Valorant Patch 1.01 Nerfs Sage และแนะนำ orbs ใหม่บันทึกย่อแพทช์ที่นี่

Sage
ปราชญ์ YouTube

Sage ไม่สามารถหยุดพักได้การประเมินมูลค่าการอัปเดตล่าสุดของ Patch 1.01, Nerfed Sage อีกครั้ง นอกจากนี้ยังเพิ่มลูกกลมประเภทใหม่และปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมโดยรวม ช่วงของการหล่อของ Barrier Orb ของ Sage ได้ลดลงเหลือ 10 เมตรจาก 20 ก่อนหน้านี้มีการแนะนำลูกกลมใหม่สามประเภท: Orb Health Orb, Deception Orb และ Golden Gun โหมดใหม่ Spike Rush ได้รับการแนะนำซึ่งจะมีลูกกลมทั้งหมดห้าลูก ลูกโลกที่ดีที่สุดจะเป็นแบบถาวรและส่วนที่เหลือของลูกกลมสี่ลูกจะถูกเลือกจากอีกเจ็ดลูก คุณจะได้รับการบอกว่า Orbs ใดที่เลือกในช่วงก่อนรอบ จากนี้ไปถ้าผู้เล่นจับลูกกลมแล้วพวกเขาจะได้รับจุดสูงสุด

Valorant
การประเมินมูลค่า การจลาจล

Patch 1.01 ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงมากขึ้นและคุณสามารถอ่านการเปลี่ยนแปลงด้านล่างหรือในทางการเว็บไซต์-

การประเมินมูลค่าอัปเดต 1.01 หมายเหตุแพทช์

การเล่นเกมและความสมดุล

ปราชญ์

  • Barrier Orbช่วงการหล่อลดลง 20 >>> 10 เมตร

การอัปเดตแผนที่

ทางขึ้น

  • แก้ไขหลายจุดที่อาวุธตกลงไปทั่วโลกและปัญหาเกี่ยวกับการเจาะกำแพง

แผนที่ทั้งหมด

  • แก้ไขชื่อการโทรหลายครั้งเพื่อให้ตรงกับคำของเครื่องเล่นที่ดีกว่า

การอัปเดต Spike Rush

  • ตอนนี้เกม Spike Rush แต่ละเกมมีชุดลูกกลมที่เลือกแบบสุ่มห้าชุด
    • Orb Ultimate Full จะพร้อมใช้งานเสมอ
    • สี่ประเภทที่เหลืออีกเจ็ดประเภทของลูกกลมจะถูกสุ่มเลือก
  • ประเภท ORB ที่เลือกจะแสดงในวิดเจ็ตคำอธิบายทั้งในตัวเลือกอักขระและระหว่างรอบรอบก่อน

ประเภทลูกกลมใหม่

  • Health Orb - มอบให้กับ Teamwide Health Health Regen (ทันที)
    • ระยะเวลา 20 วินาที
    • 12 แรงม้าต่อวินาที (สามแรงม้าต่อเห็บ)
    • SFX/VFX เล่นเท่านั้นในขณะที่รักษาจริง
  • Deception Orb - ใช้“ Paranoia” กับทีมศัตรูสามวินาทีหลังจากการจับกุม
    • 10 วินาที debuff
    • การมองเห็นลดลงอย่างมาก (และการเปลี่ยนวิสัยทัศน์ขนาดเล็ก)
    • รอยเท้าปลอมและการเล่นปืนสำหรับผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ
    • minimap ถูกปิดใช้งาน
  • Golden Gun - มอบให้ผู้เล่น Golden Gun
    • หนึ่งช็อตหนึ่งฆ่า
    • แม่นยำตลอดเวลา
    • ตัวแทนเคลื่อนที่ด้วยความเร็วมีด
    • มีสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเดียวในห้องและสองรอบการสำรองข้อมูล
    • สังหารแกรนท์รอบเพิ่มเติม

อื่น ๆ

  • องค์ประกอบฮัดก่อนรอบใหม่ที่แสดงประเภทอาวุธและศักยภาพ ORB สำหรับรอบปัจจุบัน
  • ตอนนี้ผู้เล่นได้รับจุดสูงสุดสำหรับการรวบรวมลูกโลกใด ๆ

การอัปเดตประสิทธิภาพ

ประสิทธิภาพการทำงานของเราแพตช์นี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพในระหว่างการต่อสู้และการปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปสำหรับเครื่องสเป็คสูง เกมควรรู้สึกเรียบเนียนขึ้นในการต่อสู้และหลาย ๆ ฉากอาจมี FPS เฉลี่ยสูงขึ้นขึ้นอยู่กับสเปคของคุณ

  • การต่อสู้ perf:เราสามารถแก้ไขสิ่งต่าง ๆ ที่ก่อให้เกิดการจุ่มในระหว่างการต่อสู้
    • สกินสำหรับผู้เล่น 9/10 คนล้มเหลวในการโหลดล่วงหน้าในเกม ครั้งแรกที่คุณได้เจอกับผิวหนังในเกมที่คุณจะได้สัมผัสกับการลดลงของเฟรม
    • ลดลงของเฟรมลดลงที่จะเกิดขึ้นเมื่อมีการเพิ่มการสังหารหรือลบออกไปยัง HUD
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพของไฟล์งูพิษองค์ประกอบ HUD เฉพาะที่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพบางอย่าง
  • +FPS ในช่วงกลางถึงสูง:เราสามารถปรับปรุงคอขวด CPU ในไม่กี่แห่งในรหัสเช่นกัน เครื่องสเป็คที่ต่ำกว่าอาจยังคงได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงเหล่านี้บางส่วน แต่จะเห็นผลกำไรระหว่างการต่อสู้เท่านั้น
    • เพิ่มการสนับสนุนการเรนเดอร์แบบมัลติเธรดสำหรับเครื่องจักรระดับสูง หากเครื่องของคุณตรงตามข้อกำหนดที่จะได้รับประโยชน์จากการเรนเดอร์แบบมัลติเธรดคุณจะเห็นตัวเลือกใหม่เพื่อเปิดหรือปิดในเมนูคุณภาพกราฟิก โดยค่าเริ่มต้นสำหรับเครื่องเหล่านี้
    • การเรนเดอร์แบบมัลติเธรดช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในฉากที่ค่าใช้จ่ายในการจัดการวัตถุที่ต้องแสดงผลเกินกว่าค่าใช้จ่ายของการจำลองเกมและค่าใช้จ่ายในการแสดงผลจริงใน GPU เงื่อนไขเหล่านี้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นเมื่อเคลื่อนที่ผ่านฉากที่มีวัตถุจำนวนมากมองเห็นได้ (เช่นการแยกผู้โจมตีแยก) และในกรณีที่การจำลองเกมไม่ต้องการงานมากนัก
  • กรวยวิสัยทัศน์แบบมัลติเธรด; Minimap Vision Cones จะคำนวณในเธรดอื่นหากสามารถทำได้
  • VFX ขนาดใหญ่ผ่านแผนที่ทั้งหมดนี้ลดต้นทุนด้าน CPU ของอนุภาคเหล่านี้โดยอนุญาตให้ GPU ทำการจำลองได้มากขึ้น
  • สถิติประสิทธิภาพของลูกค้าที่ทำใหม่เพื่อรวมรายละเอียดเพิ่มเติมของเวลาเฟรม

คุณภาพชีวิต

  • Dart Recon ของ Sova จะทำงานอย่างต่อเนื่องและเปิดเผยส่วนของศัตรูที่อยู่เบื้องหลังกำแพงอย่างต่อเนื่อง
  • เพิ่มการตั้งค่าที่อนุญาตให้สินค้าคงคลังปรากฏขึ้นเสมอ
  • Ping จะไม่ดึงพันธมิตรและศัตรูอีกต่อไปเมื่อวางไว้ข้างหลังพวกเขา
  • การเปลี่ยนจากเกมตอนนี้แสดงแผนที่ที่คุณเพิ่งเล่นแทน Brimstone และ Sage ที่เดินเข้าไปในเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร
  • ในช่วงการถ่ายภาพตอนนี้ตัวละครที่เปลี่ยนไปใช้ UI ที่มีน้ำหนักเบาและมีประสิทธิภาพมากกว่าการไหลเข้าสู่การแข่งขัน
  • ภารกิจในตอนท้ายของหน้าจอเกมจะถูกจัดเรียงตามความสมบูรณ์และตามประเภท
  • การปรับปรุงภาพเล็กน้อยเพื่อทำสัญญาและรางวัล BattlePass ในวิดเจ็ตความก้าวหน้าซึ่งอยู่ที่ด้านบนของหน้าจอ

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่อนุภาคโปร่งแสงเช่นเลเยอร์ควันจะแสดงผ่านReyna'sใกล้ ๆ
  • แก้ไข VFX ที่บดบังReyna'sหน้าจอถ้าเธอกำหนดขอบเขตในขณะที่รักษา
  • Reyna'sสุขภาพเกินจริงไม่ได้แสดงทั้งหมด 151 ทั้งหมดเมื่อสูงสุดอีกต่อไป
  • cypherSpycameras วางอยู่บนเฟรมประตูเครื่องเคลื่อนย้าย
  • Cypher'sCyber Cage ไม่ถือประตูเครื่องเคลื่อนที่ไปยัง Bind Open อีกต่อไป
  • ตัวบ่งชี้พื้นที่ของผลกระทบสำหรับของ SovaRecon Bolt และReyna'sตอนนี้ leer ปรากฏขึ้นเพียงขั้นต่ำของศัตรูหากผู้เล่นหรือพันธมิตรอยู่ใกล้กับพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ
  • อินพุตคงที่และส่วนอื่น ๆ ของการควบคุมเอเจนต์ UI ปรากฏขึ้นสำหรับผู้ชม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แขนคนที่ 1 ของผู้เล่นตายจะลอยอยู่ในอากาศ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเปิดใช้งานสเปรย์สามารถออกจากโฆษณาขณะยิงได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการตั้งค่า Bullet Tracers โดยมีการตั้งค่านี้ใช้งานเพื่อปิดการใช้งานแฟลชปากกระบอกปืนบนอาวุธบางอย่างนอกเหนือจาก tracers
  • แก้ไขปัญหากับเคอร์เซอร์เมาส์กะพริบเมื่อเคลื่อนย้ายไปที่กระดานคะแนน
  • แก้ไขปัญหาด้วยมิลลิวินาทีในตัวจับเวลารอบไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาด้วยคีย์ bindings บางอย่างที่ไม่แสดงคำเตือนความขัดแย้งแบบคีย์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของผู้สังเกตการณ์ที่คนแรกที่ถูกสังเกตในเกมไม่มีภาพตัวละคร
  • แก้ไขปัญหาด้วยอาวุธอัตโนมัติไม่ค่อยแสดงตัวติดตามหรือเอฟเฟกต์เสียงเมื่อถูกยิงในระยะสั้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แถบคลี่คลายถูกทำซ้ำ
  • แก้ไขอุปกรณ์อินพุต/เอาต์พุตเสียงและการตั้งค่าที่ไม่ยังคงอยู่ในช่วงเซสชัน
  • แก้ไขปัญหาการโลคัลไลเซชั่นในช่วงท้ายของหน้าจอเกม
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพจำนวนหนึ่งในช่วงท้ายของหน้าจอเกม
  • แก้ไขปัญหาที่กระซิบผู้เล่นที่มีการปรับปรุงชื่อเดียวกัน/DM ทั่วไปเดียวกัน
  • ปรับปรุงการส่งข้อความข้อผิดพลาดบริการแชท
  • ตอนนี้เมนูการตั้งค่าเป็นกล่องจดหมายตามที่ตั้งใจไว้
  • ในขณะที่อยู่ในหน้าตัวแทนคลิกที่คอลเลกชันตอนนี้นำทางอย่างถูกต้องกลับไปที่หน้าอาร์เซนอล
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม