เกม RPG ที่ใช้ตำแหน่งล่าสุดของ NianticHarry Potter: Wizards Uniteได้รับการปล่อยตัวอย่างเป็นทางการในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร ในความเป็นจริงแม้ว่าการเปิดตัวครั้งแรกจะมีกำหนดในวันนี้วันที่ 21 มิถุนายนผู้เล่นบางคนสังเกตเห็นว่าการดาวน์โหลดมีการถ่ายทอดสดในวันพฤหัสบดีสำหรับทั้ง Apple App Store และ Google Play Store
เกมดังกล่าวได้มีชีวิตอยู่ในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์เมื่อต้นเดือนพฤษภาคม
เกมค่อนข้างเหมือนPokémon Goแต่แทนที่จะรวบรวมสิ่งมีชีวิตคุณออกไปและหยุดสิ่งของที่มีมนต์ขลังและสิ่งมีชีวิตจากการถูกค้นพบโดยมักเกิ้ล เกมดังกล่าวเป็นไปตามเหตุการณ์ที่เรียกว่า“ ภัยพิบัติ” และขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะหยุดความผิดปกติ
ในขั้นต้นการเปิดตัวจะเป็นไปทั่วโลก แต่เห็นได้ชัดว่ามันถูก จำกัด อยู่ในภูมิภาคของสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร แน่นอนว่านี่คือนอกเหนือจากพื้นที่ออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ ผู้เล่นบางคนจากภูมิภาคอื่น ๆ เช่นเอเชียบ่นเรื่อง Twitter ด้วยการสนับสนุนของ Niantic โดยบอกว่าเกมนี้คาดว่าจะเปิดตัวไปยังพื้นที่อื่น ๆ ไม่มีกรอบเวลาหรือกำหนดเวลาจริงสำหรับรุ่นนี้
ขออภัยที่เห็นว่าคุณหงุดหงิดเอเชีย Harry Potter: Wizards Unite มีให้บริการในสหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรนิวซีแลนด์และออสเตรเลีย ไม่ต้องกังวล Harry Potter: Wizards Unite กำลังจะมาถึงพื้นที่อื่น ๆ เร็ว ๆ นี้สำหรับการเยี่ยมชมข้อมูลเพิ่มเติมhttps://t.co/5H1LPMWCSNขอบคุณสำหรับความอดทนของคุณ! ^km
- Niantic Support (@Niantichelp)21 มิถุนายน 2019
จนถึงตอนนี้Harry Potter: Wizards Uniteได้รับความคิดเห็นเชิงบวก Phil Hornshaw กล่าวใน GameSpotบทความบอกว่ามันเป็นเหมือนPokémon Goแต่ไม่มีความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้น อย่างแท้จริง,Pokémon Goมีการเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่ในที่สุดความสนใจของผู้ใช้ก็จางหายไปเมื่อเกมสั้นลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเนื้อหา ในขณะที่มันแตกต่างกันมากในวันนี้มากเมื่อก่อน แต่ก็ยังใช้เวลานาน จากข้อมูลของ Hornshaw ข้อเสนอล่าสุดจาก Niantic นี้มีความรู้สึกว่าเป็น“ แพ็คเกจเนื้อหาที่แข็งแกร่งกว่า”
ในขณะเดียวกัน Gita Jackson จาก Kotaku เขียนในกชิ้นส่วนเกมนี้ขัดเงามากขึ้นและในบางครั้ง“ ทำให้คุณรู้สึกว่าคุณเป็นพ่อมด” จริงๆ” เธอเสริมว่าไม่เหมือนกับการจับโปเกมอนกิจกรรมที่นำเสนอในWizards Uniteมีความหลากหลายพอที่จะทำให้มันสนุกและท้าทาย
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Niantic ได้เรียนรู้บทเรียนจากPokémon Goและนำไปใช้กับเกม จนถึงขณะนี้ความคิดเห็นส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก แต่จากนั้นอีกครั้งเกมยังคง จำกัด อยู่ที่สี่ภูมิภาค การทดสอบที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้นเมื่อเกมเปิดตัวทั่วโลกเนื่องจากสามารถแสดงให้เห็นว่า Niantic ที่เตรียมไว้นั้นเป็นอย่างไรในแง่ของการสนับสนุนและมีเนื้อหาเท่าใดในภูมิภาคอื่น ๆ