เมื่อใดก็ตามที่ผ่านไปแล้วWarcraft 3: reforgedได้รับการปล่อยตัวและมีการร้องเรียนจำนวนหนึ่งได้ถูกครอบตัดแล้ว มีปัญหามากมายที่เกิดขึ้นกับสิ่งที่หลายคนคาดหวังว่าจะเป็นเกมในระดับเดียวกันหรือดีกว่าในฐานะคลาสสิก มันมาถึงจุดที่มีคนที่พูดอย่างนั้นWarcraft 3: reforgedควรมีชื่อว่า Warcraft 3: คืนเงินแทน ในขณะที่เกมมีปัญหามากมาย แต่หนึ่งในข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดคือนโยบายการใช้งานที่ยอมรับได้ของเกม
กับWarcraft 3ได้รับการพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลมีความตื่นเต้นมากมายเมื่อมีการประกาศการปรับปรุงใหม่ อย่างไรก็ตามเมื่อใดที่ได้ถูกบังคับในที่สุดก็ได้รับการปล่อยตัวมันทำให้รู้สึกผิดหวังมากมาย ผู้เล่นกำลังบอกว่ามีคุณสมบัติหลายอย่างที่สัญญาไว้ไม่ได้อยู่ที่นั่น ตัวอย่างเช่นปรากฏว่าไม่มีการปรับปรุงที่สร้างขึ้นกับฉากตัดและพวกเขาดูเหมือนกันเหมือนกับที่พวกเขาทำในเวอร์ชันคลาสสิก นอกจากนี้ยังไม่มีแคมเปญใหม่และแม้แต่ไม่มีองค์ประกอบเรื่องใหม่
ในสัมภาษณ์โดย PcGamesn กับ Kaeo Milker ผู้ออกแบบผู้ผลิตและศิลปินนำ Rob McNaughton มันถูกเปิดเผยว่าในช่วงเบต้าและการเปิดตัวทีมพัฒนาคือ "แก้ไขข้อบกพร่องโดยตรงจากความคิดเห็นของ Reddit" ใช่คุณอ่านถูกต้อง
อย่างไรก็ตามสำหรับแฟน ๆ หลายคนหนึ่งในข้อผิดพลาดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ Blizzard ทำสามารถพบได้ในเงื่อนไขการให้บริการ ภายใต้นโยบายการใช้งานที่ยอมรับได้ของเกม Blizzard ได้แอบเข้ามาในบทบัญญัตินี้:
"เกมที่กำหนดเองเป็นและจะยังคงเป็นทรัพย์สินเพียงอย่างเดียวและพิเศษของ Blizzard โดยไม่ จำกัด การกล่าวข้างต้นคุณขอมอบหมายให้ Blizzard สิทธิทั้งหมดชื่อและความสนใจในเกมที่กำหนดเองทั้งหมดรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เฉพาะลิขสิทธิ์ใด ๆ ในเกมที่กำหนดเอง ลิขสิทธิ์ฟรีที่ไม่สามารถเพิกถอนได้ทำให้ Blizzard สามารถใช้ประโยชน์จากเกมที่กำหนดเองได้อย่างเต็มที่ (หรือส่วนประกอบใด ๆ ) สำหรับวัตถุประสงค์ใด ๆ และไม่ว่าในลักษณะใดก็ตาม "
จากนั้นก็มีส่วนนี้:
"ในขอบเขตที่คุณถูกห้ามไม่ให้ถ่ายโอนหรือมอบหมายสิทธิ์ทางศีลธรรมของคุณให้กับพายุหิมะตามกฎหมายที่บังคับใช้ในขอบเขตที่ได้รับอนุญาตอย่างถูกกฎหมายที่สุดคุณสละสิทธิ์ทางศีลธรรมหรือสิทธิที่คล้ายกันที่คุณอาจมีในเกมที่กำหนดเองทั้งหมดโดยไม่มีค่าตอบแทนใด ๆ "
เมื่อพูดถึงลิขสิทธิ์สิทธิทางศีลธรรมเป็นภาระผูกพันทางกฎหมายที่มอบให้กับผู้สร้างในขณะที่ปฏิบัติงานด้วยความเคารพ สิ่งนี้หมายความว่าแผนที่ที่กำหนดเองใด ๆ ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติโดย Blizzard เมื่อไรWarcraft 3ได้รับการปล่อยตัวครั้งแรกบรรณาธิการแผนที่อนุญาตให้ผู้เล่นปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาเพื่อที่จะเกิดขึ้นกับโหมดเกมของตัวเอง อันที่จริงแล้วตัวแก้ไขแผนที่นี้ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับเกมที่จะกลายเป็นในภายหลังDota 2- คุณสมบัติเดียวกันนี้มีให้บริการในWarcraft 3: reforged-
ด้วยบทบัญญัติเหล่านี้ปรากฏว่าพายุหิมะอาจป้องกันได้อีก "dota“ จากการถูกสร้างขึ้นมาและพวกเขาไม่สามารถได้อะไรจากมันสำหรับบางคนนี่อาจจะโอเคอย่างไรก็ตามสิ่งที่หันไปรอบ ๆ กับ Blizzard เป็นส่วนที่บอกว่า บริษัท ไม่จำเป็นต้องจ่ายผู้สร้างแผนที่
นอกจากนี้ยังมีบทบัญญัติอื่นที่ผู้สร้างกำลังตั้งคำถามซึ่งระบุว่า:
"คุณเป็นตัวแทนและรับประกันว่าเนื้อหาที่คุณใช้ในการสร้างหรือรวมเข้ากับเกมที่กำหนดเองหรือการรวบรวมการจัดเรียงหรือการแสดงเนื้อหาดังกล่าวละเมิดหรือละเมิดลิขสิทธิ์เครื่องหมายการค้าสิทธิบัตรความลับทางการค้าหรือทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ของบุคคลที่สาม"
สิ่งนี้หมายความว่าตอนนี้มันจะยากที่จะสร้างแผนที่ที่กำหนดเองโดยใช้วัสดุที่มีลิขสิทธิ์ นั่นหมายความว่าไม่มีแผนที่ส่วย DBZ อีกต่อไปหรือแม้แต่สิ่งที่คล้ายกับแผนที่คลาสสิกของ My Mario
ในขณะที่เขียนนี้Warcraft 3: reforgedมีคะแนน 1.2 บนเกี่ยวกับการอภิปรัชญาแม้ว่าสิ่งนี้จะขึ้นอยู่กับผู้ใช้ คะแนน metacritic จากนักวิจารณ์ยังไม่ได้โพสต์ ความคิดเห็นเกี่ยวกับ metacritic รวมถึงเกมที่ผิดหวังและดูเหมือนว่า "เวอร์ชันลดระดับคลาสสิก"
คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้? ยังคิดWarcraft 3: reforgedซื้อดีหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง