอก
    • การรักษาทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3% สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับ PvP Combat

นักรบ

  • แขน
    • ความเสียหายความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4%
    • ความเสียหายจากเครื่องหมายเสียชีวิตเพิ่มขึ้น 15%
    • บาดแผลลึกความเสียหายเป็นระยะเพิ่มขึ้น 5%
    • ให้ความเสียหายเป็นระยะเพิ่มขึ้น 5%
  • การป้องกัน
    • ความสามารถที่สร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8%
    • ความเสียหายจากการโจมตีอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 10%
    • ระยะเวลาของ Spell Block เพิ่มขึ้นเป็น 30 วินาที (คือ 20 วินาที)
    • ตอนนี้ Thunderlord ทำให้ศัตรูแต่ละคนถูกโจมตีโดย Thunder Clap เพื่อลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของการทำให้เสียศีลธรรมโดย 1.5 วินาทีสูงสุด 4.5 วินาที (คือ 1.0 วินาทีถึง 3.0 วินาที)

ยอดดรูอิด nerfs มีความสำคัญค่อนข้างมากและผู้เล่นหลายคนอาจจะใช้ความเชี่ยวชาญอื่น ๆ ของดรูอิดอื่น ๆ แต่คุณคิดอย่างไร? Blizzard ยากเกินไปกับ nerfs หรือการปรับเหล่านี้เป็นธรรมหรือไม่?

World of Warcraft5 มิถุนายน hotfixมีอยู่ในพีซี

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม