Valve ประกาศว่าจะพัฒนาเวอร์ชันของตัวเองหมากรุก Dota Auto- พัฒนาโดย Drodo Studioหมากรุก Dota Autoเริ่มต้นเป็นประเพณีdotaโหมดเกมและนับตั้งแต่มีสมาชิกมากถึง 8.5 ล้านคน
ในโพสต์บล็อกValve เปิดเผยว่านักพัฒนาที่สตูดิโอเล่นเกมมาหกเดือนแล้ว เมื่อพิจารณาว่าผู้คนในวาล์วเริ่มรักทีมที่ Drodo ไม่น่าแปลกใจที่ Valve ต้องการพบกับผู้ที่เกี่ยวข้องและหวังว่าพวกเขาจะสามารถทำข้อตกลงร่วมกันได้
ที่dotaทีมที่ Valve กล่าวว่าหลังจากเล่นหมากรุก Dota Auto"ประมาณ 1 พันล้านครั้งมันค่อนข้างชัดเจนว่าเราควรติดต่อกับผู้สร้างสตูดิโอ Drodo และเริ่มการสนทนาเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน"
ย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ Valve บินทีม Drodo ที่รับผิดชอบเกมสู่อเมริกา เป้าหมายคือการหารือเกี่ยวกับอนาคตของหมากรุก Dota Autoและวิธีที่ Valve สามารถร่วมมือกับ Drodo สำหรับการอัปเดตในอนาคตได้อย่างไร อย่างไรก็ตามทีมเปิดเผยว่าแม้จะมีการสนทนาที่ยอดเยี่ยมทั้งสองฝ่าย "มาถึงข้อสรุปว่า Valve และ Drodo ไม่สามารถทำงานร่วมกันได้โดยตรงด้วยเหตุผลหลายประการ" ผลที่ได้คือในขณะที่ Valve และ Drodo ตกลงที่จะสนับสนุนซึ่งกันและกันต่อไปนั่นหมายความว่าแต่ละ บริษัท จะมาพร้อมกับเกมแบบสแตนด์อโลนของตัวเอง
Drodo กำลังทำงานในเกมเวอร์ชั่นของตัวเอง แต่ไม่มีdotaการออกใบอนุญาต เวอร์ชันของตัวเองเรียกง่ายๆหมากรุกอัตโนมัติและมีการวางแผนที่จะวางจำหน่ายเป็นเกมมือถือ เบต้าออกแล้ว
ตามทีม Drodo พวกเขาชื่นชมความช่วยเหลือและการสนับสนุนที่ Valve สัญญาไว้หมากรุก Dota Autoและแม้แต่เกมสแตนด์อโลนที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่ Drodo กล่าวว่าในฐานะ "แฟนของDota 2เรามีความมั่นใจอย่างมากในเกมใหม่ของวาล์วหมากรุก Dota Autoและพยายามต่อไปและออกแบบโหมดใหม่สำหรับเกมแบบสแตนด์อโลน