การอัปเดตล่าสุดสำหรับสงครามโลกครั้งที่ Zในที่สุดก็มาถึงที่นี่การนำความเจ็บปวดมาสู่ระดับความยากลำบากใหม่ทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักในการอัปเดต Six Skulls
เช่นก่อนหน้านี้ฉันได้รายงานเมื่อต้นสัปดาห์นี้Publisher Focus Home Interactive ได้เปิดเผยข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการอัปเดต Six Skulls แล้ว หลังจากการอัปเดต Sea Undead ซึ่งเปิดตัวภารกิจใหม่และซอมบี้ใหม่การอัปเดต Six Skulls เพิ่มระดับความยากสูงสุดใหม่จากห้ากะโหลกศีรษะถึงหก มันจะยากเหมือนห่าดังนั้นอย่าลืมพาเพื่อน ๆ มาด้วย ผู้เล่นที่เข้าร่วมในความยากลำบากใหม่นี้จะได้รับรางวัลด้วยความพยายามของพวกเขาเนื่องจากมีรางวัลสองรางวัลที่ไม่ซ้ำใครที่รอผู้ชนะ
อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบว่าปัจจุบันแพทช์มีให้เฉพาะใน PlayStation 4 โฟกัส Home ได้ระบุว่าแพทช์ Xbox และพีซีจะตามหลังชุดสูทดังนั้นโปรดติดตามความคืบหน้ามากขึ้นทันทีที่พัฒนาขึ้น
ทั้งหมดที่กล่าวมาเรามาดูรถพ่วงสำหรับการอัปเดต Six Skulls สำหรับสงครามโลกครั้งที่ Zเช่นเดียวกับหมายเหตุแพตช์สำหรับการอัปเดตที่กว้างขวางนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากโฟกัสฟอรัมอินเทอร์แอคทีฟ-
เปลี่ยนการอัปเดต Six Skulls
คุณสมบัติใหม่
- เพิ่มโหมดความยากลำบาก 6 Skulls ใหม่
- เพิ่มอาวุธระยะประชิดของวากิซาชิเพื่อจบระดับใด ๆ ในโหมดความยากใหม่
- เพิ่มตัวแปรปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ไม่ซ้ำกันสำหรับการทำทุกระดับในโหมดความยากใหม่
- ตอนนี้กระสุนกระสุนมีกระสุน จำกัด ขึ้นอยู่กับระดับความยาก จำนวนกระสุนที่ระบายออกมาจากลังกระสุนขึ้นอยู่กับอาวุธและจำนวนกระสุนที่ผู้เล่นเหลืออยู่ โดยเฉลี่ยแล้วการกระจายคือ:
- ง่าย - เติมไม่ จำกัด
- ปกติ - เติมไม่ จำกัด
- ยาก - 12 เติมเต็ม
- บ้า - 6 เติมเต็ม
- Extreme - 6 เติมเต็ม
AI
- ลดจำนวนซอมบี้พิเศษที่สามารถวางไข่ในสถานะว่างเล็กน้อย
- ลดจำนวนซอมบี้พิเศษทั้งหมดที่สามารถนำเสนอพร้อมกันจาก 6 เป็น 4 ในความยากลำบากทั้งหมดยกเว้นความยากลำบากมากซึ่งจะมี 5
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยระหว่างการวางไข่ซอมบี้พิเศษ
- ลดจำนวนซอมบี้ทั้งหมดที่สามารถวางไข่ได้เล็กน้อยในระหว่างคลื่นที่ไม่อบอุ่น
- เพิ่มประสิทธิภาพของบอท AI ต่อความยากลำบาก
- ปรับปรุงสมดุลของคลื่นซอมบี้เมื่อเล่นโดยไม่มีบอท AI
- ปรับปรุงป้อมปืนอัตโนมัติที่เป็นมิตรกับความยากลำบากที่สูงขึ้น (ก่อนหน้านี้ความเสียหายของพวกเขาไม่ได้ปรับขนาด)
- ป้อมปราการ Auto Auto จะสร้างความเสียหายน้อยลงเล็กน้อยจากความยากลำบากที่สูงขึ้น แต่จะมีสุขภาพมากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้บอท AI โจมตีซอมบี้เมื่อพวกเขาอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์การปิดบัง
- ซอมบี้พิเศษจะไม่สามารถคว้าผู้เล่นผ่านผนังบาง
- ปรับปรุงพฤติกรรมการกระโดดของ Lurker; เขาจะสามารถมองเห็นและกระโดดขึ้นไปบนผู้เล่นจากที่สูงขึ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- NPC ที่เป็นมิตรกับ Greengold และ Svetlana จะใช้ปืนพกที่เงียบและจะไม่ทำลายการลักลอบสำหรับผู้เล่นอีกต่อไป
คุณภาพชีวิต
- บอท AI จะไม่ระเบิดถังและเหมืองอีกต่อไปโดยการยิงโดยไม่ตั้งใจ
- เพิ่มไอคอน HUD เมื่อเพื่อนร่วมทีมถือชิ้นส่วนรถยนต์ในเยรูซาเล็ม 2
- เพิ่มไอคอน HUD เมื่อเพื่อนร่วมทีมกำลังเรียกเก็บเงินระเบิดในโตเกียว 2
- เพิ่มการแจ้งเตือนเสียงเมื่อซอมบี้กำลังเข้าใกล้หรือโจมตีจากด้านหลัง
- เพิ่มเอฟเฟกต์การปิดบัง 6 วินาทีสำหรับผู้เล่นที่เกิดใหม่หรือเข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินการ (ไม่มีเอฟเฟกต์หน้าจอ)
- เพิ่มเอฟเฟกต์การปิดบัง 2 วินาทีสำหรับผู้เล่นที่ได้รับการฟื้นฟู (โดยไม่มีเอฟเฟกต์หน้าจอ)
- เพิ่มตัวบ่งชี้สำหรับภาพปูนที่เหลืออยู่
UI
- เพิ่มอาวุธ Perks แสดงบนหน้าจอการปรับแต่งอาวุธ
- UI เล็กน้อยและการแก้ไขการแปล
อาวุธ
- เพิ่มเอฟเฟกต์ลำแสงเลเซอร์ที่ขาดหายไปสำหรับปืนพกจู่โจมและปืนไรเฟิลจู่โจม
- ความเสียหายของ Mag5 Machine Gun เพิ่มขึ้น 50% (เป็น PVE เท่านั้น)
- เชนส์จะสร้างเสียงรบกวนในโหมดการโจมตีทั้งหมด
- ปัญหาแก้ไขที่ทำให้เลื่อยไฟฟ้าไม่เซซอมบี้ในบางกรณี
ข้อได้เปรียบ
- นักยิงปืน
- มือทุกข์ของมือ ความเร็วสวิตช์อาวุธเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 100%
- ทางเลือกสุดท้าย เมื่อนิตยสารอาวุธหลักและสองนิตยสารแห้งคุณสามารถแสดง 4 (คือ 2) การนัดหยุดงานระยะประชิดมากขึ้นโดยไม่ต้องเหนื่อยล้าและความเสียหาย 2 (คือ 1) เป้าหมายมากขึ้นเมื่อมีการโจมตีระยะประชิดแต่ละครั้ง
- Desperado ความเสียหายของปืนพกเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 50%
- เติมฟรี กระสุนอาวุธหลักได้รับการฟื้นฟู 2% (1%) สำหรับการฆ่าแต่ละครั้งที่ทำด้วยอุปกรณ์
- ผู้ดำเนินการ การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวในการสืบทอดอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 100% (25%) ในการเติมค่าใช้จ่ายอุปกรณ์หนึ่ง (คูลดาวน์ 60 วินาทีคือ 10 วินาที)
- Switcheroo การสลับระหว่างอาวุธปฐมภูมิและสองเพิ่มความเสียหายของอาวุธปืนขึ้น 50% (25%) เป็นเวลา 3 วินาที
- ประหยัด. การโหลดอาวุธที่มีกระสุนน้อยกว่า 25% ในนิตยสารให้การเพิ่มความเสียหายของอาวุธปืน 35% (25%) เป็นเวลา 5 วินาที
- Fanatic Gun เงื่อนไขการแก้ไขที่เกิดขึ้นในบางกรณี
- Hellraiser
- ไม่สั่น ความเสียหายจากการระเบิดของตัวเองลดลง 90% (คือ 60%)
- ล้วงกระเป๋า การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวในการสืบทอดอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 100% (25%) ในการเติมค่าใช้จ่ายอุปกรณ์หนึ่ง (คูลดาวน์ 60 วินาทีคือ 10 วินาที)
- ฉันจะทำอย่างนั้น การฆ่าซอมบี้พิเศษให้โอกาส 100% (25%) ในการเรียกคืนค่าอุปกรณ์หนึ่งค่า (คูลดาวน์ 60 วินาทีคือ 10)
- กระเป๋าลึก กำลังการผลิตกระสุนอาวุธหนักเพิ่มขึ้น 35% (25%)
- นักล่า การฆ่าซอมบี้พิเศษช่วยเพิ่มความเสียหายของอาวุธปืนได้ 100% (50%) เป็นเวลา 10 วินาที
- แพทย์
- ต่อสู้กับแพทย์ การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวในการสืบทอดอย่างรวดเร็วให้โอกาส 50% (10%) ที่จะได้รับ Medkit (คูลดาวน์ 180 วินาทีคือ 10)
- ล้วงกระเป๋า การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวในการสืบทอดอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 100% (25%) ในการเติมเงินค่าอุปกรณ์หนึ่งครั้ง (คูลดาวน์ 30 วินาทีคือ 10 วินาที)
- ฉันจะทำอย่างนั้น การฆ่าซอมบี้พิเศษให้โอกาส 100% (25%) ในการเรียกคืนค่าอุปกรณ์หนึ่งค่า (คูลดาวน์ 30 วินาทีคือ 10)
- แก้ไข แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดผลประโยชน์ไม่ถูกต้องในบางกรณี
- lobotomy แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการเรียกใช้อาวุธที่ไม่ใช่ SMG ในบางกรณี
- ผู้ให้บริการ
- คลังอาวุธ การใช้ถุงอุปทานให้โอกาส 25% (15%) ในการกู้คืนค่าอุปกรณ์หนึ่งค่า
- ยืนเคียงข้างฉัน เพิ่มความเสียหายจากอาวุธปืน 100% (คือ 50%) เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อฟื้นฟูหรือปลดเพื่อนร่วมทีม
- ล้วงกระเป๋า การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวในการสืบทอดอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 100% (25%) ในการเติมเงินค่าอุปกรณ์หนึ่งครั้ง (คูลดาวน์ 90 วินาทีคือ 10 วินาที)
- ฉันจะทำอย่างนั้น การฆ่าซอมบี้พิเศษให้โอกาส 100% (25%) ในการเรียกคืนค่าอุปกรณ์หนึ่งค่า (คูลดาวน์ 90 วินาทีคือ 10)
- ไปรับพวกเขา การฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมจะคืนค่า 25% (15%) ของกระสุนอาวุธหลักสำหรับคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณ
- ประสิทธิภาพ. ถุงจ่ายมีกระสุนระเบิดเพิ่มขึ้น 25% ระยะเวลาเอฟเฟกต์การปิดบังการปิดบังเพิ่มขึ้น 2 (คือ 5) วินาที
- ความมืดตก ระยะเวลาการปิดบังก๊าซคลาวด์ระยะเวลาเพิ่มขึ้น 5 วินาที (คือ 3 วินาที)
- คนขี้เกียจ
- Bullet -Dodger - ใช้ไฟที่เป็นมิตรน้อยกว่า 100% (90%) จากกระสุนในขณะที่ทำการโจมตีระยะประชิด
- ด้วยลมหายใจสุดท้ายของฉัน - การต่อสู้ระยะประชิด 2 (คือ 1) เป้าหมายมากขึ้นเมื่อสุขภาพต่ำกว่า 25%
- มือที่สาม - ฆ่า 5 (คือ 10) ซอมบี้ที่มีการโจมตีระยะประชิดอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็วจะโหลดอาวุธหลักของคุณทันที
- Bloodlust - การฆ่าซอมบี้พิเศษด้วยอาวุธระยะประชิดจะเพิ่มความเสียหายของอาวุธปืนขึ้น 100% (50%) เป็นเวลา 10 วินาที
- Pickpocket - การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวในการสืบทอดอย่างรวดเร็วให้โอกาส 100% (25%) ในการเติมเงินค่าอุปกรณ์หนึ่งครั้ง (คูลดาวน์ 60 วินาทีคือ 10 วินาที)
- เฮฟวีเมทัล I. ปัญหาคงที่ที่ทำให้เลื่อยไฟฟ้าที่ดีขึ้นไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ที่เหมาะสม
- ผู้ทำลายล้าง
- มังกรซ่อน ความต้านทานไฟเพิ่มขึ้น 100% (90%)
- ล้วงกระเป๋า การฆ่าซอมบี้ 15 ตัวในการสืบทอดอย่างรวดเร็วทำให้มีโอกาส 100% (25%) ในการเติมค่าใช้จ่ายอุปกรณ์หนึ่ง (คูลดาวน์ 60 วินาทีคือ 10 วินาที)
- ประหยัด. โอกาส 25% (15%) ในการใช้ Claymore หรือ Molotov โดยไม่ลดค่าใช้จ่ายอุปกรณ์
ความมั่นคง
- แก้ไขปัญหาการเล่นเกมหลายครั้ง
ระดับ
- แก้ไขข้อบกพร่องการเล่นเกมบางอย่างที่ทำให้ไม่สามารถพัฒนาในระดับได้
- ปรับปรุงการนำทางในระดับ NY 1
- ลดจำนวนลังผู้เล่นจะต้องส่งมอบใน NY 1 เมื่อเล่นเดี่ยว
- ป้องกันไม่ให้มีตัวเลือกมากมายในการทำฟาร์ม XP โดยการฆ่าตัวตายในมอสโก 1, NY 3 และโตเกียว 1
การแก้ไขทั่วไป
- แก้ไขปัญหาด้วยความคืบหน้าการรับรายการที่ไม่ปรากฏในบางกรณี
- แก้ไขปัญหากับเครื่องหมายค่าโสหุ้ยผู้เล่นที่ไม่ปรากฏขึ้นเมื่อเกิดใหม่ใน PvP ในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการรับสิทธิ์นำของพรรคที่ก่อให้เกิดการล็อคอ่อนในเมนูในบางกรณี
- แก้ไขซอฟต์ล็อคในเมนูเมื่อเข้าสู่การตั้งค่าเกมในขณะที่ตอบกลับใน PVP
- เอฟเฟกต์ติดเชื้อคงที่อยู่บนหน้าจอในโรงภาพยนตร์ Outro
- แก้ไขการแชทด้วยเสียงไม่ได้เป็นเอาท์พุทไปยังชุดหูฟังที่เชื่อมต่อในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่เคลื่อนย้ายผู้เล่นในระยะทางไกลเมื่อจับฝูงซอมบี้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอท AI พยายามยิงผ่านผนัง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระดานคะแนนอยู่บนหน้าจอในโรงภาพยนตร์ Outro
- ปัญหาที่แก้ไขแล้วทำให้แถบความคืบหน้าของ Medkit ปรากฏขึ้นในเวลาสั้น ๆ เมื่อเกิดใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ซอมบี้ไม่ได้รับความเสียหายระยะประชิดในบางประตู
- ปัญหาแก้ไขทำให้การรักษา MedKit ขัดจังหวะอย่างต่อเนื่องในบางสถานที่
- แก้ไขปัญหาด้วยการรวมกันของ perks ที่ทำให้ slasher รักษาเมื่อได้รับไฟที่เป็นมิตร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นได้รับอาวุธระยะประชิดของผู้เล่นคนอื่นเมื่อเข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินการ
- เพิ่มเสียงสำหรับการรับเหรียญใน PVP
- Sho ไม่ได้สวมหมวกกันน็อก 2 ตัวในเวลาเดียวกันเช่น Badass ตัวจริงอีกต่อไป
การแก้ไขเฉพาะพีซี
- เพิ่มตัวจับเวลาที่มีเลือดออกจากความยากลำบากจาก 20 ถึง 30 วินาที (พีซีเท่านั้น)
- แก้ไขปัญหาด้วยการเลือกอาวุธ DLC รีเซ็ตเมื่อรีสตาร์ทเกม
Vulkan
- เพิ่มคุณสมบัติการลับคม FidelityFX
สงครามโลกครั้งที่ Zพร้อมให้เล่นบน PlayStation 4, Xbox One และ Epic Games Store บนพีซี
- -ปืนที่มีน้ำหนักและหนักพร้อมปืนหลากหลายชนิด
- -การออกแบบเกมและระดับ
- -ความสามารถในการเล่นซ้ำได้ดี
- -เกม Co-op ที่โดดเด่นเมื่อใดก็ตามที่ออนไลน์ทำงาน
- -ปัญหาการเชื่อมต่อของ BAD ในเกมผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก
- -ความสำคัญของข้อบกพร่องในการทำลายเกม
- -ขนาดเนื้อหาที่มีขนาดเล็กมาก (เว้นแต่จะอัปเดต)