ฉันได้ติดตามการพัฒนาของต้นกำเนิดของ Assassinอย่างใกล้ชิดด้วยเหตุผลมากมาย ประการแรกทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้ดูเหมือนจะมีแนวโน้ม ปฏิกิริยาเริ่มต้นจากผู้ที่ได้รับโอกาสเล่นเกมก่อนการเปิดตัว 27 ตุลาคมได้รับ ... ส่วนใหญ่เป็นบวกบาร์แง่มุมหนึ่ง: ภาพเคลื่อนไหวใบหน้าที่ค่อนข้างจะแสดงออกมา แต่ไม่กลัว Ubisoft กำลังดำเนินการอยู่ ผู้อำนวยการ Ashraf Ismali พูดคุยกับ Loomer ที่ PAX เพื่อบอก Naysayers ว่าเขาได้รับการควบคุม:
คุณรู้ไหมว่าเมื่อเราทำการสาธิตเหล่านี้ในบางจุดเราแยกพวกเขาออกไปเพื่อให้เราสามารถรักษาความมั่นคงให้พวกเขาขัดพวกเขาตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถพร้อมที่จะเล่นได้อย่างไรนั่นหมายความว่าในขณะที่เรามีคนเล่นที่นี่และเรากำลังแสดงสิ่งต่าง ๆ และการสัมภาษณ์ ความหลงใหลและการทำงานทุกวัน- มีการเปลี่ยนแปลงหลายร้อยครั้งหากไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงหลายพันครั้งในเกม”
แม้จะมีวันที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม แต่นักพัฒนาที่ Ubisoft ก็ใช้เวลากับสิ่งนี้อย่างชัดเจนตามที่เห็นได้ชัดจากกลไกที่เป็นนวัตกรรมและความเสี่ยงที่สตูดิโอได้รับการขว้างมาเกือบปีโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบการต่อสู้ใหม่ที่น่าประทับใจ
ที่ต้นกำเนิดทีมจะทำงานได้อย่างถูกต้องจนกว่าจะถึงกำหนดเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีหินเหลืออยู่ โปรดจำไว้ว่าด้วยกิจการขนาดใหญ่เช่นนี้การนำเสนอเป็นสิ่งสำคัญต้นกำเนิดของ Assassinไม่เพียง แต่จะต้องเป็นเกมที่ดีในสิทธิของตนเอง แต่ยังต้องทำให้บาปของรายการก่อนหน้าจากซีรีส์Assassin's Creed Syndicateเป็นชื่อที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่ายอดขายซึ่งแสดงให้เห็นว่าส่วนหนึ่งของฐานแฟนความสามัคคีและโกง
Ubisoft รู้เรื่องนี้และเห็นได้ชัดว่าใกล้เคียงที่สุดเท่าที่ฉันสามารถบอกได้ไม่จำเป็น บรรณาธิการบริหารมากกว่าที่เจ้าหน้าที่ฟันเฟืองได้รับการสาธิตครั้งแรกของเกมและบอกว่ามันทำให้เขา“ ส่งเสียงดังมากขึ้น” จะบอกว่าหลังจากการเล่นครั้งแรกของเขาผ่านมันก็ย้ายไปที่ด้านบนสุดของเขาต้องเล่นรายการฤดูใบไม้ร่วงปี 2017
พวกเราที่เหลือจะต้องรอดูในวันที่ 27 ตุลาคม
- ขนาดแผนที่ช่วยให้การสำรวจที่สนุกสนาน
- เควสด้านที่ยอดเยี่ยม
- ทิวทัศน์ที่สวยงาม
- เรื่องราวของ Bayek
- เรื่องราววันใหม่ที่อ่อนแอ
- ตัวละครที่ลืมในบางเควสด้านข้าง