ตอนจบของ Wolfenstein 2 เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการตั้งค่าและการปิด

9.0
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • นักกีฬา
2017-10-27
Wolfenstein 2: The New Colossus
Wolfenstein 2: Colossus ใหม่ bethesda / machinegames

การเขียนและการพัฒนาข้อสรุปวิดีโอเกมที่ดีนั้นยากหากจำนวนตอนจบที่ไม่ดีที่เราเคยเห็นในช่วง 20-30 ปีที่ผ่านมาเป็นข้อบ่งชี้ใด ๆ แต่บางครั้งนักพัฒนาก็สามารถที่จะใส่ธนูที่สมบูรณ์แบบในเรื่องราวของพวกเขาผูกทุกอย่างเข้าด้วยกันในลักษณะที่น่าพอใจและสอดคล้องกับประสบการณ์ที่เหลือ และฉันเชื่อว่าเกม Machine Games ติดอยู่กับการลงจอดที่ดีกว่าสตูดิโออื่น ๆ ในตอนจบสำหรับWolfenstein 2: Colossus ใหม่-

บทความนี้มีสปอยเลอร์ (รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับช่วงเวลาสิ้นสุด) สำหรับ Wolfenstein 2: Colossus ใหม่- หากคุณยังไม่จบเกมและไม่ต้องการอะไรเลยเราขอแนะนำให้คั่นหน้าบทความนี้และกลับมาในภายหลัง

นักเล่นเกมและนักพัฒนาได้ถูกแบ่งออกเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการปิดเกม บางประเภทได้ตัดสินอย่างแน่นอน ศัตรูที่มีอำนาจเหนือกว่าด้วยสระว่ายน้ำสุขภาพที่ยิ่งใหญ่ได้กลายเป็นมาตรฐานใน JRPGs ในขณะที่เกมเบเทสด้ามักจะจบลงด้วยการสนทนาที่ทำให้ส่วนต่าง ๆ ของพวกเขากลับมารวมกัน แต่เกมแอ็คชั่นโดยเฉพาะนักกีฬามักจะมีจานสีที่หลากหลายมากขึ้นในการทำงานด้วย บางหลุมคุณกับฟองน้ำเสียหาย คนอื่นพึ่งพาเหตุการณ์ที่รวดเร็วหรือลำดับภาพยนตร์เพื่อปิดการเล่าเรื่อง แต่ตอนจบที่ดีที่สุดจับคู่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่พุพองซึ่งตัวเอกนั้นมีจำนวนมากกว่าและมีจำนวนมากโดยมีลำดับการเล่าเรื่องสุดท้ายซึ่งรวมถึง (มากที่สุด) กดปุ่มเดียวเพื่อส่งศัตรู ไม่มีที่ไหนที่ชัดเจนกว่าในWolfenstein 2: The New Colossus

ฉันพูดว่า "ตอนจบที่ดีที่สุด" เพราะพวกเขาเหมาะสมที่สุดสำหรับโครงการเช่นหมาป่า- มันคงเป็นเรื่องง่ายสำหรับเกมเครื่องจักรที่จะได้รับวิเศษกับช่วงเวลาสุดท้ายของเกม ความชื่นชอบของ Reich ที่สามสำหรับวิทยาศาสตร์การทหารและการทดลองของมนุษย์ได้รับการยอมรับอย่างดี การแสวงหาความรู้เหล่านั้นเป็นแรงบันดาลใจให้กับสิ่งที่เราเห็นมากที่สุดColossus ใหม่- จรวดให้การเดินทางข้ามทวีป พวกนาซีมีฐานบนดาวศุกร์ Androids และขาเทียมหุ่นยนต์เป็นเรื่องธรรมดา ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่จับตาดูในการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายที่หลุม BJ กับผู้นำนาซีในเมคหรือเปลี่ยนไปอย่างรุนแรงโดยเซรั่ม Super Soldier Serum แต่การใช้เครื่องจักรเหล่านั้นไม่ใช่เหตุผลที่เรากลัวพวกนาซี ความสามารถของ Reich ที่สามในการสร้างแรงบันดาลใจให้กับการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ที่ไม่อาจให้อภัยได้คือสิ่งที่ทำให้พวกเขาน่ากลัว ดังนั้นความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ในตอนท้ายของการเดินทางของ BJ จึงไม่สามารถดูดซับการลงโทษที่ไร้มนุษยธรรมได้ พวกเขาควรจะไวต่อขอบที่คมชัดเท่ากับคนที่มีชีวิต

เห็นได้ชัดว่าการแทงอย่างรวดเร็วไม่ได้เสนอข้อสรุปที่ยอดเยี่ยมที่คุณคาดหวังเมื่อสิ้นสุดWolfenstein 2- นั่นคือสิ่งที่ทำให้ลำดับสุดท้ายของเกมซึ่งทำให้ BJ กับคลื่นของทหารนาซีที่อันตรายยิ่งขึ้นเรื่อย ๆ นายพลเอ็นเกลหัวใจอันขมขื่นที่โกรธแค้นของเครื่องจักรสงครามอเมริกันของนาซีจะต้องได้รับการปกป้องจากผู้ที่พยายามทำอันตรายของเธอ Reich ยินดีที่จะเสียสละชีวิตของทหารทุกคนในบริเวณใกล้เคียงเพื่อปกป้อง Engel Soldat หุ้มเกราะถูกขับเคลื่อนไปยังสนามรบเป็นคู่ ทหารที่มีอาวุธปืนหลากหลายชนิดออกมาจากประตูหลายบาน และในตอนท้ายคุณจะต่อสู้กับชุดเกราะ Hulkbuster ของนาซี การต่อสู้เพื่อ Ausmerzer นั้นน่าตื่นเต้นและมีน้ำหนักมากในความโปรดปรานของพวกนาซี แต่คุณก็รู้สึกเหมือนคุณ (หรืออย่างแม่นยำมากขึ้น BJ) สามารถใช้เวลาทั้งหมดของกองทัพของฮิตเลอร์

แม้ในความยากลำบากที่ง่ายที่สุดการต่อสู้ยังคงทำให้คุณมีร่างกายมากพอที่จะสื่อสารถึงความจริงจังของการเผชิญหน้า และการเลือกการตั้งค่าที่ยากขึ้นจะทำให้เกิดคลื่นของทหารที่มีเกราะสูงมากขึ้นระหว่าง Blazkowicz และจุดสิ้นสุดของ Level นั้นเป็นการปกป้องตอนจบหรือวัตถุที่ไม่ได้บอกเล่าบางอย่างที่ทำให้ช่วงเวลาเหล่านั้นเคลื่อนไหว คุณไม่สามารถขอลำดับที่ดีขึ้นได้โดยไม่ต้องละทิ้งองค์ประกอบที่แยกแยะWolfenstein 2จากเกมอื่น ๆ ของตระกูล มีการสืบทอดจินตนาการเป็นครั้งคราวเช่นไปที่วีนัสหรือเป็นมิตรกับการตลาดPanzerhunds, แต่Wolfenstein 2อย่าปล่อยให้คุณลืมศัตรูตัวจริง: ผู้ที่ปล่อยให้กลัวความเกลียดชังและความรุนแรง มันเป็นเรื่องราวและข้อความอยู่ต่อไปแม้ว่าเนื้อหาจะไม่ทำก็ตาม

MachineGames 'หมาป่าภาคต่อสำรวจมุมที่มืดมนที่สุดของจิตใจมนุษย์ มันน่าตกใจแม้สำหรับเกมเกี่ยวกับไทม์ไลน์อื่นที่พวกนาซีชนะ เมื่อถึงเวลา BJ ในที่สุดก็ไล่ตามนายพลเอ็นเกลมีโอกาสดีที่คุณจะเกลียดเธอมากกว่าวิดีโอเกมส่วนใหญ่ในความทรงจำล่าสุด ฉันทำอย่างแน่นอน และเมื่อฉันเสร็จสิ้นการยืดครั้งสุดท้ายWolfenstein 2เมื่อแอบดูใต้และรอบ ๆ สมาชิกผู้ชมนั่งระหว่าง BJ และเป้าหมายของเขาฉันรู้สึกถึงความกังวลและความตื่นเต้นที่แปลกประหลาด กลัวว่า Engel จะหลบหนีอีกครั้ง หรือแย่กว่านั้นคือเธอก็วางแผนไว้เช่นกัน เมื่อดูเหมือนว่าการต่อต้านอาจได้รับการตั้งหลักในที่สุดความคืบหน้าของพวกเขาก็จะถูกฉีกออกไปอีกครั้ง แต่มันไม่ได้

ไม่มีใครไล่ตามเขาวงกตที่เป็นไปไม่ได้ของโถงทางเดิน ไม่มีลำดับการต่อสู้แบบขยายไปด้วยมือที่ต้องเล่นซ้ำหลังจากความผิดพลาดทุกครั้ง ไม่มีการลงท้ายด้วยโรงภาพยนตร์ที่ทำให้ผู้เล่นของเอเจนซี่ของพวกเขาเมื่อถึงเวลาสำหรับการแก้ปัญหา มีเพียงใบหน้าที่ตะลึงงันของผู้ชมโทรทัศน์สดไม่มีใครคาดว่าจะดู Blazkowicz ฝังขวานในกะโหลกศีรษะของ Engel เมื่อพวกเขานั่งที่ Jimmy Carver Show

ฉันผลักแขนขึ้นไปในอากาศ สงครามยังไม่จบ พวกนาซีไม่ได้พ่ายแพ้ แต่นายพลเอ็นเกลหายไป และการดิ้นรนเพื่ออ้างว่าการฆ่าครั้งสุดท้ายสร้างความรู้สึกที่ยั่งยืนว่าการระเบิดได้รับการจัดการกับผู้ครอบครอง รากฐานถูกวางไว้สำหรับไตรภาคเดอะลอร์ Wolfenstein และความพยายามร่วมกันของช่วงเวลาเหล่านั้นส่งมอบหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในหน่วยความจำล่าสุด

Wolfenstein 2: Colossus ใหม่ขณะนี้มีอยู่ใน PS4, Xbox One และ PC

ทบทวนสรุป
Wolfenstein II: Colossus ใหม่
9.0
Wolfenstein 2: Colossus ใหม่ไร้สาระในทุกวิธีที่ถูกต้อง
Wolfenstein 2 เป็นรถบ้าที่เริ่มแข็งแกร่งและไม่เคยไป
  • เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม
  • สนุกถ้าเล่นซ้ำเล่นเกม
  • ตัวละครที่น่าจดจำ
  • ข้อบกพร่องเล็กน้อย
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม